这可能是一个微不足道的问题,但我没有找到任何关于此的信息:它是"有害的"还是被认为是制作类型T工具IComparable<S>
(T和S是两种不同类型)的不良做法?
例:
class Foo : IComparable<int>
{
public int CompareTo(int other)
{
if (other < i) return -1;
if (other > i) return 1;
return 0;
}
private int i;
}
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是否应该避免这种代码,如果是,为什么?
即使在beta文档中也无法找到任何ActionScript本机API,我认为这意味着测量CPU /内存消耗的唯一方法是通过编写自定义本机解决方案,将其与AIR连接并使其在每个上工作目标平台?
基本上,目标是能够在AIR中提供此信息,而不必使用外部应用程序进行性能分析,甚至不能使用Flex/Flash构建器.
感谢有用的答案,System.totalMemory悄悄地躲过了我!
似乎CPU负载唯一的解决方案是使用NativeProcess进行一些命令行抓取.
为了让用户控制音量,我的Android应用程序有一个菜单,其中包含一个滑块,在拖动时提供从0到10的int值.在我获得一个值之后,我必须将音量设置为用户选择的相应值,而且,这是我不知道要实现的部分,我想找到它.
我在网页中有一个表单,我希望将所选项目放在下拉列表中的测试框中.我现在的代码如下:
<form action = "">
<select name = "Cities">
<option value="----">--Select--</option>
<option value="roma">Roma</option>
<option value="torino">Torino</option>
<option value="milan">Milan</option>
</select>
<br/>
<br/>
<input type="button" value="Test">
<input type="text" name="SelectedCity" value="" />
</form>
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我想我需要使用javascript ....但任何帮助?:-)
谢谢
我的课程扩展了View,我需要在其上获得连续的触摸事件.
如果我使用:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {
if(me.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN) {
myAction();
}
return true;
}
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...触摸事件被捕获一次.
如果我需要连续触摸而不移动手指怎么办?请告诉我,我不需要使用线程或计时器.我的应用程序已经太沉重了.
谢谢.
根据Marcin Ciura的最佳(最着名的)shell排序算法的增量序列,shellsort的最佳序列是1,4,10,23,57,132,301,701 ......,但是如何生成这样的序列?在Marcin Ciura的论文中,他说:
Knuth和Hibbard的序列都相对较差,因为它们是由简单的线性递归定义的.
但我发现的大多数算法书都倾向于使用Knuth的序列:k = 3k + 1,因为它很容易生成.你生成一个弹壳序列的方法是什么?
我刚刚开始使用FxCop来查看我的代码对其完整规则的影响有多么糟糕.我开始使用"Breaking"规则,我遇到的第一个是CA2227,它基本上说你应该只读取一个collection属性的setter,这样你就不会意外地改变收集数据.
由于我使用MVVM,我发现使用带有get/set属性的ObservableCollection非常方便,因为它使我的GUI更新在代码隐藏中变得简单和简洁.但是,我也可以看到FxCop在抱怨什么.
我遇到的另一种情况是使用WF,我需要在创建工作流时设置参数,我不得不围绕我正在使用的集合编写一个包装类,以避免出现这种特殊的错误消息.
例如,这是我在readonly创建属性时获得的示例运行时错误消息:
The activity 'MyWorkflow' has no public writable property named 'MyCollectionOfStuff'
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你对此有何看法?我可以忽略这个特定的错误,但这可能并不好,因为我可以想象在MVVM不适用的代码中的其他地方违反了这个规则(例如,仅建模代码).我想我也可以通过操作底层集合的方法将它从属性更改为类,然后从setter方法引发必要的通知.我有点困惑......任何人都可以对此有所了解吗?
我正在将一个小型学术操作系统从TriCore移植到ARM Cortex(Thumb-2指令集).为了使调度程序工作,我有时需要将JUMP直接转换为另一个函数,而无需修改堆栈或链接寄存器.
在TriCore上(或者更确切地说,在tricore-g ++上),这个包装器模板(用于任何三个参数函数)可以工作:
template< class A1, class A2, class A3 >
inline void __attribute__((always_inline))
JUMP3( void (*func)( A1, A2, A3), A1 a1, A2 a2, A3 a3 ) {
typedef void (* __attribute__((interrupt_handler)) Jump3)( A1, A2, A3);
( (Jump3)func )( a1, a2, a3 );
}
//example for using the template:
JUMP3( superDispatch, this, me, next );
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这将生成汇编程序指令J
(又名JUMP),而不是CALL
在跳转到(否则正常)C++函数时保持堆栈和CSA不变superDispatch(SchedulerImplementation* obj, Task::Id from, Task::Id to)
.
现在我需要ARM Cortex上的等效行为(或者更确切地说,对于arm-none-linux-gnueabi-g ++),即生成B
(又称BRANCH)指令而不是BLX
(又称带有链接和交换的BRANCH).但是没有interrupt_handler
arm-g ++的属性,我找不到任何等效属性.
所以我试图asm …
我正在开发一个iPhone应用程序,我使用HTML来显示格式化的文本.
我经常显示相同的网页,但内容不同.我想使用模板HTML文件,然后用我的不同值填充它.
我想知道Objective-C是否有类似于Ruby中的ERB的模板系统.
这样就可以做到这样的事情
模板:
<HTML>
<HEAD>
</HEAD>
<BODY>
<H1>{{{title}}}</H1>
<P>{{{content}}}</P>
</BODY>
</HTML>
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Objective-C(或者它可能在理想世界中)
Template* template = [[Template alloc] initWithFile:@"my_template.tpl"];
[template fillMarker:@"title" withContent:@"My Title"];
[template fillMarker:@"content" withContent:@"My text here"];
[template process];
NSString* result = [template result];
[template release];
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结果字符串将包含:
<HTML>
<HEAD>
</HEAD>
<BODY>
<H1>My Title</H1>
<P>My text here</P>
</BODY>
</HTML>
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上面的例子可以通过一些文本替换来实现,但这将是一个难以维护.我还需要像模板中的循环一样的东西.例如,如果我要显示多个项目,我想生成多个div.
谢谢阅读 :)
我需要在我的CGI脚本中获取远程用户名.我在哪里找到的?我想在我返回的页面上显示该名称.
android ×2
c# ×2
actionscript ×1
air ×1
algorithm ×1
assembly ×1
c++ ×1
cgi ×1
continuous ×1
data-binding ×1
dom ×1
events ×1
file ×1
forms ×1
fxcop ×1
html ×1
html-select ×1
icomparable ×1
javascript ×1
mvvm ×1
objective-c ×1
performance ×1
perl ×1
profiling ×1
shellsort ×1
sorting ×1
templates ×1
touch ×1