有什么方法可以使用debug_backtrace()之外的其他东西来获取调用函数吗?
我正在寻找一种不那么贪婪的方式来模拟朋友或内部的范围.
假设我有A班和B班.
直到现在,我一直在使用debug_backtrace(),这太贪心了(恕我直言).
我想到了这样的事情:
<?php
class A
{
public function __construct(B $callerObj) {}
}
class B
{
public function someMethod()
{
$obj = new A($this);
}
}
?>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你想把它限制在一个特定的类,可能没关系,但是假设我有300个类,我想将它限制为25个?
一种方法是使用接口来聚合:
public function __construct(CallerInterface $callerObj)
但它仍然是一个丑陋的代码.
而且,你不能在静态类中使用这个技巧.
有更好的主意吗?
有人可以解释这个(奇怪的)行为吗?为什么第一个例子中的长度为3而不是2,最重要的是,为什么第二个例子中的长度为0?只要键是数字的,长度就有效.如果不是,则长度为0.如何从第二个示例中获得正确的长度?谢谢.
a = [];
a["1"] = {"string1":"string","string2":"string"};
a["2"] = {"string1":"string","string2":"string"};
alert(a.length); // returns 3
b = [];
b["key1"] = {"string1":"string","string2":"string"};
b["key2"] = {"string1":"string","string2":"string"};
alert(b.length); // returns 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我做了一些研究,并且对开发Android感兴趣.我以前从未编程,也不知道如何从零体验转向开发移动设备.我的兴趣是最终制作某种2D游戏.
是否有从头开始的课程计划?我认为需要学习Java语言才能开始.看看Sun网站,它有点令人生畏.是否有一本书,具体而言,将把这些知识包含在一个有针对性的课程计划中?
我不确定opengl-es是否是2D游戏所需要的.我对此做了一些研究,它甚至比Java本身更令人生畏.我甚至不知道从哪里开始甚至只是opengl,sans -es.我最好的猜测是,我需要进一步了解Java以继续这一点,但即便如此,是否可以与Java同时学习?
我原以为$ {$ b}是'a'但是'b',为什么会这样呢?
$a = "b";
$b = "a";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对不起,我忘了把$ {$ b}生成"b"
我使用的是jQuery Date选择器,但它太重了,ui.datepicker.min.js的缩小版本是44 KB.datepicker的图像有自己的重量.jQuery框架是59 KB.页面上的总图像大约为80 KB.页面的总HTML大约为70 KB,CSS文件大小约为72 KB.还有更多,所有东西总计600 KB(0.6 MB).
您认为用户是否会等待600 KB在浏览器中下载?可能需要8到10秒.而且我认为用户不会等待这么长时间.
我想保持我的网站轻量级.有没有轻量级的JavaScript日期选择器?
我知道如果我使用Google Plugin for Eclipse,这项工作会更简单.
但是,在我的情况下,我大量改编Maven,因此插件不适合我.(事实上,它给了我整整一周的头痛).
相反,我依赖于我从http://code.google.com/webtoolkit/doc/latest/tutorial/appengine.html学到的蚂蚁脚本
该文件非常清楚; 我按照文章使用ant devmode成功调用了DevMode.但是,该文档没有告诉我有关调试GWT的信息(就像Eclipse的Google插件可以做的那样).
基本上,我想在暴露调试端口的ant任务中添加一些参数(类似于(本地主机:58807中的com.google.gwt.dev.DevMode)),以便我可以将我的eclipse连接到.
我怎样才能做到这一点?
我想设置动态数组的长度,如本文所述.我有两个类TMyClass和相关的TChildClass定义为
TChildClass = class
private
FField1: string;
FField2: string;
end;
TMyClass = class
private
FField1: TChildClass;
FField2: Array of TChildClass;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
数组扩充实现为
var
RContext: TRttiContext;
RType: TRttiType;
Val: TValue; // Contains the TMyClass instance
RField: TRttiField; // A field in the TMyClass instance
RElementType: TRttiType; // The kind of elements in the dyn array
DynArr: TRttiDynamicArrayType;
Value: TValue; // Holding an instance as referenced by an array element
ArrPointer: Pointer;
ArrValue: TValue;
ArrLength: LongInt;
i: integer;
begin
RContext …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在iPhone Twitter应用程序(MGTwitterEngine)上进行RETWEET
当我需要向代理(本地或网络)提供凭证时,我应该使用哪一个?
这两者之间的确切区别是什么?