如果我想生成Base64编码的输出,我将如何在.NET中执行此操作?
我知道从.NET 2.0开始,就有ICryptoTransform接口,以及该接口的 ToBase64Transform()和FromBase64Transform()实现.
但是这些类嵌入到System.Security命名空间中,并且需要使用TransformBlock,TransformFinalBlock等.
是否有更简单的方法在.NET中对base64进行数据流编码?
我有一个功能
function callback(obj){...}
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是否可以传入比函数签名中声明的更多的对象?例如这样称呼它:
callback(theObject, extraParam);
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我在Firefox上尝试过它并没有出现问题,但是这样做不好吗?
MATLAB有两种组织类的方法:
@ -directories:
@ClassName\
ClassName.m
Method1.m
Method2.m
单个文件:
ClassName.m:
classdef ClassName
methods
% all methods included here
end
end
第一种风格在新classdef语法之前就存在了,但似乎是一种更有条理的做事方式.第二种风格(单个文件中的所有内容)都是新的.
你使用哪种方法,为什么?
我对Java的分配有一些疑问.
我上课了:
public class Test {
private String s;
public synchronized void setS(String str){
s = s + " - " + str;
}
public String getS(){
return s;
}
}
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我在我的setter中使用"synchronized",并在我的getter中避免它,因为在我的应用程序中,有大量的数据获取,并且设置很少.必须同步设置以避免不一致.我的问题是:获取和设置变量原子?我的意思是,在多线程环境中,Thread1即将设置变量s,而Thread2即将获得"s".有没有办法getter方法可以得到一些不同于s的旧值或s的新值(假设我们只有两个线程)?在我的应用程序中获取新值并不是一个问题,并且获取旧值不是问题.但我能得到别的东西吗?
考虑到这个:
public class Test {
private Map<Integer, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Integer, String>());
public synchronized void setMapElement(Integer key, String value){
map.put(key, value);
}
public String getValue(Integer key){
return map.get(key);
}
}
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投入和获得原子?HashMap如何处理将元素放入其中?它首先删除旧值并放入现在的值吗?我可以获得除旧值或新值之外的其他值吗?
提前致谢!
我试图编写一个程序,在某些端口(比如tcp 6666)上监听数据(简单文本消息),然后将它们传递给一个或多个不同的协议 - irc,xmpp等等.我已经尝试了很多方法并挖掘了互联网,但我找不到容易和有效的解决方案来完成这样的任务.
我目前正在与之斗争的代码是:http://pastebin.com/ri7caXih
我想知道如何从对象:
ircf = ircFactory('asdfasdf','#asdf666')
获得访问自协议方法,因为这:
self.protocol.dupa1(MSG)
返回有关self未传递给活动协议对象的错误.或者也许还有其他的,更好的,更简单的,更犹豫的方式来创建具有多个协议的单个反应器,并且当消息到达其中任何一个时具有动作触发器,然后将该消息传递给其他协议以进行处理/处理/发送?
任何帮助将非常感谢!
我已经被困在这个PHP问题上大约一天了.基本上,我们有一个以24小时格式格式化的小时数组,以及一个任意值($hour)(也是一个24小时).问题是,我们需要获取$hour并获取数组中的下一个可用值,从立即开始的值开始$hour.
该数组可能类似于:
$goodHours = array('8,9,10,11,12,19,20,21).
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那么小时值可能是:
$hour = 14;
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因此,我们需要一些方法来了解19是下一个最佳时间.此外,我们可能还需要获得第二个,第三个或第四个(等)可用值.
问题似乎是因为14不是数组中的值,所以没有引用的索引可以让我们递增到下一个值.
为了使事情变得更简单,我已经$goodHours多次重复这些值,所以我没有必要回到开始(可能不是最好的方法,但快速修复).
我觉得这很简单,我很想念,但如果有人能说清楚,我会非常感激.
埃里克
我知道WPF更复杂,更灵活,可以考虑做更多的计算.但是由于渲染是在GPU上完成的,因此对于相同的应用程序(功能和视觉),它不会比Winforms更快吗?
我的意思是当你没有运行任何游戏或重型3D渲染时,GPU并没有做繁重的工作,对吧?而CPU总是很忙.
这是一个有效的假设,还是WPF的GPU利用率在其管道中是一个非常小的操作?
编辑:我感兴趣的应用程序是一个3D建模和动画软件,您可以在其中使用3d视口来导航和编辑场景以及场景中的对象.但我想使用WPF,因为它的现代架构,它从头开始.
EDIT2:同样出于我的目的,由于软件的高端要求,我会将DirectX用于应用程序本身.对于使用低端的人或没有专用GPU的计算机,这没关系,因为他们不在我的主要客户区域.就像其他用于电影和游戏的高端3D软件一样,要求功能强大的计算机从应用程序中充分受益是可以理解的.
我的同事建议我写一个访客模式来导航AST.任何人都可以告诉我更多我将如何开始写它?
据我所知,AST中的每个Node都有visit()方法(?)以某种方式被调用(从哪里?).这总结了我的理解.
为了简化一切,假设我有节点Root,Expression,Number,Op和树是这个样子:
Root
|
Op(+)
/ \
/ \
Number(5) \
Op(*)
/ \
/ \
/ \
Number(2) Number(444)
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任何人都可以想到访问者模式将如何访问此树以产生输出:
5 + 2 * 444
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谢谢,Boda Cydo.
python compiler-construction parsing visitor abstract-syntax-tree
亚马逊和Engadget应用程序中的那些黑暗旋转进度对话框 - 是Android中的标准吗?