我正在开发一个使用C#(95%)和C++/CLI(5%)混合的项目.
我瞄准的命名空间命名约定是好的Company.Technology.Etc..这适用于C#.现在,我可以将它传递给C++类吗?我在这里读到C++不支持复合命名空间.
我是不是很笨拙
namespace Company {
namespace Technology {
namespace Etc {
...
}
}
}
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为了保持一致?
值得努力保持一致吗?
我在选择某个子节点时遇到问题.
我想要实现的目标:例如,我有这个树视图(一个父节点有两个子节点):
父
-Child值为5
-Child值为2.
我想添加这两个值并将它们分配给父节点:
父结果7
-Child 5
-Child 2.
当然,更大的树视图会有几个父母和很多孩子,他们都会加起来一个根节点.
我怎样才能做到这一点??请帮助.
谢谢,
卡斯拉夫
我试图迭代使用以下行创建的多维数组
迭代我使用以下代码
visiblematrix= Array.new (10) {Array.new(10){0}}
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但这不允许我在迭代时知道当前的x,y位置.如何在不诉诸临时变量的情况下找到它
visiblematrix.each do |x|
x.each do |y|
puts y
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用route-me的框架来处理位置.在此代码中,两个标记(点)之间的路径将绘制为一条线.
我的问题:"如果我想在线条的中间(或顶部)添加箭头,我应该添加什么代码,以便它指向"
谢谢
- (void)drawInContext:(CGContextRef)theContext
{
renderedScale = [contents metersPerPixel];
float scale = 1.0f / [contents metersPerPixel];
float scaledLineWidth = lineWidth;
if(!scaleLineWidth) {
scaledLineWidth *= renderedScale;
}
//NSLog(@"line width = %f, content scale = %f", scaledLineWidth, renderedScale);
CGContextScaleCTM(theContext, scale, scale);
CGContextBeginPath(theContext);
CGContextAddPath(theContext, path);
CGContextSetLineWidth(theContext, scaledLineWidth);
CGContextSetStrokeColorWithColor(theContext, [lineColor CGColor]);
CGContextSetFillColorWithColor(theContext, [fillColor CGColor]);
// according to Apple's documentation, DrawPath closes the path if it's a filled style, so a call to ClosePath isn't necessary
CGContextDrawPath(theContext, drawingMode);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 一个学习纯数学的朋友让我考虑下面的问题.
假设有一个名为X的算法有2个输入:A和a_1 ... a_n,其中'A'代表仲裁算法,'a_1..a_n'是A的输入.X接收A及其输入和返回如果带有a_1..a_n的A可以终止,则返回true;如果带有a_1..a_n输入的A落入无限循环(永不结束),则返回false.像这样:
A(n):
while(n<5):
write "I'm immortal!"
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结果X(A,6)是真实的,X(A,2)是假的.
那结果是X(X,X)什么?
另外,你知道谁是第一个引入这个问题的人吗?
经过一个小时深入思考后编辑:你能看到一些与Russel悖论相当的东西吗?
我有一个我正在使用的临时表,我有一个唯一的列,例如:myID INT UNIQUE
这会在该列上创建索引吗?或者我是否必须明确创建索引?
我在WiX安装程序中有一个ServiceInstall组件,我要求根据传入MSI的参数启动auto或demand.
所以问题的Xml元素是
<ServiceInstall Vital="yes"
Name="My Windows Service"
Type="ownProcess"
Account="[SERVICEUSERDOMAIN]\[SERVICEUSERNAME]"
DisplayName="My Service"
Password="[SERVICEUSERPASSWORD]"
Start="demand"
Interactive="no"
Description="Something interesting here"
Id="Service"
ErrorControl="ignore"></ServiceInstall>
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WiX将不允许使用参数作为Start属性,因此我坚持完全使用条件来补充组件,例如/
<Component Id="ServiceDemand"
Guid="{E204A71D-B0EB-4af0-96DB-9823605050C7}" >
<Condition>SERVICESTART="demand"</Condition>
...
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并完全复制整个组件,具有不同的Start设置和不同的Condition.
谁知道更优雅的解决方案?一个我不知道的地方;除了开始的属性之外,我必须保持两个完全相同的组件吗?
我有一个在SQL Server 2005数据库上构建的客户端服务器上运行的应用程序.
我们现在开发了一个连接到该数据库的ASP.NET v2应用程序.此Web应用程序将托管在ISP的服务器上,但需要访问客户端服务器上的SQL Server数据库.
客户端的服务器有防火墙等等,所以我认为应该可以通过Internet访问SQL Server,但当然我担心安全问题.有人能指出一些最佳实践来实现这一目标.
致力于将一些C++代码从Linux迁移到Windows.该代码使用boost 1.4.2,但它仍然无法构建升压模块.基本上,每个boost hpp文件恰好包含"名称空间提升"错误:
error C2143: syntax error : missing ';' before 'namespace'
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知道是什么原因引起的吗?
我有这个奇怪的问题,我无法处理自己.设计为singleton的mvp-project模型中的类会导致InvalidCastException.在此代码行中找到错误源,其中反序列化对象被分配给类的实例变量:engineObject = (ENGINE)xSerializer.Deserialize(str);每当我尝试将一个UserControl添加到Form或不同的UC时,就会出现错误.我所有的UC都有一个特殊的演示者,可以访问上面提到的单例类的实例变量.这是我尝试在某处添加UC时得到的结果:
'System.TypeInitializationException:'MVP.Model.EngineData'的类型初始值设定项引发了异常.----> System.InvalidCastException:[A]引擎无法转换为[B]引擎.键入从A起源 'MVP.Model,版本= 1.0.0.0,文化=中立,公钥=空' 在位置上下文 'LoadNeither'"[...] \应用程序数据\漫游\微软\ VisualStudio的\ 9.0\ProjectAssemblies\uankw1hh01\MVP.Model.dll".B型在位置上下文 'LoadNeither' 从 'MVP.Model,版本= 1.0.0.0,文化=中立,公钥=空' 起源"[...] \应用程序数据\漫游\微软\ VisualStudio的\ 9.0\ProjectAssemblies\u_hge2de01\MVP.Model.dll" ...
所以我不知何故有两个程序集,它们不是从我的项目文件夹访问,而是从VS临时文件夹访问?我google了很多,只发现了这个:IronPython例外:[A]人不能被投射到[B]人.有一个解决方案,但首先它涉及IronPhyton,其次我不知道在我的项目中使用它?
如果你能在这里帮助我,那将是非常好的:-) thx