我正在尝试使用Java(而不是XML)创建一个LinearLayout,其中的按钮可以填充屏幕并具有边距.这是没有边距的代码:
LinearLayout buttonsView = new LinearLayout(this);
buttonsView.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
for (int r = 0; r < 6; ++r) {
Button btn = new Button(this);
btn.setText("A");
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT); // Verbose!
lp.weight = 1.0f; // This is critical. Doesn't work without it.
buttonsView.addView(btn, lp);
}
ViewGroup.LayoutParams lp = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);
setContentView(buttonsView, lp);
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这样工作正常,但你怎么给按钮边距,所以它们之间有空间?我尝试过使用LinearLayout.MarginLayoutParams,但是没有weight成员,所以没有用.如果你lp在它的构造函数中传递它也不起作用.
这不可能吗?因为它确实看起来,并且它不会是第一个Android布局任务,你只能用XML做.
这不仅仅是一个空闲的讽刺...我想知道是否有人知道Scala不支持插值类似于Groovy和其他"语法上更好的Javas"的实际设计原因?
例如
var str1 = "World";
var str2 = "Hello, ${str1}";
相当琐碎的问题.
所以我试着这样做:
if (array[0]=="some_string")
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where array是一个字符串列表
array[0] = "some_string_1";
array[1] = "some_string_2";
array[2] = "some_string_3";
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但显然它不起作用......我该怎么办?
我已经安装了Visual Studio 2010 RC.我想安装Visual C#2008,因为XNA Game Studio需要安装它.我可以并排运行它们吗?
我是一个自我思考的爱好程序员,因此没有基本面总是像专业人士那样.如果这是基本的,请原谅我.
在模型中设置变量时返回$ this的目的或好处是什么?我已经在其他地方看到过这种情况,但是无法解决这个问题.
示例代码:
public function setAlias($Alias){
$this->_Alias = (string) $Alias;
return $this;
}
public function getAlias(){
return $this->_Alias;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想编写一个程序,用于在2D平面上模拟高数(N = 1000 - 10 ^ 5和更多)物体(圆)的运动.所有的身体都有相同的尺寸,它们之间唯一的相互作用是弹性碰撞.
我想得到类似的东西
但是规模越大,飞机的球越多,填充越密集(这里不是气体模型,而是沸水模型).
所以我想要一种快速的检测方法,球号i在2*半径+ V*delta_t距离内的路径上确实有任何其他球.我不想为每个i球完全搜索与N球的碰撞.(此搜索将是N ^ 2.)
PS对不起循环动画GIF.只需按Esc即可停止它.(不适用于Chrome).
我现在正在尝试这个近两个小时,没有任何运气.
我有一个看起来像这样的模块:
try:
from zope.component import queryUtility # and things like this
except ImportError:
# do some fallback operations <-- how to test this?
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稍后在代码中:
try:
queryUtility(foo)
except NameError:
# do some fallback actions <-- this one is easy with mocking
# zope.component.queryUtility to raise a NameError
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有任何想法吗?
编辑:
亚历克斯的建议似乎不起作用:
>>> import __builtin__
>>> realimport = __builtin__.__import__
>>> def fakeimport(name, *args, **kw):
... if name == 'zope.component':
... raise ImportError
... realimport(name, *args, **kw)
...
>>> __builtin__.__import__ = fakeimport
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运行测试时: …
我正在尝试同步两个ScrollViews的位置.我正在尝试这样做以显示电视指南列表.
我创建了一个自定义类,它扩展了RelativeLayout以显示指南.这个相对布局有四个子项:左上角的imageview,右上角显示列标题的HorizontalScrollView,左下角显示行标题的ScrollView,以及右下角包含列表的ScrollView .然后,此ScrollView包含一个HorizontalScrollView,而HorizontalScrollView又包含一个LinearLayout,其中包含多个显示数据的子视图.我希望这可以清楚地解释它,但这是一个图表,使它更清晰:
____________
|__|___hsv___|
| | |
| | sv -> |
| | hsv -> |
|sv| ll -> |
| | etc |
| | |
|__|_________|
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我这样设置是因为我希望指南列表水平和垂直滚动,但是没有滚动视图可以做到这一点.此外,无论指南列表处于什么位置,我都希望显示行标题和列标题,但我希望它们能够正确排列.所以我想找到一种方法来同步两个HSV的的位置,并且还同步两个SV的的位置.我也想做到这一点以避免只是运行一个处理程序每隔几毫秒轮询一个视图,并呼吁scrollTo另一种方式.
我不能确定这是最好的方法,但这就是我想出来的.如果有人有任何其他建议,请随意!