我的公司生产一个跨平台的服务器应用程序,它从用户可编辑的配置文件加载其配置.在Windows上,配置文件ACL由我们的安装程序锁定,以允许所有用户读取,但仅限于编辑到管理员和本地系统.
不幸的是,在Windows Server 2008上,即使是本地管理员也不再具有管理员权限(因为UAC),除非他们正在运行提升的应用程序.这引起了用户的抱怨,他们无法使用自己喜欢的文本编辑器打开并保存配置文件更改 - 他们可以打开文件(因为任何人都可以阅读)但无法保存.
任何人都有我们的应用程序安装程序中我们可以做什么(如果有的话)的建议,以便在Windows Server 2008上更轻松地为管理员编辑?
相关问题:如果Windows Server 2008管理员想要编辑仅限管理员的配置文件,他通常如何操作?他是否被迫使用一个足够聪明的文本编辑器,以便在需要提升时自动提升,就像Windows资源管理器响应访问被拒绝错误一样?他是否从提升的命令提示符窗口启动编辑器?别的什么?
我安装了我的.NET Windows服务,安装完成后我注意到mscorsvw.exe最大化了我的CPU; 当我重新安装我的服务时会发生这种情况.
为什么mscorsvw"干扰"我的Windows服务?
我是iPhone开发的新手,并且正在使用Core Animation进行一些实验.关于我正在尝试的动画的持续时间,我遇到了一个小问题.
基本上,我有一个带有两个子视图的视图,我正试图设置它们的不透明度,以便一个淡入而另一个淡出.问题是,子视图不是逐渐淡入/淡出,而是立即切换到/从完全/零不透明度.我试图用CATransaction调整动画持续时间而没有明显的效果.它也不是特定于动画不透明度 - 动画位置显示相同的问题.
我正在使用的代码(在superview的方法内)如下:
CALayer* oldLayer = ((UIView*) [[self subviews] objectAtIndex:0]).layer;
CALayer* newLayer = ((UIView*) [[self subviews] objectAtIndex:1]).layer;
[CATransaction begin];
[CATransaction setAnimationDuration:1.0f];
oldLayer.opacity = 0.0;
newLayer.opacity = 1.0;
[CATransaction commit];
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有谁知道问题可能是什么?
我知道MD5有一些碰撞,但这更像是关于散列函数的高级问题.
如果MD5将任意字符串散列为32位十六进制值,那么根据Pigeonhole原则,这肯定不是唯一的,因为有更多唯一的任意字符串,而不是唯一的32位十六进制值.
编辑:可以从crashTest下载展示崩溃的最小项目.它是通过在XCode中选择"基于核心数据的导航"项目模板并修改可能的十行来创建的.
当一次添加一个部分和两个对象时,我已经没有毛发拉动了.
崩溃发生在调用内部例程的末尾[managedObjectContext save:&error].
崩溃是一个超出范围的异常NSArray:
Serious application error. Exception was caught during Core Data change processing: *** -[NSCFArray objectAtIndex:]: index (1) beyond bounds (1) with userInfo (null)
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也许相关,当异常发生时,我的获取结果控制器controllerDidChangeContent:委托例程在调用堆栈中.它只是调用我的表视图endUpdate例程.
我现在已经没想完了.我应该如何使用部分使用表格视图向核心数据存储中插入多个项目?
这是调用堆栈:
#0 0x901ca4e6 in objc_exception_throw
#1 0x01d86c3b in +[NSException raise:format:arguments:]
#2 0x01d86b9a in +[NSException raise:format:]
#3 0x00072cb9 in _NSArrayRaiseBoundException
#4 0x00010217 in -[NSCFArray objectAtIndex:]
#5 0x002eaaa7 in -[UITableView(_UITableViewPrivate) _endCellAnimationsWithContext:]
#6 0x002def02 in -[UITableView endUpdates]
#7 0x00004863 in -[AirportViewController controllerDidChangeContent:] at AirportViewController.m:463 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在创建一个PHP图像脚本,它将创建给定半径的圆.
我用了:
<?php
imagefilledellipse ( $image, $cx, $cy, $w, $h, $color );
?>
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但讨厌它产生的粗糙边缘.所以我在考虑制作或使用我将输出的圆形字体:
<?php
imagettftext ( $image, $size, $angle, $x, $y, $color, 'fontfile.ttf', $text );
?>
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这样字体就会产生一个具有平滑边缘的圆圈.我的问题是使"字体大小"与"半径大小"匹配.
有任何想法吗?或者也许一个能在圆上产生光滑边缘的PHP类会很棒!
谢谢.
sry about my english :)
我是Java编程的新手,我遇到了Scanner的问题.我需要读取一个Int,显示一些东西,然后读取一个字符串,所以我使用sc.nextInt(); 显示我的东西showMenu(); 然后尝试读取字符串palabra = sc.nextLine();
有人告诉我,我需要使用sc.nextLine(); 在sc.nextInt()之后; 但我不明白为什么你要这样做:(
这是我的代码:
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int respuesta = 1;
showMenu();
respuesta = sc.nextInt();
sc.nextLine(); //Why is this line necessary for second scan to work?
switch (respuesta){
case 1:
System.out.println("=== Palindromo ===");
String palabra = sc.nextLine();
if (esPalindromo(palabra) == true)
System.out.println("Es Palindromo");
else
System.out.println("No es Palindromo");
break;
}
}
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非常适合你的时间和帮助:D
是否有一个返回16位十六进制值的哈希函数(因为MD5返回32位),或者是否有一个库(用于C++),我可以使用MD5或SHA-1返回一个16位数值
我是C的新手,我正在为一个项目开发一个XOR链表.我已完成大部分代码,但我似乎无法使列表的删除功能正常工作.它似乎能够删除一些数字,但不能删除传递给函数的任何数字.任何有C经验的人都可以看看,并可能指出我哪里出错了?我一直在研究这个问题并且没有太多运气而且我已经开始了3次以上:(非常感谢任何帮助.谢谢.你可以在这里看到我的第一次代码尝试.我只能发布一个链接,所以如果你想看到我的第二次尝试,请告诉我,我可以通过电子邮件发送给你或者其他什么.谢谢你的时间.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "rndm.h"
struct node {
int data;
unsigned long link;
};
struct node *head, *tail, *currN, *prevN, *nextN, *tmp;
void insert(struct node **headN, struct node **tailN, int n);
void delete(struct node **headN, struct node **tailN, int n);
void list(struct node *head, int i);
void nextNode();
void previNode();
//============================================================
void insert(struct node **headN, struct node **tailN, int numN) {
struct node *newnode = malloc(sizeof(struct node));
newnode->link =(unsigned long)(*headN);
newnode->data = numN;
//if empty list …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)