是否可以使用python(或C)将串口的一个引脚连续设置为高电平?如果有,怎么样?
这是我用来调用人员选择器的代码,但提示标签文本不会改变:
ABPeoplePickerNavigationController *picker = [[ABPeoplePickerNavigationController alloc] init];
picker.peoplePickerDelegate = self;
picker.displayedProperties = [NSArray arrayWithObjects: [NSNumber numberWithInt:kABPersonEmailProperty], nil];
picker.navigationItem.prompt = @"Choose a contact to...";
[self presentModalViewController:picker animated:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从C#控制台程序运行以下代码时收到错误消息.
"该系统找不到指定的文件"
这是代码:
System.Diagnostics.Process.Start("C:\ Windows\System32\cmd.exe/c");
奇怪的是,当我省略/ c开关时,命令可以运行!?!
我有什么想法我做错了吗?
我正在Ruby on Rails中创建一个网站,用户可以使用RESTful身份验证登录.有人可以使用html,xml和json来获取特定用户,就像脚手架一样.但我想再添加一种格式:vCard(例如/users/1.vcard).这有一种特定的格式,但我如何定义自己的格式?使用视图,还是我必须使用其他方式?谢谢
当然有一千种方法可以完成这项工作,但这是实现这一目标的最简单(或最优雅)的方法吗?
[4,8].max
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这实际上并不太破旧,但你会怎么做?
我正在制作一个应该在Windows和Linux上编译的项目.我在Visual Studio中创建了项目,然后为linux创建了一个makefile.我使用VS在Windows中创建了所有文件.
它在VS中编译并运行完美,但是当我运行makefile并运行g ++时,我得到了
$ g++ -c -I include -o obj/Linux_x86/Server.obj src/Server.cpp
cc1plus: error: include: Value too large for defined data type
cc1plus: error: src/Server.cpp: Value too large for defined data type
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码只不过是一个Hello World atm.我只是想在开始开发之前确保一切正常.我试过搜索但无济于事.
任何帮助,将不胜感激.
我只想在Django项目中开发一个翻译应用程序,使具有特定权限的注册用户能够翻译它在最新版本中出现的每条消息.
我的问题是,我应该在这个翻译应用程序中为数据库表使用什么字符集?看起来有些欧洲语言字符不能以UTF-8存储?
我有一个按照int字段排序的有序商品列表order.我在CakePHP 1.2中创建了一个具有上一个和下一个按钮的画廊,这些按钮应根据他们的顺序链接到上一个和下一个项目,而不是根据他们的顺序id.
为了得到这个结果,我将'order'参数包含在find函数中,并用它填充'Item.order'=>'DESC'.结果仍然是id有序列表.
我的问题是:我做错了什么?我的控制器:
$this->Item->id = 16;
$neighbours = $this->Item->find('neighbors', array(
'order' => array('Item.order'=>'DESC'),
'fields' => array('id','name')
));
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我的解决方案
我尝试过不同的方法.我的代码现在完成了这项工作,看起来如下:
$order = $this->Item->findById(6);
$neighbours = $this->Item->find('neighbors', array(
'field' => 'order',
'value' => $order['Item']['order']
));
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通过参数设置'field'到外地将是排序字段,并且设置'value'参数为您当前项目的订单价值,你会得到prev和next.
我正在使用.NET 3.5.我们有一些复杂的第三方类,它们是自动生成的,不受我的控制,但我们必须将它们用于测试目的.我看到我的团队在我们的测试代码中进行了很多深度嵌套的属性获取/设置,而且它变得非常麻烦.
为了解决这个问题,我想建立一个流畅的界面来设置分层树中各种对象的属性.这个第三方库中有大量属性和类,手动映射所有内容太繁琐了.
我最初的想法是只使用对象初始化器.Red,, Blue和Green是属性,并且Mix()是一种方法,将第四个属性设置为Color具有该混合颜色的最接近的RGB安全颜色.涂料在使用Stir()前必须均匀化.
Bucket b = new Bucket() {
Paint = new Paint() {
Red = 0.4;
Blue = 0.2;
Green = 0.1;
}
};
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这有助于初始化Paint,但我需要链接Mix()和其他方法.下一次尝试:
Create<Bucket>(Create<Paint>()
.SetRed(0.4)
.SetBlue(0.2)
.SetGreen(0.1)
.Mix().Stir()
)
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但这不能很好地扩展,因为我必须为我想要设置的每个属性定义一个方法,并且所有类中都有数百个不同的属性.另外,C#没有办法在C#4之前动态定义方法,所以我认为我不能以某种方式自动挂钩.
第三次尝试:
Create<Bucket>(Create<Paint>().Set(p => {
p.Red = 0.4;
p.Blue = 0.2;
p.Green = 0.1;
}).Mix().Stir()
)
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这看起来并不太糟糕,似乎它是可行的.这是一种可行的方法吗?是否可以编写一种Set以这种方式工作的方法?或者我应该采取其他策略?
我道歉,因为我不知道这是否更像是一个属于mathoverflow的数学问题,或者它是否属于这里的计算机科学问题.
也就是说,我相信我理解数据,信息和知识之间的根本区别.我的理解是信息包含数据和意义.我不清楚的一件事是信息是否是数据.信息被认为是一种特殊的数据,还是完全不同的东西?
c# ×2
.net-3.5 ×1
addressbook ×1
cakephp ×1
cakephp-1.2 ×1
cmd ×1
cocoa-touch ×1
comparison ×1
django ×1
find ×1
formatting ×1
g++ ×1
iphone ×1
mysql ×1
neighbours ×1
objective-c ×1
python ×1
ruby ×1
serial-port ×1
utf-8 ×1
xml ×1