如何在屏幕分辨率变化时自动调整wxPython帧大小?
实际上,我刚刚编写了一个wxPython应用程序,目前帧大小是固定的.由于此应用程序/帧大小在某些屏幕分辨率上非常大.那么,如何根据屏幕分辨率大小自动调整大小/调整?
问候,
我有3个django模型,第一个有第二个的外键,第二个有第三个的外键.像这样:
class Book(models.Model):
year_published = models.IntField()
author = models.ForeignKey(Author)
class Author(models.Model):
author_id = models.AutoField(primary_key=True)
name = models.CharField(max_length=50)
agent = models.ForeignKey(LitAgent)
class LitAgent(models.Model):
agent_id = models.AutoField(primary_key=True)
name = models.CharField(max_length=50)
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例如,我想问一下其作者在2006年出版的所有文学经纪人.我怎么能在Django中这样做?我查看了有关过滤器和QuerySet的文档,并没有看到明显的方法.谢谢.
我有一些我正在查询的数据.该表由两列组成 - 唯一ID和值.我想计算每个唯一值出现的次数(可以使用COUNT和GROUP BY轻松完成),但我希望能够计算出来.所以,我想看看有多少项出现两次,三次等.
所以对于以下数据(ID,val)......
1,2
2,2
3,1
4,2
5,1
6,7
7,1
中间步骤是(val,count)......
1,3
2,3
7,1
我想(count_from_above,new_count)...
3,2 - 由于三个在前一个表
1中出现两次,因为一个在上一个表中出现一次
有没有查询可以做到这一点?如果它有帮助,我正在与Postgres合作.谢谢!
这两个结构是否相同?
char[] arr = new char[5];
for (char x : arr) {
// code goes here
}
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相比:
char[] arr = new char[5];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
char x = arr[i];
// code goes here
}
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也就是说,如果我在两个循环的主体中放置完全相同的代码(并且它们编译),它们的行为是否完全相同?
完全免责声明:这是受另一个问题的启发(Java:这两个代码是相同的).我的答案结果不是答案,但我觉得Java for-each的确切语义有一些细微差别需要指出.
我们的开发团队(约40名开发人员)每两周进行一次正式构建.我们有一个过程,在"构建日",每个开发人员都禁止将代码提交到SVN.我认为这不是一个好主意,因为:
我想知道你的团队是否有相同的政策,如果不是,你如何处理这种情况.
谢谢
我目前正在学习F#并尝试过(非常简单的)FizzBuzz示例.
这是我最初的尝试:
for x in 1..100 do
if x % 3 = 0 && x % 5 = 0 then printfn "FizzBuzz"
elif x % 3 = 0 then printfn "Fizz"
elif x % 5 = 0 then printfn "Buzz"
else printfn "%d" x
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什么解决方案可以更优雅/简单/更好(解释原因)使用F#来解决这个问题?
注意:FizzBuzz问题通过数字1到100,每3个打印Fizz,每5个打印Buzz,3和5的每个倍数打印FizzBuzz.否则,简单显示数字.
谢谢 :)
我有一个针对.NET 4的ASP.NET MVC 2应用程序,需要能够动态调整图像大小并将其写入响应.
我有代码,这样做,它的工作原理.我正在使用System.Drawing.dll.
但是,我想增强我的代码,这样不仅可以调整图像大小,而且还可以将其从24bpp降低到4bit灰度.在我的生活中,我无法找到有关如何使用System.Drawing.dll执行此操作的代码.
但我确实发现了一堆WPF的东西.这是我的工作/示例代码(在LinqPad中运行).
// Load the original 24 bit image
var bitmapImage = new BitmapImage();
bitmapImage.BeginInit();
bitmapImage.UriSource = new Uri(@"C:\Temp\Resized\18_appa2_015.png", UriKind.Absolute);
//bitmapImage.DecodePixelWidth = 600;
bitmapImage.EndInit();
// Create the destination image
var formatConvertedBitmap = new FormatConvertedBitmap();
formatConvertedBitmap.BeginInit();
formatConvertedBitmap.Source = bitmapImage;
formatConvertedBitmap.DestinationFormat = PixelFormats.Gray4;
formatConvertedBitmap.EndInit();
// Encode and dump the image to disk
var encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(formatConvertedBitmap));
using (var fileStream = File.Create(@"C:\Temp\Resized\18_appa2_015_s2.png"))
{
encoder.Save(fileStream);
}
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它使用System.Xaml.dll,WindowsBase.dll,PresentationCore.dll和PresentationFramework.dll.使用的名称空间是:System.Windows.Controls,System.Windows.Media和System.Windows.Media.Imaging.
在我的Web应用程序中使用这些命名空间有什么问题吗?这似乎不对.
如果有人知道如何在没有所有这些WPF的东西(我几乎不理解,BTW)下降深度,我会很高兴看到它.
我很想知道如何将数字舍入到最接近的第十个整数.例如,如果我有:
int a = 59 / 4;
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以浮点计算的14.75; 如何将数字存储为"a"中的15?
作为背景我有一个很长的ID,太长,无法显示在TextBlock的给定区域.ID的有趣部分是结尾,即最右边的部分.
我想要做的是使用TextBlock,而不是文本溢出右边并切掉最右边的部分,向左溢出并切掉最左边的部分.
这给了ID 123456和一个TextBlock,它有足够的空间来容纳四个字符,以便显示TextBlock 3456而不是1234默认显示.
我可以手动修剪我的ID进行显示,但是给出了一个不太理想的可变间距字体.那么有什么办法让WPF改变溢出方向吗?
void main(void)
{
vec4 clipCoord = glModelViewProjectionmatrix * gl_Vertex;
gl_Position = clipCoord;
gl_FrontColor = gl_Color;
vec3 ndc = clipCoord.xyz / clipCoord.w;
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所以这clipCoord只是做标准的固定管道转换.为什么我会分开w,我从中得到什么?