我们正在使用Nagios来监控我们的网络并取得巨大成功.但是,我们有一个关键应用程序错误的系统日志,当我设置check_log时,它看起来不像监视设备那样好.
问题是:
nagios是错误的工具,还是我们只是没有设置服务监控权?
这是我的参赛作品
# log file
define command{
command_name check_log
command_line $USER1$/check_log -F /var/log/applications/appcrit.log -O /tmp/appcrit.log -q ?
}
# Define the log monitering service
define service{
name logfile-check ;
use generic-service ;
check_period 24x7 ;
max_check_attempts 1 ;
normal_check_interval 5 ;
retry_check_interval 1 ;
contact_groups admins ;
notification_options w,u,c,r ;
notification_period 24x7 ;
register 0 ;
}
define service{
use logfile-check
host_name localhost
service_description CritLogFile
check_command check_log
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题很简单.JAVA中是否有任何函数可以比较两个字符串并返回true而忽略重音字符?
即
String x = "Joao";
String y = "João";
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回报是平等的.
谢谢
当我升级到1.4.1时,以下代码失败,当我回滚到1.3.2时工作正常.
var ddlCountry = $("#<%= this.ddlCountry.ClientID %>");
if (ddlCountry.val() == "") {
ddlCountry.val(address.country);
ddlCountry.change();
}
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顺便说一句,问题是<select>列表的值永远不会设置.
是的,这一切都包含在$(document).ready:)
编辑:作为参考,这是我使用的代码:
ddlCountry.find("option").each(function() {
if ($(this).text() == address.country) {
ddlCountry.val($(this).val());
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 关于Java中的Thread和Timer类,我有一个非常直截了当的问题,作为创建游戏动画的一种方式.哪两个更好?两者之间真正的区别是什么,在Java中动画方面最受欢迎?我希望我的问题能说明,这与我在这里的一个问题得到的答案有关... 问题
给定一个数据库有两个表X和Y,我有一个查询,应LEFT JOIN在属性的两个表X.a1和Y.b1.我使用了以下查询:
SELECT X.a1, X.a2, Y.b1, Y.b2 FROM X LEFT JOIN Y ON (X.a1 = Y.b1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为即使Y目前是一张空桌,这也足够好了.但是,查询中断,因为表Y似乎是空的.有没有办法重新格式化这个查询,以便即使Y是一个空表,LEFT JOIN不会破坏?或者我只需要始终确保表中有一些数据Y,即使它与表中的任何内容都不匹配X(因此LEFT JOIN).
Rails无法在迁移中创建外键(但是有插件可以执行此操作).例如,还有许多级联选项,因此您可以获得级联删除.
内置了所有这些选项后,是否值得在数据库中创建外键?这是Rails开发人员通常会避免的事情或者是什么?您认为如果推荐的做法是Rails会原生支持它.
我刚刚将open x转移到新服务器,需要更改db info(主机,用户名,密码,db名称).我一直在寻找,我找不到设置,配置文件.
更新:在var文件夹中找到配置文件
我的问题是:如果我想切换数据库引擎,比如从MySQL到SQLite,我需要做些什么才能处理所有查询中的反引号?我真的不想要通过我的所有代码并更改/删除反引号.有什么建议?我是否在最佳实践的范围内做错了什么?
示例查询:
SELECT
`username`,
`password`,
`email_address`
FROM
`users`
WHERE
`id` = '1'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用pyglet/openGL在Python中构建基于tile的应用程序,其中我需要找到给定单元格的所有相邻单元格.我在笛卡尔网格的一个象限中工作.每个单元格都有一个x和y值,表示它在网格中的位置(x_coord和y_coord).这些不是像素值,而是网格位置.我正在寻找一种有效的方法来获得相邻的细胞.在max,有八个可能的相邻单元格,但由于网格的边界,可能只有3个.伪代码对于一个简单但可能效率低下的方法看起来像这样:
def get_adjacent_cells( self, cell ):
result = []
x_coord = cell.x_coord
y_coord = cell.y_coord
for c in grid.cells:
if c.x_coord == x_coord and c.y_coord == y_coord: # right
result.append( c )
if c.x_coord == x_coord - 1 and c.y_coord == y_coord + 1: # lower right
result.append( c )
if c.x_coord == x_coord - 1 and c.y_coord == y_coord: # below
result.append( c )
if c.x_coord == x_coord - 1 and c.y_coord == y_coord - 1: lower left
result.append( …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我曾经能够使用该命令快速在Emacs中打开一个新的缓冲区 C-x b <non existent buffer name>
不知怎的,我在我的Emacs版本(23.1)中打破了这个.当我尝试这样做时,我[No match]在命令缓冲区中获取消息.
有谁知道我可能已经做了什么来打破这个功能,或者我有可能想到能够做到这一点?