这可能是关于泛型类型的一个愚蠢的问题,但我找不到在泛型类型中遵循的命名约定背后的任何好的解释.如果有一个具有两种泛型类型的类; Java程序员通常将它定义为:
class Foo<S extends Abc,T extends Pqr>{
S sVar;
T tVar;
}
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为什么不像以下那样简单:
class Foo<A extends Abc,B extends Pqr>{
A aVar;
B bVar;
}
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我只是想问为什么遵循这样的命名约定?有什么背后的原因S
和T
?或者这些约定来自其他语言(比如c ++模板)?
我有以下代码来实现pow()
math.h 库中的 as 。嗯,我有两个问题:
"power:"
为什么 scanf() 语句在从 printf() 函数打印之前获取输入?我如何计算大整数的幂,假设计算出的幂如下:22235645654789787978797797(仅作为示例)。我如何计算并打印它。
#include <stdio.h>
unsigned long long int pow(unsigned long long int n,unsigned long long int d);
int main(){
unsigned long long int a,x,n;
printf("Number:");
scanf("%u\n",&a);
printf("power:");
scanf("%u\n",&n);
x = pow(n,a);
printf("%u\n",x);
}
unsigned long long int pow(unsigned long long int n,unsigned long long int d){
if(n+1==1)
return 1;
return d*pow(n-1,d);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)在图像中,您可以看到变量的输入在从 printf()n
打印之前获取输入"power:"
,因此无论您输入什么输入。
请帮助我理解它。欢迎任何建议和意见。
这是我的结构数据
sampleApp
项目
用户
rules{
".write": true,
"items":{
".read":"root.child(users).child(auth.uid).child(role).child(admin).val()===true"
}
}
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我的问题是当user-1:"admin = true,user = true,superuser = true"孩子必须阅读的总项目时.对于另一个用户-2:"admin = false,user = true,superuser = false"在这种情况下,只有item1必须读入子项.
我该如何为它编写安全规则?
MSDN文档说明
"开发人员应该派生的类,以便传递自定义初始化序列的信息,如果存在Application子类并且调整入口点Start调用以传递信息."
但ApplicationInitializationCallbackParams类是密封的.为什么?
我在我的项目中使用代码优先方法。但是,当我尝试使用“update-database”命令运行 db-migrations 时,出现空引用异常,当我运行应用程序时,出现以下配置错误: Authentication to host 'localhost' for user 'root'使用方法“mysql_native_password”失败并显示消息:未知数据库“xxx”。
这是连接字符串:
<add name="DefaultConnectionString" connectionString="server=localhost;port=3306;Database=cps;uid=root;pwd=root;" providerName="MySql.Data.MySqlClient" />
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PS:在其他系统上运行良好。
我们公司尝试将github项目添加到我们自己的git服务器上,然后我们可以在上面添加我们自己的功能。我们只想签出一个特定的分支,并将所有分支和标签保留到该分支,然后将(mirror?)复制到我们的git服务器。
Spark Transformations
懒惰地评估 - 当我们调用动作时,它会根据沿袭图执行所有变换.
Lazilyy转换评估的优势是什么?
它是否会改进performance
和memory consumption
急切评估的比较数量?
对转换进行懒惰评估是否有任何不利之处?
我正在使用yii2高级框架的默认验证码实现.我有一个问题:我想在我的验证码上添加一个刷新按钮,但我不知道怎么办
好的,我读过的基本内容:ES6 类只是糖语法。好的,所以我想在性能水平上检查一下。我创建了一个脚本,我在一个对象上迭代了 n 次,该对象增加了一个内部计数器。
我尝试了不同的方法,包括new
语法、普通对象、Object.create
语法和... ES6class
语法。
我已经在 node 中执行了我的脚本,在 windows 上执行了 v4,在 linux mint 上执行了 v5 和 v6。每次结果都一样:
现在的问题:我的测试相关吗?我在语法上做错了吗?或者 ES6 类真的很慢?
感谢您的帮助 !
编辑:我没有为此代码使用任何转译器,只是执行 node myFile.js 来执行此测试
编辑:这里是节点 6.2.2 上的执行结果
closureAlgo : 894ms
closureFunctionAlgo : 400ms
plainObjectAlgo : 861ms
plainObjectCreateAlgo : 336ms
objectAlgo : 335ms
classAlgo : 2684ms
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下面是测试代码:
closureAlgo : 894ms
closureFunctionAlgo : 400ms
plainObjectAlgo : 861ms
plainObjectCreateAlgo : 336ms …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我写了一个应用程序,通过比赛的所有比赛计算足球比赛中的黄牌数量.所以,让我说我算上所有巴西队的进球,我需要在循环中经历的每场比赛中增加黄牌的数量.所以我有这个字典cards_per_team_dictionary,看起来像这样:
['Brazil', 0]
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而且我不想在每场比赛中增加int值.我尝试了以下但它似乎不起作用:
def add_yellow_cards_per_team(team_name, cards_num):
cards_per_team_dictionary[team_name] += cards_num
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我收到一个错误:
cards_per_team_dictionary[team_name] += cards_num TypeError: 'set' object is not subscriptable
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而且这个:
def add_yellow_cards_per_team(team_name, cards_num):
cards_per_team_dictionary[team_name] + cards_num
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但它似乎超过了之前的整数,而不是加起来.提前致谢!
apache-spark ×1
asp.net ×1
benchmarking ×1
c ×1
c# ×1
dictionary ×1
ecmascript-6 ×1
firebase ×1
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