我在Asp.Net C#中使用Quartz.Net来安排我的任务.我想写一个文件,当我尝试没有MapPath
它按预期写入文件(Hello world).
这是我写的代码.我曾尝试HostingEnvironment.MapPath
和Server.MapPath
.它只是在没有任何内容的情况下编写文件.
public void Execute(IJobExecutionContext context)
{
StreamWriter file = new StreamWriter("destination_actualPath\\hello1.txt", true);
file.WriteLine("Hello world " + Server.MapPath("../Data"));
file.Close();
}
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是的,此文件夹Data
确实存在于我的项目目录中.这个函数在IJob
类中.如果我写一个新方法(除了执行)它正在写入文件(hello world和path),如果它在这个Execute
方法中,它就不会写任何内容到文件中.
在 MongoDB 文档中,here已经提到,在副本集中,即使使用多数 readConcern 我们也将实现最终一致性。我想知道当我们在读取和写入中占多数时,这怎么可能导致分布式系统中的法定人数(R+W>N)?我希望在这种情况下有一个强大的一致系统。这也是 Cassandra 使用的技术,以实现强一致性。
有人可以为我澄清一下吗?
我正在尝试导入这个项目,即使我也试图导入其他几个项目,我收到的错误.
https://github.com/ashdavies/data-binding
我已经花了我5个小时,甚至我在谷歌尝试了很多解决方案,但没有什么会对我有用.
我尝试了以下解决方案,没有用.
1) delete .gradle directory
2) Restart IDE,
3) I tested with com.android.tools.build:gradle-experimental:0.7.0-alpha1
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由于这个Gradle和这些问题,我很沮丧.
Gradle Version : Gradle-2.13, I do not want to change this version.
Android Studio Version : Stable 2.1.1
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注意:我的其他项目工作正常,我也可以构建它.
如果有人遇到同样的问题,请帮助我.
谢谢
我在设计支持库的帮助下创建了一个文本输入,但它在我放置它的约束布局内表现得很奇怪。下面的代码是我希望显示小部件的方式,并且它最初在设计中都正确显示-生成器和设备上。但是,如果我选择TextInputLayout
(在设计或蓝图布局中),它EditText
就会被layout_width
修改match_parent
为0dp
导致它消失。
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:id="@+id/textInputLayout"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="0dp"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@+id/activity_login"
android:layout_marginLeft="16dp"
android:layout_marginStart="16dp"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/activity_login"
android:layout_marginTop="16dp"
app:layout_constraintRight_toRightOf="@+id/activity_login"
android:layout_marginRight="16dp"
android:layout_marginEnd="16dp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/activity_login"
android:layout_marginBottom="16dp">
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textEmailAddress"
android:ems="10"
android:id="@+id/email"
android:layout_weight="1"
android:hint="@string/email"
tools:layout_editor_absoluteX="0dp"
tools:layout_editor_absoluteY="11dp"/>
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
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我有一个函数,它将通过ajax请求获取令牌.当令牌有效时,它将返回响应目录列表.
def all = Action.async(parse.json) {
implicit request => tokenForm.bind(request.body).fold(
formWithErrors => Future.successful(BadRequest(formWithErrors.toString)),
form => checkToken(form.token).map(token => {
val directories = Directories.all.map(directory => {
Json.toJson(directory)
})
Ok(Json.obj("status" -> {if (token.get.id.getOrElse(0) >= 1) true else false}, "message" -> {if (token.get.id.getOrElse(0) >= 1) Json.toJson(directories) else "Invalid token"}))
})
)
}
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当我运行上面的代码它说[As ^符号表示错误发现的位置]
No Json serializer found for type scala.concurrent.Future[play.api.libs.json.JsValue]. Try to implement an implicit Writes or Format for this type.
Ok(Json.obj("status" -> {if (token.get.id.getOrElse(0) >= 1) true else false}, "message" -> {if …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在写一个Spark(v1.6.0)批处理作业,它从Kafka主题中读取.
为此,我可以使用org.apache.spark.streaming.kafka.KafkaUtils#createRDD
,我需要设置所有分区的偏移量,还需要将它们存储在某处(ZK?HDFS?),以了解从哪里开始下一个批处理作业.
在批处理作业中从Kafka读取的正确方法是什么?
我也在考虑编写流式作业,它从auto.offset.reset=smallest
HDFS 读取并保存检查点,然后在下一次运行中从它开始.
但在这种情况下,我怎样才能获取一次并在第一批后停止流式传输?
scala apache-kafka apache-spark spark-streaming kafka-consumer-api
在c ++中,我们知道我们不能将const int*转换为int*.但我有一个代码片段,我可以将const int*转换为int*.我是c ++的初学者,我用谷歌搜索了这个,但我只是提到const int*的链接无法转换为int*以避免const违规.我无法弄清楚为什么编译没有错误
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
const int a1 = 40;
const int* b1 = &a1;
int* c1 = (int *)(b1);
*c1 = 43;
cout<< c1<<" "<< &a1<<endl;
cout<< *c1<<" "<< a1<<endl;
}
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另外,问题是上述程序的输出是:
0x7fff5476db8c 0x7fff5476db8c
43 40
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有人可以解释c1整数指针指向a1的相同地址但分别具有不同的值43和40.
我在 ember 应用程序的文件夹.js
中添加了一个文件。bower_components
该文件包含在我的ember-cli-build.js
喜欢中app.import('bower_components/script.js')
。该应用程序在本地主机上正常工作,但是当我尝试将我的应用程序上传到时,heroku
我收到了错误消息no such file or directory script
。
我的问题是我应该把script.js
文件放在哪里?我应该将其导入到我的应用程序中吗?
我目前正在Xamarin.Forms UWP中创建一个示例系统.我想知道为什么我的代码调用图像似乎在UWP部分中无法正常工作,而它在Android中工作.我还想将图像设置为背景,将图像设置为按钮.
我如何对其进行编码以使其在两个平台上都能正常运行?
这是我用过的代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="XamarinFormsDemo.Views.LoginPage"
BackgroundImage="bg3.jpg"
Title="MainPage">
<Label Text="{Binding MainText}" VerticalOptions="Center" HorizontalOptions="Center" />
<StackLayout VerticalOptions="Center"
Padding="40">
<Image Source="ebmslogo1.png"/>
<StackLayout Padding="0,50,0,0">
<Entry x:Name="txtUserName"
Placeholder="Username"
x:Hint="Username"
BackgroundColor="Black"
TextColor="White"/>
<Entry x:Name="txtPassword"
Placeholder="Password"
IsPassword="true"
BackgroundColor="Black"
TextColor="White"/>
<Button Text="LOG IN"
FontSize="14"
BackgroundColor="Teal"
Clicked="NavigateButton_OnClicked"/>
</StackLayout>
</StackLayout>
</ContentPage>
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我的图片位于.Droid> Resources> drawable
我想将 YouTube 视频嵌入到网站中。
该视频的最小分辨率为 256 × 144 像素,最大分辨率为 1280 x 720 像素。
我想将嵌入的视频限制为上述给定的分辨率。
我已经找到了动态 YouTube 嵌入的示例,但其中一些只有最小宽度,如果我将浏览器大小增加到 1280 像素宽度以上,视频会随之扩展。
我试图添加一个 max-width 参数,但是当我调整浏览器的大小时,高度不会在此之后调整,并且视频在顶部和底部被截断。它看起来像 64:9 而不是 16:9 的纵横比。
还有一些示例将我的视频裁剪为 4:3 的纵横比,这看起来很糟糕。
这是我找到的例子
CSS:
.video-container {
position:relative;
padding-bottom:56.25%;
padding-top:30px;
height:0;
overflow:hidden;
}
.video-container embed {
position:absolute;
top:0;
left:0;
width:100%;
height:100%;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
HTML
<div class="video-container">
<embed src="youtube code"></embed>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×2
scala ×2
apache-kafka ×1
apache-spark ×1
asp.net ×1
build.gradle ×1
c++ ×1
const ×1
dynamic ×1
embed ×1
ember.js ×1
future ×1
gradle ×1
heroku ×1
html ×1
http ×1
java ×1
javascript ×1
mongodb ×1
node.js ×1
pointers ×1
quartz.net ×1
replication ×1
response ×1
uwp ×1
uwp-xaml ×1
video ×1
xamarin ×1
xaml ×1
youtube ×1