我正在尝试使用JSON(使用simplejson)序列化python对象列表,并且得到对象"不是JSON可序列化"的错误.
该类是一个简单的类,其字段只有整数,字符串和浮点数,并且从一个父超类继承类似的字段,例如:
class ParentClass:
def __init__(self, foo):
self.foo = foo
class ChildClass(ParentClass):
def __init__(self, foo, bar):
ParentClass.__init__(self, foo)
self.bar = bar
bar1 = ChildClass(my_foo, my_bar)
bar2 = ChildClass(my_foo, my_bar)
my_list_of_objects = [bar1, bar2]
simplejson.dump(my_list_of_objects, my_filename)
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其中foo,bar是我上面提到的简单类型.唯一棘手的问题是ChildClass有时会有一个字段引用另一个对象(不是ParentClass或ChildClass的类型).
使用simplejson将此序列化为json对象的最简单方法是什么?将其序列化为字典是否足够?简单地为ChildClass 编写一个dict方法是最好的方法吗?最后,引用另一个对象的字段是否会使事情变得复杂化?如果是这样,我可以重写我的代码只在类中有简单的字段(如字符串/浮点数等)
谢谢.
如今创建的许多游戏都有自己的成就系统,奖励玩家/用户完成某些任务.stackoverflow上的徽章系统完全相同.
虽然有一些问题我无法找到好的解决方案.
成就系统必须始终关注某些事件,想想一个提供20到30个成就的游戏,例如:战斗.服务器会检查这些事件(如:玩家避免X在这场战斗中对手还是玩家的攻击走到X英里)的所有时间.
成就系统通常需要仅在游戏的核心引擎中使用的数据,如果没有那些令人讨厌的成就,就不需要那些数据(想想例如:每次战斗中玩家跳跃的频率,你不要我不想将所有这些信息存储在数据库中.)我的意思是,在某些情况下,添加成就的唯一方法是将检查其当前状态的代码添加到游戏核心,这通常是一个非常糟糕的主意.
成就系统如何与拥有后来不必要信息的游戏核心相互作用?(见上面的例子)
他们如何与游戏的核心分离?
我的例子可能看起来"无害",但想想目前在"魔兽世界"和同时在线的众多玩家中可获得的1000 多项成就.
我有最简单的SQL
SELECT * FROM words
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它有13000个单词(varchar).我需要在输出中首先获得最长的单词.我想用WHERE命令可能有可能吗?
替代
如果它不能那样工作,是否有一种智能的方法来对我的输出数组进行排序,这样它就会按照最长的单词排序(在'word'-column中).它看起来像这样(在输出循环中)?
$output_array[$row['word']] = $row['another_word'];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我发现在我编写的许多简单的DTO/POCO类上重写ToString()很有用,当将鼠标悬停在调试器中的实例上时显示一些好的信息.
这是一个例子:
public class IdValue< T >
{
public IdValue( int id, T value )
{
Id = id;
Value = value;
}
public int Id { get; private set; }
public T Value { get; private set; }
public override string ToString()
{
return string.Format( "Id: {0} Value: {1}", Id, Value );
}
}
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在.NET中有没有办法自动拥有一个ToString()覆盖,列出公共属性或者是否有一个好的约定?
怎么可能只使用()[] +!制作javascript代码?
例如:http: //discogscounter.getfreehosting.co.uk/js-noalnum.php
如果一个类只有一个带有一个参数的构造函数,那么如何声明一个数组呢?我知道在这种情况下推荐使用矢量.例如,如果我有一个班级
class Foo{
public:
Foo(int i) {}
}
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如何声明包含10000个Foo对象的数组或向量?
我有一个问题,我甚至不确定要搜索什么来修复.当我按空格键时我的整个页面向上移动(向下滚动):我不希望这种情况发生.我的body标签被设计为overflow:hidden,如果它与它有任何关系,那么页面将没有任何滚动条.我通常擅长执行初步的故障排除技术,但在这种情况下,我甚至不知道从哪里开始.我怎么能阻止这种行为?
附加信息:我正在使用jQuery 1.4.2
我目前正在开发一个程序,该程序使用相当复杂的嵌套winform控件结构,当用户进行某些选择时,这些控件会动态更改.有关控件的具体布局的详细信息,请参阅此问题.
在进行选择时,会对由用户控件控制的基础模型进行大量更新.然后,这导致所显示的控件的大小/位置/可见性的一系列相应变化.所有这些变化都会导致屏幕上控件的剧烈闪烁.我需要以某种方式修复此问题,以便每次用户进行选择时,屏幕基本上都会冻结,直到所有控件更新完成.
我试图在许多不同的地方和方式使用Control.SuspendLayout/Control.ResumeLayout方法,我无法消除疯狂的闪烁.我认为在更改期间暂停根控件上的布局会解决问题,但是当更改子控件时,看起来这个SuspendLayout没有帮助.
我是否需要使用其他方法而不是SuspendLayout?有没有办法我可以调试SuspendLayout,看看为什么它似乎没有级联到所有的子控件?
我制作了简单的python程序来生成大文本文件:
import sys
import random
f = open('data.txt', 'w')
for i in range(100000000):
f.write(str(i) + "\t" + str(random.randint(0,1000)) + "\n")
f.close()
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当我使用CPython启动它时,它会占用所有可用的操作系统内存,并且不会向该文件写入任何内容
当我在Jython上启动时,我得到了OutOfMemoryException.
据我所知,它将所有内容存储在内存缓冲区中,并且在close()调用之前从未进行过刷新.
我的问题是:如何限制文件缓冲区并触发autoflush?我不想flush()手动调用,从性能的角度来看,我认为这是错误的.我希望flush()在文件缓冲区过载时自动调用.
谢谢!
严格模式编译指示在ECMAScript5中有什么范围?
"use strict";
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我想这样做(主要是因为JSLint没有抱怨它):
"use strict";
(function () {
// my stuff here...
}());
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但我不确定这是否会破坏其他代码.我知道我可以做到这一点,这将把pragma的范围扩展到函数...
(function () {
"use strict";
// my stuff here...
}());
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但JSLint抱怨它(当启用"严格"JSLint选项时),因为它认为您在启用"use strict"之前正在执行代码.
这是我的问题.如果我有fileA.js:
"use strict";
// do some stuff
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和fileB.js:
eval( somecodesnippet ); // disallowed by "use strict"
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然后将它们以相同的顺序包含在我的html页面中,将pragma限定为文件,还是将pragma放到fileB中,从而阻止eval执行?