var colors = new Color[] {
Color.Blue,
Color.Green,
Color.Yellow,
Color.Orange,
Color.Red
};
var min = 0;
var max = 400;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图根据另一个数字得到这些值之间的颜色.因此,例如,如果我想要值350的颜色,它将是50%橙色和50%红色.
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我能想到的唯一方法是在photoshop中创建渐变图像,然后计算偏移量并抓取像素RGB值.然而,这似乎非常hacky,我想通过某种计算来做到这一点.
有任何想法吗?
我试图SendKeys()
用我的VB6应用程序将命令用于另一个窗口.
我想要的是单击一个按钮,然后在应用程序向该窗口发送一些键之前有10秒钟转到另一个窗口.我把所有东西都排序了,但出于某种原因我打电话的时候是这样的:
SendKeys ("A")
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我收到此错误:
Run-time error '70':
Permission denied
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有人知道这方面的方法?谢谢.
我一直在研究不明确支持我的操作系统的设备库的实现.特别是,我有一个反汇编的DLL,以及相当数量的支持源代码.现在,函数表/导出表是如何构建的?
我的理解是该部分的第一个结构.data
是一个RVAs表.接下来是通过索引链接到第一个地址表的字符串表.这对我来说很有意义,因为链接器可以在符号和地址之间进行转换.
序数引用的函数如何适合这张图片?如何知道哪个函数具有这样的序数,以及链接器如何解决这个问题呢?换句话说,鉴于其他一些DLL导入SOME_LIBRARY_ordinal_7
,链接器如何知道要使用哪个函数?
谢谢,全部!
编辑 更多信息......
我正在使用FTDI库,并希望解决正在调用的函数.特别是,我看到类似的东西:
extern FTD2XX_Ordinal_28: near
我如何确定引用哪个函数,以及链接器如何执行此操作?
我正在开发一个flash注册表单,我需要合并动态'captcha'图像进行确认.任何人都可以推荐这样做的最佳解决方案吗?
我正在使用derby作为嵌入式数据库.此外,我正在使用它的内存数据库选项进行单元测试.
我无法弄清楚的是如何正确关闭(快速查看代码) Derby数据库.我相信我让它适用于标准数据库但我在内存数据库中尝试类似代码时会遇到不同的异常.
我将省略细节,如果需要其他感觉,我会添加它们.
基本上,我试图在这两种方式中关闭我的数据库,我的内存数据库一直被称为"呃":
DriverManager.getConnection("jdbc:derby:memory:eh;shutdown=true");
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然后:
DriverManager.getConnection("jdbc:derby:eh;shutdown=true");
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前者导致异常但不是预期的异常.细节是:
java.sql.SQLNonTransientConnectionException:数据库'内存:呃'关闭.
后者导致
java.sql.SQLException:找不到数据库'呃'.
根据我能够弄清楚的,我们想要一个SQLException
但不是我们收到的那个.另一方面,SQLNonTransientConnectionException
错误似乎更合适,但不是正确的类型(虽然它是派生的SQLException
),也没有正确的状态代码.州代码最终是:08006
.
我的示例代码说明了SQLException
一个SQL状态为"XJ015"的代码.
注意:我引用的示例是:WwdEmbedded Program(Java Code).
这与我的问题在某种程度上相关.
我处理通过HTTP获取的大量文本(主要是HTML和XML).我正在寻找一个python中的库,它可以根据不同的策略进行智能编码检测,并使用最佳的字符编码猜测将文本转换为unicode.
我发现chardet非常适合自动检测.然而,自动检测一切都是问题,因为它是缓慢的,并且非常违反所有标准.根据chardet
常见问题,我不想搞砸标准.
从同一个常见问题解答这里是我想要寻找编码的地方列表:
Content-type
标头中的charset参数.<meta http-equiv="content-type">
<head>
HTML文档网页中的元素.基本上我希望能够查看所有这些地方并自动处理冲突的信息.
那里有这样的图书馆还是我需要自己写呢?
我有一些代码如下:
foreach (var position in mAllPositions)
{
DoAsyncCall(position);
}
//I want to execute code here after each Async call has finished
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那我该怎么办呢?
我可以这样做:
while (count < mAllPositions.Count)
{
//Run my code here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且在每次执行异步调用之后增加计数...但这似乎不是一种好方法
有什么建议?上述问题是否存在一些设计模式,因为我确定这是常见的情况?
很久以前,我的大学教授定义了一个术语,它表示变量定义与其用法之间的源行数.
该课程基本上认为,两个值越接近,长期维持就越容易.
我的Google-Fu一直很弱.
描述这种关系的术语是什么?
当我在Mono.net中调用PrivateFontCollection.AddFontFile方法时,它总是返回一个标准的font-family.这个bug已经在几个网站上报道,但据我所知,没有办法解决它.错误本身尚未在Mono-libraries中修复.它有什么解决方法吗?
编辑:作为对henchman的回答的反应,我将发布代码:
PrivateFontCollection pfc = new PrivateFontCollection();
pfc.AddFontFile("myFontFamily.ttf");
myFontFamily = pfc.Families[0x00];
Font myFont = new Font(myFontFamily,14.0f);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道这个代码在Microsoft.Net框架上可以正常工作,但是当在Mono上执行时,它只是给出一个标准的字体系列(我认为它是Arial),其名称为myFontFamily.ttf
我在我的XML解析代码上运行了Build and Analyze,并发现了以下内容:
替代文字http://img.skitch.com/20100221-fmm92e2fbsxfgaih1eqjr1x8sr.jpg
我该怎么办呢?