我正在为jQuery寻找一个极轻量级的灯箱.我正在努力创造我自己但是我很糟糕,我的拳头即将通过屏幕....我说的话就像5kb或更少..我知道它可以完成,如果我知道我在做什么我会这样做......但我刚刚完成了这一天.那么,有人知道吗?只是图像的东西,没有其他东西,没有花哨的废话,没有额外的重量,只是简单地将灯箱置于屏幕中心,链接加载了任何图片.
我正在创建一个iPhone应用程序,我正在尝试为持久存储选择2种解决方案.
核心数据或SQLitePersistentObjects.基本上,我的所有应用程序需求都是一种存储模型对象数组然后再次加载它们以在UITableView中显示的方法.它没什么太复杂的.核心数据似乎比使用简单的SQLitePersistentObjects有更高的学习曲线.在我的案例中,使用Core Data而不是SQLitePersistentObjects有什么明显的好处吗?
鉴于json是这样的:
[["Rating (out of 5)","3"],["Date taken","Mon, 03 Mar 2003 03:04:03 GMT"]]
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将其反序列化为类似Dictionary<string, string>或应该使用不同数据结构的最佳方法是什么?
我可能更喜欢使用.net Serializer,但如果这不起作用,我会考虑其他选项.
所以我一直在使用EasyMock的类扩展.突然间我得到了这个异常,但只有当我运行整个测试套件时:
java.lang.IllegalStateException: 0 matchers expected, 1 recorded.
at org.easymock.internal.ExpectedInvocation.createMissingMatchers(ExpectedInvocation.java:42)
at org.easymock.internal.ExpectedInvocation.<init>(ExpectedInvocation.java:34)
at org.easymock.internal.ExpectedInvocation.<init>(ExpectedInvocation.java:26)
at org.easymock.internal.RecordState.invoke(RecordState.java:64)
at org.easymock.internal.MockInvocationHandler.invoke(MockInvocationHandler.java:24)
at org.easymock.internal.ObjectMethodsFilter.invoke(ObjectMethodsFilter.java:56)
at org.easymock.classextension.internal.ClassProxyFactory$1.intercept(ClassProxyFactory.java:74)
at com.protrade.soccersim.data.emulator.matrix.PositionCategoryMatrix$$EnhancerByCGLIB$$c5298a7.getPossession(<generated>)
at com.protrade.soccersim.data.emulator.stats.team.PossessionCalculatorUnitTest.testDeterminePossessionHomeWin(PossessionCalculatorUnitTest.java:45)
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涉及的代码是这个小美女(修剪了一下):
@Before
public void setUp() throws Exception {
homeTeam = createMock( PositionCategoryMatrix.class );
awayTeam = createMock( PositionCategoryMatrix.class );
...
}
@Test
public void testDeterminePossessionHomeWin() {
expect(homeTeam.getPossession()).andReturn( 0.15151515 );
expect(awayTeam.getPossession()).andReturn( 0.01515152 );
replay( homeTeam, awayTeam );
...
}
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第一个期望是抛出异常.它真的没有意义.它说这是一个匹配器,但该方法甚至没有争论.奇怪的是,这只是在测试套件中!我正在@Before中创建一个新的模拟,所以它不应该从其他地方继承任何东西(不是其他方法会有一个匹配器)
那么,有什么想法吗?
一位教授曾在课堂上告诉我们,Windows,Linux,OS X和UNIX可以在线程而不是进程上扩展,因此即使在单个处理器上,线程也可能使您的应用程序受益,因为您的应用程序将在CPU上获得更多时间.
我尝试在我的机器上使用以下代码(只有一个CPU).
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
pthread_t xs[10];
void *nop(void *ptr) {
unsigned long n = 1UL << 30UL;
while(n--);
return NULL;
}
void test_one() {
size_t len = (sizeof xs) / (sizeof *xs);
while(len--)
if(pthread_create(xs+len, NULL, nop, NULL))
exit(EXIT_FAILURE);
len = (sizeof xs) / (sizeof *xs);
while(len--)
if(pthread_join(xs[len], NULL))
exit(EXIT_FAILURE);
}
void test_two() {
size_t len = (sizeof xs) / (sizeof *xs);
while(len--) nop(NULL);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
test_one();
// test_two();
printf("done\n");
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我在研究单身人士文献后所编造的内容.我忘了什么吗?
@implementation MySingleton
static MySingleton *mySharedInstance = nil;
//called by atexit on exit, to ensure all resources are freed properly (not just memory)
static void singleton_remover()
{
//free resources here
}
+ (MySingleton*) sharedInstance{
return mySharedInstance;
}
+ (void)initialize {
if (self == [MySingleton class]) {
mySharedInstance = [[super allocWithZone:NULL] init];
atexit( singleton_remover );
}
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
return [self sharedInstance];
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
- (id)retain
{
return self;
}
- (NSUInteger)retainCount
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我可以在发布模式下使用Trace.WriteLine吗?
Trace.Write和Debug.Write之间的主要区别是什么?
我对Perl中的这个Parallel :: ForkManager模块很新,它有很多学分,所以我认为它支持我需要的东西,我还没想到.
我需要做的是在每个子进程中,它根据每个子进程中计算的键值将一些更新写入全局哈希映射.但是,当我继续在for循环之外声明一个哈希映射并期望在循环之后更新哈希映射时,事实证明哈希映射保持为空.这意味着虽然循环内部的更新成功(通过打印出值),但在循环外部则不然.
有没有人知道如何编写这样一段代码来完成我想要的工作?
我有一个使用内置Membership功能的ASP.NET应用程序.因此,我的web.config中有一个连接字符串,如下所示:
<add name="MembershipSqlServer" connectionString="Data Source=servername;Database=aspnetdb;uid=user;pwd=password;" />
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在我的开发机器上工作时,一切都很好看.但是,当我将内容移动到Web服务器(也恰好运行SQL Server)时,我在调用User.IsInRole()时收到此错误:
System.Data.SqlClient.SqlException:用户'NT AUTHORITY\NETWORK SERVICE'登录失败.
F $%*!为什么尝试以这种方式连接?为什么不使用连接字符串中的用户/密码?开发和服务器上的Web.config是相同的,我在开发过程中使用服务器上的数据库.
折叠上有什么好的教程?
原始问题,从删除中恢复以提供其他答案的上下文:
我正在尝试实现一种方法来查找矩形,圆形,位置和所有扩展形状的组的boudning框.组基本上是一组形状
abstract class Shape
case class Rectangle(width: Int, height: Int) extends Shape
case class Location(x: Int, y: Int, shape: Shape) extends Shape
case class Circle(radius: Int) extends Shape
case class Group(shape: Shape*) extends Shape
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我得到了除第一组之外的所有三个计算的边界框.所以现在对于边界框方法我知道我应该使用map并向左折叠为Group,但我无法找到创建它的确切语法.
object BoundingBox {
def boundingBox(s: Shape): Location = s match {
case Circle(c)=>
new Location(-c,-c,s)
case Rectangle(_, _) =>
new Location(0, 0, s)
case Location(x, y, shape) => {
val b = boundingBox(shape)
Location(x + b.x, y + b.y, b.shape)
}
case Group(shapes …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) .net ×2
iphone ×2
asp.net ×1
atexit ×1
cocoa-touch ×1
core-data ×1
easymock ×1
fold ×1
fork ×1
ipc ×1
jquery ×1
json ×1
lightbox ×1
linux ×1
map ×1
matcher ×1
objective-c ×1
performance ×1
perl ×1
scala ×1
scheduling ×1
singleton ×1
sql-server ×1