我第一次在生产Web服务器中加载网站时,它开始非常慢,后续页面加载非常快(包括主页).
我预编译了网站,但没有任何变化.
我在Application start上没有任何代码.我没有缓存的项目.
有任何想法吗?我怎样才能知道发生了什么?
什么算法教你最多的编程或特定的语言功能?
我们所有人都知道,我们已经知道,我们已经学会了一个重要的未来课程,这是基于最终理解程序员编写的算法,在演化阶梯上的几个步骤.谁的想法和代码对你有神奇的触动?
C#:解析超链接及其描述的优秀正则表达式是什么?
请考虑不区分大小写,空白区域以及在HREF标记周围使用单引号(而不是双引号).
还请考虑获取标签中包含其他标签的超链接,<a>例如<b>和<i>.
我找到了一篇由Microsoft员工撰写的关于这个主题的文章,但有没有人为此实现了更强大的框架?WinForms的轻量级框架是否可以轻松移植?我想快速加快速度并避免生成我自己的框架/库来处理这个问题,当有人聪明的时候已经这样做了.
我没有看过P&P集团的移动软件工厂,但我怀疑它有点沉重.值得一看吗?
编辑:我不是在寻找有关ASP.NET MVC项目的信息.我问的是紧凑框架的'WinForms'实现,以及如何用它实现MVC.
c# model-view-controller design-patterns compact-framework windows-mobile
有没有人设法ItemizedOverlays在Android Beta 0.9中使用?我不能让它工作,但我不确定我是否做错了或者这个功能还没有.
我一直在尝试使用ItemizedOverlay和OverlayItem类.它们的目的是模拟地图标记(如Google Maps Mashups中所示),但我遇到了让它们出现在地图上的问题.
我可以使用类似的技术添加自己的自定义叠加层,它只是ItemizedOverlays不起作用.
一旦我实现了我自己的ItemizedOverlay(并重写了createItem),创建我的类的新实例似乎工作(我可以从中提取OverlayItems),但将其添加到地图的叠加列表并不会使它显示为应该.
这是我用来将createItem类作为Overlay 添加到我的代码的代码OverlayItems.
// Add the ItemizedOverlay to the Map
private void addItemizedOverlay() {
Resources r = getResources();
MapView mapView = (MapView)findViewById(R.id.mymapview);
List<Overlay> overlays = mapView.getOverlays();
MyItemizedOverlay markers = new MyItemizedOverlay(r.getDrawable(R.drawable.icon));
overlays.add(markers);
OverlayItem oi = markers.getItem(0);
markers.setFocus(oi);
mapView.postInvalidate();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在哪里Overlay定义为:
public class MyItemizedOverlay extends ItemizedOverlay<OverlayItem> {
public MyItemizedOverlay(Drawable defaultMarker) {
super(defaultMarker);
populate();
}
@Override
protected OverlayItem createItem(int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在过去10年左右的时间里,有一些文章和论文引用了克里斯托弗亚历山大的新作品"秩序的本质"以及它如何应用于软件.
不幸的是,我能找到的唯一作品来自James Coplien和Richard Gabriel; 除此之外没有什么,至少从我试图通过谷歌找到这样的东西.
这种讨论会在哪里发生吗?
MSN
@Georgia
我的问题不是关于设计模式或模式语言; 这是关于试图看看克里斯托弗亚历山大的更多作品是否可以应用于软件(它可能可以应用,因为它的物理限制比建筑和建筑更少).
设计模式和模式语言似乎已经接受了亚历山大的设计模式的结构,但没有多少捕捉到本质.本质是除了在特定环境中解决问题之外的东西.
如果不将亚历山大的一些后期作品作为参考点,很难解释.
编辑:不,我接受了.
例如,有一种名为Alcoves的架构设计模式.这种模式的背景不仅仅局限于形势的环境,而且还植根于建筑物的基本原则:它们是生活在其中的结构,必须促进生活在其中.在Alcove模式的情况下,上下文是你想要一个区域,允许多个人在同一区域做不同的事情,因为家庭成员身体在一起以及能够做到这一点很重要那些往往会分散其他家庭成员注意力的事情.
大多数软件设计模式描述了上下文中的问题,但是它们没有更深入地说明问题为何重要,或者为什么问题是软件的基础.它使得设计模式不恰当地或巧妙地应用非常容易,这与设计模式的意图完全相反.
MSN
我有一个.NET 2.0 Windows窗体应用程序.商店用户设置的最佳位置在哪里(考虑Windows指南)?
有人指出Application.LocalUserAppDataPath.但是,这会创建一个文件夹结构,如:
C:\ Documents and Settings\user_name\Local Settings\Application Data\company_name\product_name\product_version \
如果我发布我的应用程序的版本1并在那里存储XML文件,然后发布版本2,那将更改为另一个文件夹,对吧?无论应用程序版本如何,我都希望每个用户都有一个文件夹来存储设置.