我正在制作一个编辑个人资料表格,我正在使用jquery iu datepicker选择DOB,现在当用户编辑其数据时他/她已经在个人资料字段中有一些日期,现在如果用户想要更改datepicker的日期弹出,如何从日期选择器上选择的个人资料字段中输入日期,
或者我在当前脚本打开时如何使日期选择器显示特定日期:
$('#member_dob').datepicker({
changeMonth: true,
changeYear: true,
defaultDate: ,
yearRange: '1970:1992',
dateFormat: 'yy-mm-dd',
monthNamesShort: ['Jan','Feb','Mar','Apr','Maj','Jun','Jul','Aug','Sep','Okt','Nov','Dec'],
dayNamesMin: ['Ned', 'Pon', 'Uto', 'Sri', 'Čet', 'Pet', 'Sub']
});
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因此,例如,如果我的dob是20.05.1987,我怎么能设置datepicker来显示打开时的日期,或者只是一个月和一年
假设我想分发Java应用程序.
假设我想将它作为单个可执行文件分发.我可以轻松地将一个.jar与应用程序及其所有外部依赖项一起构建在一个文件中(带有一些Ant黑客攻击).
现在假设我想在Windows上将其作为.exe文件分发.这很简单,因为那里有很好的工具(例如Launch4j等).
但是现在假设我也不想依赖于最终用户安装了正确的JRE(或者根本就是任何JRE).我想用我的应用程序分发JRE,我的应用程序应该在这个JRE上运行.创建Windows安装程序可执行文件并嵌入包含所有必需JRE文件的文件夹非常简单.但后来我正在分发安装程序而不是单文件应用程序.
有没有办法将应用程序和 JRE 嵌入到充当应用程序启动器的.exe文件中(而不是作为安装程序)?
最近我读了一个研讨会的工作说:
匹配算法[对于一般图]可以扩展到加权情况,这似乎是可以在多项式时间内解决的"最难"的组合优化问题之一.
我立即想到了以下问题:
你知道其他"P-hard"问题吗?
现在我想把P-hard定义为:"在这个问题的文献中发现了一个多项式算法(1950年以后)".(或者,如果已经有一个确定性算法可以解决多项式时间内的问题,那怎么能更好地定义"硬"?)
Boost.Asio 是一个很棒的库,但它有一个巨大的缺点——编译时间极慢。一个简单的HTTP协议实现(真的很简单)(大约1k行代码)在GCC 4.4下编译需要大约13.5s!
我尝试使用 PCH,但它并没有太多地改善编译时间(大约仅 1 秒)。
那么有没有关于如何使 Boost.Asio 编译时间更快的教程?
例如,我应该为哪个类准确包含哪些标头。
例如,我使用:io_service、tcp::ip::sockets、tcp::ip::acceptor、deadline_timer、 缓冲区和一些函数,如async_read、async_write。
有什么建议么?
PS:只要有可能,我都会使用 pimpl。
我正在尝试为我的应用程序中的所有列表框设置全局样式.下面是我使用过的xaml代码.在这里,我试图触发动画,但它不起作用.我只想在所选项目上制作动画.有帮助吗?
<Style TargetType="{x:Type ListView}">
<Style.Setters>
<Setter Property="BorderThickness" Value="5" />
<Setter Property="FontSize" Value="16" />
<Setter Property="FontFamily" Value="Arial" />
<Setter Property="ItemTemplate">
<Setter.Value>
<DataTemplate x:Name="ListViewItemTemplate">
<TextBlock Text="{Binding}" Padding="0,0,5,5"/>
</DataTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate>
<ControlTemplate.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="ListViewItemBase.Selected">
<BeginStoryboard>
<Storyboard TargetProperty="Color">
<ColorAnimation To="#FFFF0000" Duration="0:0:1" AutoReverse="true" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style.Setters>
</Style>
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工作版本:
<Style TargetType="{x:Type ListView}">
<Style.Setters>
<Setter Property="BorderThickness" Value="5" />
<Setter Property="FontSize" Value="16" />
<Setter Property="FontFamily" Value="Arial" />
<Setter Property="ItemTemplate">
<Setter.Value>
<DataTemplate x:Name="ListViewItemTemplate">
<TextBlock Text="{Binding}" Padding="0,0,5,5"/>
</DataTemplate>
</Setter.Value>
</Setter> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 谢谢阅读.
我正在使用Unity框架在我的应用程序(ASP.Net MVC)中实现依赖注入.有时我想避免的服务之间存在一些循环依赖关系.
所以我正在寻找解决方案:)
好吧,让我们想象3服务ServiceSally,ServiceJoe,ServiceJudy
ServiceSally依赖于ServiceJoe
ServiceJoe依赖于ServiceJudy
ServiceJudy依赖于ServiceSally(<<那有点奇怪不是吗?)
因此,如果您实例ServiceSally,她将需要注入ServiceJoe,而ServiceJoe将需要ServiceJudy和.... BANG!... ServiceJudy将需要ServiceSally开始无休止的循环 - 非常悲伤的三角形 - .
我怎么能解决这个循环爱三角形的情况?:/
更新:
我的第一个解决方案:LazyJoe
如何在服务引用周围使用包装器来延迟注入,直到它们被使用为止?
你怎么看?
我需要检查特定字符串是否包含在其他组中:
private bool Contains(string field)
{
return this.Fields.Contains(field); // HashSet<string> local property
}
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如果只有一个任务,它可以使用的最佳容器类型是什么 - 容纳一些字符串并检查是否有另一个容器进入或不存在?
我无法真正理解为什么自由进程会返回错误.我在C中得到了这段代码:
int LuffarschackStart(void)
{
/* to avoid the program from closing */
char readEnd;
int i = 0;
board_type *board = malloc(sizeof(square_type));
if (board == NULL)
{
printf("Could not allocate the memory needed...");
scanf("%c", &readEnd);
return 0;
}
for(i = 0; i < 9; i = i + 1)
board->square[i].piece_type = NO_PIECE;
board_play_game(board);
free(board);
printf("Press any key and enter to quit the program...");
scanf("%c", &readEnd);
return 0;
}
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我分配的板结构如下所示:
typedef struct
{
/* flag to indicate if a square is …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在搜索树以查找传递的值.不幸的是,它不起作用.我开始用打印机调试它,奇怪的是它实际上找到了值,但是跳过了return语句.
/**
* Returns the node with the passed value
*/
private TreeNode searchNodeBeingDeleted(Comparable c, TreeNode node)
{
if(node == null)
{
return null;
}
if(c.equals((Comparable)node.getValue()))
{
System.out.println("Here");
return node;
}
else
{
if(node.getLeft() != null)
{
System.out.println("left");
searchNodeBeingDeleted(c, node.getLeft());
}
if(node.getRight() != null)
{
System.out.println("right");
searchNodeBeingDeleted(c, node.getRight());
}
}
return null; //i think this gives me my null pointer at bottom
}
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它打印出如下结果:
left
left
right
right
Here
right
left
right
left
right
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一个包含简单列表的窗口:

代码很简单:
<Window x:Class="Wpf_List.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Border BorderBrush="Black" BorderThickness="2" Grid.Column="1">
<ListBox>
<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<!--HorizontalAlignment="Stretch" below has no effect :(-->
<Border CornerRadius="5" BorderBrush="DarkRed" SnapsToDevicePixels="True" BorderThickness="1"
Margin="1" Padding="4,2"
HorizontalAlignment="Stretch"
>
<TextBlock Text="{Binding}"/>
</Border>
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>
<sys:String>First</sys:String>
<sys:String>Second</sys:String>
<sys:String>Some item with a long name</sys:String>
</ListBox>
</Border>
</Grid>
</Window>
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每个项目的宽度不同.看起来像"自动".我尝试了各种各样的方法,但没有找到一个让物品水平拉伸而不用硬编码宽度.
我如何能?
algorithm ×2
c# ×2
java ×2
wpf ×2
.net ×1
binary-tree ×1
boost-asio ×1
c ×1
c++ ×1
contains ×1
deployment ×1
executable ×1
free ×1
hashset ×1
jquery ×1
jquery-ui ×1
listbox ×1
listview ×1
malloc ×1
memory ×1
np-hard ×1
recursion ×1
selecteditem ×1
windows ×1