问题列表 - 第21060页

按键的jHtmlArea事件处理

我目前正在开发一个文本到符号的转换工具(非营利性),我遇到了这个问题:

对于WYSIWYG编辑的文本,我想使用一个漂亮的小wysiwyg编辑器(如jHtmlArea).这个编辑器将显示浮动div,所以我将不得不截取很多按键(空格/箭头/等)

目前,我的html区域加载如下:

<script type="text/javascript">    
$(function() {
            $("#txtCustomHtmlArea").htmlarea({
                 loaded: function() {
                 $(this.editor).keydown(function(event) { 
                     if(event.keyCode == 32) {
                         this.pasteHTML('<b>test</b>');
                         return false;
                     }

                     return true;
                });
            }
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这段代码的问题是this.editor没有pasteHTML方法.我如何使用此方法(= htmlarea).event?

这很可能是一个相当初学的问题,但我真的对于在哪里看起来毫无头绪.

谢谢

javascript jquery jhtmlarea

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生产者/消费者工作队列

我正在努力实现我的处理管道的最佳方法.

我的制作人将作品提供给BlockingQueue.在消费者方面,我轮询队列,包装我在Runnable任务中获得的内容,并将其提交给ExecutorService.

while (!isStopping())
{
    String work = workQueue.poll(1000L, TimeUnit.MILLISECONDS);
    if (work == null)
    {
        break;
    }
    executorService.execute(new Worker(work));   // needs to block if no threads!
}
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这不理想; 当然,ExecutorService有自己的队列,所以真正发生的事情是我总是完全耗尽我的工作队列并填充任务队列,随着任务的完成,队列会慢慢排空.

我意识到我可以在生产者端排队任务,但我真的不愿意这样做 - 我喜欢我的工作队列的间接/隔离是愚蠢的字符串; 它真的不是生产者的任何事情会发生在他们身上.迫使生产者对Runnable或Callable进行排队会破坏抽象,恕我直言.

但我确实希望共享工作队列代表当前的处理状态.如果消费者没有跟上,我希望能够阻止生产者.

我喜欢使用Executors,但我觉得我正在与他们的设计作斗争.我可以部分喝Kool-ade,还是我必须吞下它?我是否正在抵制排队任务?(我怀疑我可以设置ThreadPoolExecutor来使用1任务队列并覆盖它的执行方法来阻止而不是拒绝队列满,但这感觉很糟糕.)

建议?

java concurrency producer-consumer executorservice blockingqueue

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如何杀死一个项目

只是寻找一些集体智慧 - 你发现杀死一个项目的最佳方式是什么.例如:

  • 通过编码中途改变架构.

  • 当项目开始落后于计划时,将新的程序员添加到团队中.

  • 为了省钱,迫使所有开发商使用旧设备并停止提供免费咖啡因.

methodology

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array*string在Ruby中意味着什么?

我正在浏览一些Rails源代码并遇到过

# File vendor/rails/activesupport/lib/active_support/vendor/builder-2.1.2/builder/css.rb, line 129
129:     def target!
130:       @target * ''
131:     end
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*''做什么?那是乘空字符串......?你为什么要这样做呢.

ruby ruby-on-rails

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将Scala Set转换为Java(java.util.Set)?

我在Scala中有一个Set(我可以选择任何实现,因为我正在创建Set.我正在使用的Java库需要一个java.util.Set [String].

以下是在Scala中执行此操作的正确方法(使用scala.collection.jcl.HashSet#underlyinges):

import com.javalibrary.Animals

var classes = new scala.collection.jcl.HashSet[String]
classes += "Amphibian"
classes += "Reptile"
Animals.find(classes.underlying)
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它似乎工作正常,但由于我是Scala的新手,我想知道这是否是首选方式(我尝试的任何其他方式都会出现类型不匹配错误):

error: type mismatch;
 found   : scala.collection.jcl.HashSet[String]
 required: java.util.Set[_]
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scala type-conversion scala-2.8 scala-java-interop scala-collections

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非.Net C++代码的FxCop(或等效)

有没有办法让FxCop分析非托管C++代码?设置/ clr标志允许FxCop打开.exe.它找到了很多C++项目,但对代码的分析非常薄弱.例如,跳过以下代码:


int i=0;
if (i=2) printf("Don't worry..everything will be okay.");
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我想要一个可以捕获i=2并警告它应该是的工具i==2.有关让FxCop更彻底或其他人认为有用的其他工具的建议吗?

.net c++ fxcop

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R在python中有一个断言语句吗?

一个声明,检查某些内容是否为真,如果没有则打印给定的错误消息并退出

assert language-design r assertions

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有没有办法让git记住WebDAV遥控器的密码?

我正在使用Git将更改推送到通过HTTP/WebDAV共享的存储库,Git会提示输入访问HTTP远程的每个操作的密码.有没有办法让Git缓存密码/让远程服务器不提示我?

远程Web服务器应该是Apache,如果需要,可以重新配置.

git passwords

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F#是否真的允许指定在代码中内联哪些函数?

当我在阅读F#的东西时,他们正在谈论内联方法,但我认为.NET没有向程序员公开这个功能.如果它被暴露,那么它必须在IL?那么C#也可以使用它吗?

只是想知道这个东西是否与C++内联功能相同.

c# performance f# inline

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CAShapeLayer路径在动画后消失 - 需要它留在同一个地方

感谢StackOverflow的一些帮助,我目前正在动画CAShapeLayer中的一个路径来制作一个三角形,从移动的精灵指向屏幕上的另一个移动点.

动画完成后,三角形将从屏幕上消失.我使用的持续时间非常短,因为每个精灵每秒.1秒会触发此代码.结果是红色三角形轨道正确,但它快速闪烁或完全没有.当我加速持续时间时,我可以看到三角形停留的时间更长.

我可以做些什么来让三角形保持在屏幕上,使用它的当前路径(tovalue),直到再次调用该方法从该点到下一个点的动画?我尝试设置removedOnCompletion和removeAllAnimations,但无济于事.

代码如下:

-(void)animateConnector{

//this is the code that moves the connector from it's current point to the next point
//using animation vs. position or redrawing it

    //set the newTrianglePath
    newTrianglePath = CGPathCreateMutable();
    CGPathMoveToPoint(newTrianglePath, nil, pointGrid.x, pointGrid.y);//start at bottom point on grid
    CGPathAddLineToPoint(newTrianglePath, nil, pointBlob.x, (pointBlob.y - 10.0));//define left vertice
    CGPathAddLineToPoint(newTrianglePath, nil, pointBlob.x, (pointBlob.y + 10.0));//define the right vertice
    CGPathAddLineToPoint(newTrianglePath, nil, pointGrid.x, pointGrid.y);//close the path
    CGPathCloseSubpath(newTrianglePath);
    //NSLog(@"PointBlob.y = %f", pointBlob.y);

    CABasicAnimation *connectorAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"path"];`enter code here` …
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iphone core-animation core-graphics cashapelayer

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