什么是更有效和/或什么是更好的做法,回应HTML或有许多打开和关闭php标签?
显然,对于大范围的HTML,打开和关闭php标签是明智的.在处理生成XML这样的事情时呢?您是应该php为每个数据单个回显打开和关闭标记,还是使用带引号中包含的XML标记的单个回显?
我正在尝试将应用程序从silverlight移植到wpf.不幸的是,我是两个人的新手.是否与WPF中的以下Silverlight代码等效?
private static Canvas GetCanvas()
{
var uc = Application.Current.RootVisual as UserControl;
if (uc == null)
{
return null;
}
return uc.FindName("ChoiceCanvas") as Canvas;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目前我正在使用
Application.Current.MainWindow.FindName("ChoiceCanvas") as Canvas;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不起作用,也许是因为ChoiceCanvas位于UserControl而不是MainWindow中?
我创建了一个包含5个用户的列表.如何找出当前登录的用户?另请注意,如果有任何方法可以确定超级用户是否已登录?
我的要求是,我想将模板中某些页面的访问权限仅限于超级用户.
我们有一个基于WebForms的Web应用程序,它具有以下属性:
大型业务对象框架(Close knit DAL/Business Objects/Serverside验证,类似于CSLA)预编译并放置在Bin文件夹中.使用了很多UserControls.
看看MVC的概述,似乎对代码如何拆分存在明显的分歧,没有会话状态(这似乎很奇怪,但如果网站主要提供内容可能还可以吗?)并且看起来构建页面看起来类似于经典asp(使用<%%>标签)
我对MVC有错误的解释吗?MVC只是一个特定的架构,或者是事情的发展方式,WebForms最终会被删除?当现有的业务对象框架存在时,如何拆分MVC?为什么没有会话状态?UserControls在MVC中工作吗?
我意识到这可能是主观的,所以大多数都在寻找你对这个主题的评论来让我自己的想法.
考虑以下模型和形式:
class Pizza(models.Model):
name = models.CharField(max_length=50)
class Topping(models.Model):
name = models.CharField(max_length=50)
ison = models.ManyToManyField(Pizza, blank=True)
class ToppingForm(forms.ModelForm):
class Meta:
model = Topping
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当你查看ToppingForm时,它可以让你选择浇头上的披萨,一切都只是花花公子.
我的问题是:如何定义一个ModelForm for Pizza,让我可以利用Pizza和Topping之间的多对多关系,让我选择Toppings在Pizza上的内容?
我正在使用一个将返回2个数组的php函数.我是我的函数
function imserv($id){
$xml=simplexml_load_file("feed.xml");
$images=$xml->xpath('//IMAGE');
$services=$xml->xpath('//SERVICES');
return array ($images,$services);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用以下代码从服务块获取结果
$services=imgserv('5874');
foreach ($services as $servicerow)
{
var_dump($servicerow);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题在于,当它只尝试获取服务的值时,它会同时返回服务和图像.我需要在两个不同的地方使用它们,那么如何将它分开以便以不同的方式使用?
下面是我的饲料,
<?xml version="1.0" ?>
<FOUND>
<NFO>
<IMAGES>
<IMAGE>
<SMALL>images/small.jpg</SMALL>
<MED>images/med.jpg</MED>
<LARGE>images/large.jpg</LARGE>
<EXTRAL>images/extra.jpg</EXTRAL>
</IMAGE>
<IMAGE>
<SMALL>images1/small.jpg</SMALL>
<MED>images1/med.jpg </MED>
<LARGE>images1/large.jpg</LARGE>
<EXTRAL>images1/extra.jpg</EXTRAL>
</IMAGE>
<IMAGE>
<SMALL>images2/small.jpg</SMALL>
<MED>images2/med.jpg </MED>
<LARGE>images2/large.jpg</LARGE>
<EXTRAL>images2/extra.jpg</EXTRAL>
</IMAGE>
</IMAGES>
<SERVICES>
<GROUP><GROUPNAME>Officials</GROUPNAME><SERVICE>
<TYPE>Handy</TYPE>
<NB>0</NB>
</SERVICE>
<SERVICE>
<TYPE>Bedroom</TYPE>
<NB>0</NB>
</SERVICE>
<SERVICE>
<TYPE>Meeting Rooms</TYPE>
<NB>0</NB>
</SERVICE>
<SERVICE>
<TYPE>Conferencing</TYPE>
<NB>0</NB>
</SERVICE>
<SERVICE>
<TYPE>Offices</TYPE>
<NB>0</NB>
</SERVICE>
</GROUP>
<GROUP><GROUPNAME>Reception</GROUPNAME><SERVICE>
<TYPE>Support</TYPE>
<NB>0</NB>
</SERVICE>
<SERVICE>
<TYPE>Reception</TYPE>
<NB>0</NB>
</SERVICE>
<SERVICE> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我在Python中创建自己的类,我应该定义什么函数以允许使用'in'运算符,例如
class MyClass(object):
...
m = MyClass()
if 54 in m:
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 其中哪一个更适合自上而下的射击游戏?
我听说Box2D表现得更快,但我也注意到它缺乏对XNA的更广泛的社区支持(它似乎用于闪存 - 出于我不知道的原因).
然而,Farseer是为XNA而构建的,似乎适合它并且表现非常好.在我看来,Farseer的优点还在于它干净,易于使用的API(它也非常适合我的游戏引擎结构).但是我很害怕如果我使用它会有一些缺点(子弹和高速机体?奇怪的不是数字崩溃?)
总的来说,如果您指出哪一个适合更好的XNA/PC开发,我将不胜感激.
我需要这个的原因:
我现在应该得到你的意见吗?请保持直截了当告诉我,我使用Farseer而不是Box2D做了错误的步骤吗?(我必须在等待答案时开始工作.)
提前致谢
我ldd用来在Fedora/x86上显示动态库,每次使用它时都会显示不同的结果.
这是预期的吗?还是有解释?
我记得它在PPC/Linux上显示了固定的结果.
`ldd /bin/ls
linux-gate.so.1 => (0x00e5b000)
librt.so.1 => /lib/librt.so.1 (0x00c0c000)
libselinux.so.1 => /lib/libselinux.so.1 (0x0095d000)
libcap.so.2 => /lib/libcap.so.2 (0x00110000)
libacl.so.1 => /lib/libacl.so.1 (0x00331000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00115000)
libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0x00bc9000)
/lib/ld-linux.so.2 (0x009d2000)
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x00680000)
libattr.so.1 => /lib/libattr.so.1 (0x00447000)
ldd /bin/ls
linux-gate.so.1 => (0x00f76000)
librt.so.1 => /lib/librt.so.1 (0x00494000)
libselinux.so.1 => /lib/libselinux.so.1 (0x0095d000)
libcap.so.2 => /lib/libcap.so.2 (0x009e9000)
libacl.so.1 => /lib/libacl.so.1 (0x00365000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00732000)
libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0x00b61000)
/lib/ld-linux.so.2 (0x002a7000)
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x002f0000)
libattr.so.1 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×2
django ×2
php ×2
python ×2
asp.net ×1
asp.net-mvc ×1
box2d ×1
django-forms ×1
farseer ×1
fedora ×1
fullscreen ×1
function ×1
game-physics ×1
in-operator ×1
jquery ×1
ldd ×1
linux ×1
operators ×1
performance ×1
physics ×1
powerpc ×1
silverlight ×1
webforms ×1
wpf ×1
x86 ×1
xna ×1