问题列表 - 第20867页

运行后如何获取Android模拟器的序列号或ID?

如果我在一台机器上使用-no-window选项运行多个模拟器.命令"adb devices"显示:

List of devices attached
emulator-5554  device
emulator-5556  device
emulator-5558  device
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,根据这个输出,我根本无法区分每个仿真器设备.我需要知道哪个模拟器在AVD上运行,然后我可以安装APK或向模拟器发送命令.

如何在运行后识别每个仿真器设备或获取仿真器的序列号?

android emulation

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JavaScript杀死进程

我正在使用JavaScript编写.我有一个进程的PID.我怎么杀了它?您可以使用WMI以名称终止,如何使用PID执行此操作?

更新:平台是Windows.

javascript wsh

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设置顶部和左侧CSS属性

出于某种原因,我无法使用以下JavaScript设置"顶部"和"左侧"CSS属性.

var div = document.createElement('div');
div.style.position = 'absolute';
div.style.top = 200;
div.style.left = 200;
document.body.appendChild(div);
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用Firebug我可以看到div获取position设置为"absolute",但topleft属性没有设置!

这适用于Firefox 3.6.

javascript coding-style

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我应该在PHP PERFORMANCE-WISE中使用MySQL的预处理语句吗?

我理解MySQL中预准备语句的安全性好处.这里不需要涉及这个主题.我想知道它们的性能方面.

现在,我知道当使用预准备语句的查询在单个PHP脚本中执行两次时,它更快,因为查询只被解析一次,每次查询一次.客户端进行一次准备,然后使用二进制协议发送数据两次.二进制协议速度更快,而且您不必再次进行解析.

但是,我只想在一个PHP脚本中执行一次查询的情况呢?看起来使用准备好的声明会更糟糕,因为你要两次前往服务器,一次准备,一次发送数据.只需要解析一次的好处就丢失了,你第二次旅行就受到了惩罚.如果数据的二进制格式不够小,那么使用准备好的语句会丢失,对吗?

但是,我已经阅读了一些关于PHP的mysqli或PDO库做什么的相互矛盾的报道?它们中的任何一个是否跨脚本执行缓存预准备语句?服务器是否必须在后续页面加载时再次解析预准备语句?如果答案是否定的,那么语句不必在第二个页面加载上进行解析,那么即使您每页面加载仅执行一次查询,看起来准备好的语句也会更好.

请考虑MySQL版本之间是否有任何相关变化.您可以放心地假设我使用的是PHP 5.2

编辑:只是为了说清楚,我想要专门针对MySQL和PHP的答案,指定MySQL版本,如果这是不同的,并且只考虑性能,而不是易用性或安全性.

更新:我接受了我的答案,因为后续评论有一些好主意.我仍然有点失望,似乎没有人能够回答我提出的实际问题的症结.我猜有时答案真的是"这取决于".

php mysql performance pdo prepared-statement

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MySQL从多个表中删除行

这是正确的方法吗?

DELETE t1, t2, t3, t4 FROM 
  table1 as t1 
  INNER JOIN  table2 as t2 on t1.id = t2.id
  INNER JOIN  table3 as t3 on t1.id=t3.id
  INNER JOIN  table4 as t4 on t1.id=t4.id
  WHERE  t1.username='%s' AND t1.id='%s'
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mysql sql delete-row sql-delete

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关于calloc vs malloc的C教程问题

我正在学习本教程(http://theocacao.com/document.page/234).我对这一段感到困惑,主要是与calloc相关的行:

我们还可以使用malloc函数的变体,称为calloc.calloc函数有两个参数,一个值计数和一个基值大小.它还会在返回指针之前清除内存,这有助于避免在某些情况下出现不可预测的行为和崩溃:

最后一行让我感到困惑.清除记忆是什么意思?

c memory pointers memory-management

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iPhone - NSDray到NSArray保留订单

我在一个属性列表中有几个词典,它构成了我游戏的菜单系统,如下所示:

New game
    Easy
    Normal
    Hard
Load game
    Recent
    Older
Options
    Game
    Sound
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等等.此列表中的每个项目都是字典.

我使用UINavigationController和UITableViews来显示这个菜单系统.选择项目后,UINavigationController中将推送一个新的UITableViewController以及所选项目的项目.例如,第一个UITableView在其字典中包含"新游戏","加载游戏"和"选项".如果用户选择选项,则创建具有"Game"和"Sound"项(即"Options"的字典)的新UITableViewController.

我用这种方式填充UITableView:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString *CellIdentifier = @"Cell";

    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
    if (cell == nil)
    {
        cell = [[[UITableViewCell alloc] init] autorelease];
    }

    // Set up the cell...

    cell.text = [[[data keyEnumerator] allObjects] objectAtIndex:indexPath.row];

    // Data is the dictionary..

    return cell;
}
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但显然,这会导致项目与属性列表中定义的顺序不同.

在做我想做的事情时,有谁知道如何保留订单?

谢谢.

iphone cocoa cocoa-touch nsdictionary nsarray

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如何在循环中修改队列集合?

我有一个场景,我需要在处理后尽快删除队列中的项目.我知道我不能在循环中从一个集合中删除一个项目但是想知道是否可以使用枚举器等完成某些事情......

这只是一个基本的例子,抛出错误"在实例化枚举数后修改了集合".

有什么建议?非常感谢!!!

代码如下:

     class Program
        {
            static void Main()
            {

                Queue<Order> queueList = GetQueueList();

                foreach (Order orderItem in queueList)
                {
                    Save(orderItem);
                    Console.WriteLine("Id :{0} Name {1} ", orderItem.Id, orderItem.Name);
                    queueList.Dequeue();
                }
                Console.Read();

            }

            private static void Save(Order orderItem)
            {
               //we are pretending to save or do something.
            }

            private static Queue<Order>GetQueueList()
            {
                Queue<Order> orderQueue = new Queue<Order>();
                orderQueue.Enqueue(new Order { Id = 1, Name = "Order 1" });
                orderQueue.Enqueue(new Order { Id = 1, Name = "Order 2" });
                orderQueue.Enqueue(new …
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c#

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Rectangle和Rectangle2D的区别

目前,我使用Rectangle和Rectangle2D(Rectangle2D.Double)交换.

我想知道在选择正确的数据类型时我会考虑什么?我没有看到任何明显的区别,除了Rectangle(Rectangle2D的子类)有更多的API函数.

谢谢.

java

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调试可怕的'应用程序无法初始化'错误

我尝试运行我在Windows上构建的可执行文件时偶尔遇到此错误,但我不知道是什么原因导致它或如何修复它.使用普通的MSVC调试器,它只会弹出一个对话框并退出,没有机会做任何事情或查看任何内容.我已经设法至少捕获了一些东西并使用Microsoft控制台调试器获得了堆栈跟踪,但我不知道从这里看什么.在获得我的程序的主要功能或运行我的任何代码之前,似乎在ntdll.dll中奇怪地失败了.

C:\> cdb bugrepro
Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.11.0001.404 X86
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

CommandLine: bugrepro.exe
Symbol search path is: C:\SYMBOLS
Executable search path is:
ModLoad: 00400000 00447000   bugrepro.exe
ModLoad: 7c900000 7c9af000   ntdll.dll
ModLoad: 7c800000 7c8f6000   C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll
ModLoad: 10000000 1002a000   glut32.dll
ModLoad: 5ed00000 5edcc000   C:\WINDOWS\system32\OPENGL32.dll
ModLoad: 77c10000 77c68000   C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll
ModLoad: 77dd0000 77e6b000   C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll
ModLoad: 77e70000 77f02000   C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll
ModLoad: 77fe0000 77ff1000   C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll
ModLoad: 77f10000 77f59000   C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll
ModLoad: 7e410000 7e4a1000   C:\WINDOWS\system32\USER32.dll
ModLoad: 68b20000 68b40000   C:\WINDOWS\system32\GLU32.dll
ModLoad: 73760000 737ab000 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

windows debugging dll windbg

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