这类似于这个问题,只有PHP-> javascript
双方printf
并scanf
已在stdio.h被宣布.但即使没有它们,它们也可以工作,仅仅发出警告信息?这背后的理论是什么?
private List nodes = new List();
在类型为string的ISilverNodeModel类中有一个标签字段.
假设节点列表是:
Malcolm,Sym,Eric,Sandrea
我希望马尔科姆和桑德雷总是排在最前面并休息以便进行排序.
我这样做但它排序所有:
nodes.Sort((node1,node2)=> node1.Label.CompareTo(node2.Label));
使用哪种同步方法来确保单例仍然是单例?
+(Foo*)sharedInstance
{
@synchronized(self)
{
if (nil == _sharedInstance)
{
_sharedInstance = [[Foo alloc] init];
...
}
}
return _sharedInstance;
}
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还是使用互斥?
#import <pthread.h>
static pthread_mutex_t _mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
+(Foo*)sharedInstance
{
pthread_mutex_lock(&_mutex);
if (nil == _sharedInstance)
{
_sharedInstance = [[Foo alloc] init];
...
}
pthread_mutex_unlock(&_mutex);
return _sharedInstance;
}
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嗯..对此有何评论?
singleton multithreading memory-management objective-c thread-safety
有没有办法显示从接口实现某种方法的所有类.如果在方法调用中单击Visual Studio中的F12,则转到其定义.如果它是一个接口,那么你仍然需要去寻找这个类.我很高兴能够获得一个弹出窗口并选择一个实现该接口的类...这是否存在?
我们已经在内部使用Git很长一段时间了,并且在我们的团队中有很好的工作流程.昨天我们想在GitHub上为一个项目提交一些错误修复.这对我们来说是新鲜事.所以这就是我们做的:
git fetch origin
git merge origin/master
这是正确的做事方式吗?我们最终得到了一个额外的"Merge commit'gengen/master'"消息,其他开发人员似乎并没有这样做.同样在日志中我们可以看到两次提交.
一切似乎都没问题,但感觉不对.有没有好的GitHub工作流程页面?Git帮助页面似乎错过了如何进行本地更改的部分.
我想如果我们在将更改推送到fork之后回滚我们的主分支,我们就不会遇到这个问题,但这也感觉不对.
在一个视图中,我设置:
request.session.set_expiry(999)
request.session['test'] = '123'
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在另一种观点中,我这样做:
print request.session['test']
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它无法找到.(错误)这很简单,我只有2个视图.
似乎一旦我离开了一个观点并回到它......它已经消失了!为什么?
我需要这个问题的解决方案"如何限制软件只能使用一次"意味着将软件绑定到仅1个Pc仅1次使用...
希望得到一些理想的答案..请帮助我.
谢谢
我有一个配置了以下属性的服务
[ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple, InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single)]
public class UserService : IUserServiceContract
{}
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我应该在此方案中使用服务中实现的方法的锁定机制吗?
如果是,这是正确的实施吗?
[ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple, InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single)]
public class UserService : IUserServiceContract
{
private readonly object LockObject = new object();
public Object1 GetObject1()
{
lock (LockObject)
{
using (var ob = new Object1)
{
return ob.Get();
}
}
}
public Object2 GetObject2()
{
lock (LockObject)
{
using (var ob = new Object2)
{
return ob.Get();
}
}
}
}
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