问题列表 - 第20179页

在为基于社区的网站构建API之前,开发人员应该了解什么?

在开始繁重编码之前,开发人员应该为基于社区的网站设计和实现API知道什么?有许多API,如Twitter API,Facebook API,Flickr API等,这些都是很好的例子.但是,您将如何构建自己的API

你会用什么技术?我认为使用类似REST的接口是个好主意,这样可以从不同的平台/客户端/浏览器/命令行工具(如curl)访问API .我对吗?我知道应该满足Web开发的所有原则,如缓存,可用性,可伸缩性,安全性,防止潜在DOS攻击,验证等.当涉及到API时,一些最重要的事情是向后兼容性和文档.我错过了什么吗?

另一方面,从用户的角度思考(我的意思是将要使用您的API的开发人员),您会在API中寻找什么?好的文件?大量的代码示例?

这个问题的灵感来自Joel Coehoorn的问题"开发人员在建立公共网站之前应该知道什么?" .

这个问题是一个社区wiki,所以我希望你能帮助我在为一个基于社区的网站构建API时应该解决的所有问题.

api rest cross-platform

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混合色彩空间会受到惩罚吗?(核心图形)

如果我在Mac OS X或iPhone OS上的Core Graphics中编写绘图代码,我可以通过调用以下方法将活动填充颜色设置为红色:

CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // RGB(1,0,0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我想要50%灰色,我可以打电话:

CGContextSetRGBFillColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 1.0); // RGB(0.5,0.5,0.5)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是对于灰色阴影,很容易做出一条较短的线并且打电话:

CGContextSetGrayFillColor(context, 0.5, 1.0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,这个函数不是简单地调用RGB方法,强度值被复制三次; 相反,它正在将上下文的颜色空间从DeviceRGB更改为DeviceGray.下一次调用RGB方法会将其切换回来.

我很想知道:

  • 切换色彩空间的代价是什么?
  • 当您的上下文的颜色空间与设备的原生颜色空间不匹配时,绘制是否会受到惩罚?(即,使用DeviceGray和DeviceRGB绘图)

我要求技术上的好奇心,而不是过早优化的愿望,所以请将你的告诫保持在最低限度.

iphone macos core-graphics cgcolorspace

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更新/重新安装应用程序时执行代码

我通过AlarmManager设置了一些警报来做一些定期的工作.当用户第一次打开应用程序时以及每次boot_complete事件时,我都会设置/重置它们.但是当通过ADB重新安装应用程序时,我的警报不会再发生了.看起来操作系统会在重新安装应用程序时删除警报.我认为如果用户也从市场更新应用程序,就会发生这种情况.

如果我可以在我的应用程序重新安装/升级等情况下收到广播或某种回调,我可以再次设置警报.但我不知道它是否可能或如何?有人可以帮帮我吗.

android

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WPF:列表框和虚拟化

  1. 我如何知道我的列表是否正在虚拟化?
  2. 如何将此代码段虚拟化?

    <ScrollViewer Grid.Column="1" Name="LogScroller">
        <r:NoInheritanceContentControl>
            <ListBox   Background="Black" ItemsSource="{Binding Path=ActiveLog}" >
                <ListBox.ItemTemplate>
                    <DataTemplate>
                        <Grid Background="Black">
                            <Grid.ColumnDefinitions>
                                <ColumnDefinition Width="200"></ColumnDefinition>
                                <ColumnDefinition Width="*"></ColumnDefinition>
                            </Grid.ColumnDefinitions>
                            <Grid.RowDefinitions>
                                <RowDefinition></RowDefinition>
                                <RowDefinition></RowDefinition>
                            </Grid.RowDefinitions>
                            <TextBlock Grid.Column="0" Grid.Row="0" Foreground="White">
                            <TextBlock >Date:</TextBlock>
                            <TextBlock  Text="{Binding Path=LogDate}"/>
                        </TextBlock>
                            <TextBlock Grid.Column="1" Grid.Row="0" Foreground="White">
                            <TextBlock >Severity:</TextBlock>
                            <TextBlock  Text="{Binding Path=Severity}"/>
                        </TextBlock>
                            <TextBlock Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Row="1" Foreground="LightGray" Text="{Binding Path=Message}"></TextBlock>
                        </Grid>
                    </DataTemplate>
                </ListBox.ItemTemplate>
                <ListBox.Template>
                    <ControlTemplate>
                        <StackPanel Background="Black" IsItemsHost="True" >
                        </StackPanel>
                    </ControlTemplate>
                </ListBox.Template>
            </ListBox>
        </r:NoInheritanceContentControl>
    </ScrollViewer>
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

wpf virtualization listbox

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如何在Python中获取文件的内容类型?(用网址...)

假设我有一个视频文件:

http://mydomain.com/thevideofile.mp4

如何获取此文件的标题和内容类型?用Python.但是,我不想下载整个文件.我希望它返回:

video/mp4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:这就是我所做的.你怎么看?

f = urllib2.urlopen(url)
    params['mime'] =  f.headers['content-type']
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

python url content-type http

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Latex的逐字:如何缩进每个实例?

我有一个带有一堆逐字文字的乳胶文件.我想缩进这些的每个实例.

例如:

This is regular text.
\begin{verbatim}
This is verbatim text.
\end{verbatim}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望"这是逐字文本"缩进一厘米或两厘米.我该怎么做呢?

latex

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是否有可能实现MAX(As,Ad)openGL混合?

我正在开发一款游戏,我希望在网格上的一系列精灵下创建阴影.阴影大于精灵本身,精灵是动画的(即移动和旋转).

我不能简单地将它们渲染到精灵png中,否则阴影会与相邻的精灵重叠.

我也不能简单地将阴影放在较低的层上,因为当它们重叠时,它们会在它们的交叉处产生暗带.

这些精灵是动画的,因此不可能整体渲染这些精灵.

基本上,我希望精灵的阴影能够融合在一起,使它们在设定的不透明度下最大化.例:

在此输入图像描述

我相信这相当于一个openGL混合(Rs,Gs,Bs,Max(As,Ds)),我并不真正关心R,G和B,因为它在src中始终是相同的颜色和dst.

但是,这不是有效的openGL混合模式.有没有一种简单的方法来实现这一点,尤其是在cocos2d-iphone中?

我可以通过使阴影精灵不透明,然后将它们应用于父精灵,并使父精灵40%不透明度来近似.但是,cocos2d的工作方式,这只会将每个子项的不透明度设置为40%,而不是组合的精灵图像,这会产生相同的条带.

iphone graphics alphablending opengl-es cocos2d-iphone

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python中的web爬虫数据库?

您好我在python中编写一个网络爬虫来从nytimes.com等新闻网站中提取新闻文章.我想知道什么是一个好的数据库用作这个项目的后端?

提前致谢!

python database web-crawler

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有没有办法在simile时间线javascript小部件中有四分之一年的间隔?

当使用javascript时间线小部件明喻时,我看到有小时,天,周,月,年间隔.反正有间隔是一年四分之一?

我试图将事件分组到2010年的第1季度,第2季度,第3季度,第4季度.

javascript timeline simile

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在LINQ中使用数组查询的位置

我的数组编号= {2,3,4,5,6}

现在我必须从表"dtlRecord"中选择行,其中这个数字是一列.

Number count
2      10
3      23
4      20

所以我需要的是

select sum(count) from dtlRecord where number in (2,3,4,5,6) group by number
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要在LINQ to SQL中进行上述查询

.net c# linq linq-to-sql

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