我想确认哪个场景会导致对象myObj上的垃圾收集:
场景1
ArrayList arList = new ArrayList();
while(someCondition)
{
myObj = new MyObect(); // a custom object
arList.add(myObj);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
情景2
ArrayList arList = new ArrayList();
while(someCondition)
{
myObj = new MyObect(); // a custom object
arList.add(myObj);
myObj=null;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将对象显式设置为null可以改善垃圾收集行为,还是在使用新构造函数重置对象时也是如此?
我有一个简单的Customer模型,它有id,firstName,lastName,address_id列.
在方法中,我有以下方法将数据添加到数据库:
def self.add_customer(firstname, lastname)
@cust = Customer.new(:firstName => firstname, :lastName => lastname, :address_id => self.id)
@cust.save
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给了我错误
undefined method `id'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用rails 2.3.5我看过这个代码在很多书中都有用.我的客户表有一个ID列.我已在实际DB中验证过.
我想从黑莓JDE 4.7的联系人列表中获取所有名称及其相应电子邮件地址的列表,任何人都可以帮助获取上述内容的代码.
提前致谢...
我读到了CPython和CPU绑定线程的问题以及GIL和Python 3.2中的一些变化.
IronPython和Jython有同样的问题吗?
谢谢
我知道使用的优点PreparedStatement,这些都是
但我想知道我们何时使用它而不是Statement?
好的.所以我想知道如何制作游戏3D模型和设计水平.从哪儿开始?免费的开源解决方案是最好的.
另外,如何在3D对象上创建逼真的纹理?
Blender是个不错的选择吗?
是否有购买游戏资产的外包或市场?
我理解类注释的目的,这要归功于Java中使用的注释的方式和位置?.如本博客文章和Java语言规范的§7.4.1所述,包注释的目的是什么?
为什么要将元数据与包关联?你能做什么?
所以现在我正在学习Ruby on Rails,我正在阅读"使用Rails进行敏捷Web开发"一书.我还决定要给Mercurial一个机会,因为我已经阅读了分布式SCM,这似乎是一个理想的情况.但是,我仍然喜欢将我的代码远程推送到我的Linux VPS,只是因为我的硬盘驱动器决定进行潜水.
所以,我的问题特别针对Mercurial中的分支.现在我已经设置了一个远程存储库,我可以轻松地通过SSH推送更改(我甚至设置了一个Nginx FastCGI站点,让我也可以推送).然而,我想要做的是为每个章节创建分支,因为我可以通过这本书来处理我的进度.所以这就是我正在做的事情:
$ hg branch chapter-10 (do chapter 10 stuff) $ hg commit -m "Chapter 10 complete" $ hg update default $ hg merge chapter-10 $ hg commit -m "Merging chapter 10 into default" $ hg push
一旦我执行了push语句,我从Mercurial得到这条消息:
pushing to ssh://myserver/hg/depot searching for changes abort: push creates new remote branch 'chapter-10'! (did you forget to merge? use push -f to force)
所以在这一点上我尝试再做hg merge一次,它告诉我没有什么可以合并,这显然是正确的,因为我刚刚合并它.当我用-f强制推送时,一切看起来都很好,甚至Web界面也显示了合适的分支.
总而言之,我的问题很简单:我这样做是正确的吗?有没有更合适的方法来使用Mercurial(即"Mercurial方式")?老实说,我只是希望存储库充当备份.我是分布式SCM模型的粉丝,但对我来说,强迫推动感觉有点"脏".非常感谢任何见解!提前致谢.
我发现了一种方法可以改进(就我已经测试过的)快速排序算法,超出了已经完成的范围.我正在测试它,然后我想了解它.但是,我会感谢一些帮助.所以这是我的问题.顺便说一句,我的所有代码都是用C++编写的.
我一直在与我的快速排序进行比较的一种方法是来自C++标准库的std :: sort.但是,它似乎非常缓慢.我只是排序整数和长期数组,但它似乎比我的快速排序和Bentley和McIlroy(也许是Sedgewick)的标准快速排序慢了大约8-10倍.有没有人有任何想法,为什么它这么慢?我用于排序的代码只是std :: sort(a,a + numelem); 其中a是long或int的数组,numelem是数组中元素的数量.数字是非常随机的,我尝试了不同的大小以及不同数量的重复元素.我也尝试过qsort,但是我的预期更糟糕了.编辑:忽略第一个问题 - 它已经解决了.
我想找到更好的quicksort实现来与我的quicksort进行比较.到目前为止,我有一个Bentley-McIlroy,我还与Vladimir Yaroslavskiy的双枢轴快速排序的第一个版本进行了比较.另外,我计划移植timsort(我认为这是合并类型)和来自jdk 7源的优化双枢轴快速排序.你知道其他什么样的快速实施方案?如果他们不是C或C++,那可能没事,因为我非常擅长移植,但如果你知道它们我会更喜欢C或C++.
你会如何推荐关于我对quicksort的补充?到目前为止,我的quicksort似乎比我测试过的所有其他quicksort快得多.它速度的主要来源是它比我发现的其他方法更有效地处理重复元素.它几乎完全消除了最坏情况的行为,而没有在检查重复元素上花费太多时间.我在Java论坛上发布了它,但没有得到回复.我还试着写信给Jon Bentley,因为他正在与弗拉基米尔合作进行他的双枢轴快速反应并没有得到任何回应(尽管我对此并不感到非常惊讶).我应该写一篇关于它的论文并把它放在arxiv上.ORG?我应该在一些论坛上发帖吗?我应该发布一些邮件列表吗?我已经在这方面工作了一段时间,我的方法是合法的.我确实有一些出版研究的经验,因为我是计算物理学的博士候选人.我应该尝试接触我大学计算机科学系的某个人吗?顺便说一句,我还开发了一个不同的双枢轴快速排序,但它并不比我的单枢轴快速排序更好(尽管它比弗拉基米尔的双枢轴快速排序更好,有一些数据集).
我非常感谢你的帮助.我只想将我能为计算机世界添加的内容.我对这种或任何荒谬的事情申请专利并不感兴趣.
java ×3
3d ×1
addressbook ×1
algorithm ×1
annotations ×1
blackberry ×1
branch ×1
c++ ×1
contacts ×1
database ×1
fonts ×1
ironpython ×1
jquery ×1
jython ×1
mercurial ×1
python ×1
quicksort ×1
sorting ×1