到目前为止,我主要将标签和输入放在专用的段落标签中:
<p>
<label for="myInput">Blah</label>
<input type="text" ... />
</p>
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但是这个标签是为文本段落制作的.在语义上是否正确使用它?应该使用div吗?
如何向同事提升和/或销售LINQ语法,而这些同事看不到手动方式的好处?
有关使用Linq to Entity/Sql而不是使用没有任何LINQ的普通ado.net的示例.
我正在开发一款纸牌游戏,并希望打印出心形,钻石,黑桃和俱乐部的符号.我的目标平台是Linux.
在Windows中,我知道如何打印这些符号.例如,要打印一个心脏(ASCII),我写了...
// in Windows, print a ASCII Heart
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
char foo = '\3';
cout << heart << endl;
system ( "PAUSE" );
return 0;
}
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但是,正如我所提到的,心脏符号不会在Linux中打印出来.是否有标准库可用于在Linux和Windows中打印出心形,钻石,黑桃和俱乐部的符号?到目前为止我一直在研究的是查看Unicode,因为我的理解是这是普遍的.
感谢您提供的任何帮助.
我只是想知道是否可以在NSDocumentDirectory中创建一个子文件夹并将数据写入该创建的文件夹,如:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *dirPath =[[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"TestFolder"];
NSString *filePath =[dirPath stringByAppendingPathComponent:@"testimage.jpg"];
[imageData writeToFile:filePath atomically:YES];
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在此先感谢您的支持!
我想知道是否可以在许多子文件中"分发"翻译资源(我的"Localizable.strings"文件).
实际上,在我的应用程序中,我将文本文章存储在许多文件夹中,并且我希望将每篇文章的翻译放在原始文章旁边,这意味着在其自己的文件夹中.
总而言之,我想使用这种层次结构:
资源/
- 文章/
- First_Article/
--- Content.article
--- Localizable.strings/
---- en
---- fr
- Second_Article/
--- Content.article
--- Localizable.strings/
- --- en
---- fr
有人会对可行性以及如何实现这一目标有所了解吗?:)
谢谢你提前
当我使用带有滚动条的任何控件(ListBox,Panel,TextBox)时,MouseWheel事件不会触发.
重现问题:
public class Form1 : Form
{
private readonly Button button1;
private readonly TextBox textBox1;
private void button1_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e)
{
ToString(); // doesn't fire when uncomment lines below
}
public Form1()
{
button1 = new Button();
textBox1 = new TextBox();
SuspendLayout();
button1.Location = new System.Drawing.Point(80, 105);
button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
button1.MouseWheel += button1_MouseWheel;
button1.Click += button1_Click;
textBox1.Location = new System.Drawing.Point(338, 105);
//textBox1.Multiline = true; // uncomment this
//textBox1.ScrollBars = ScrollBars.Vertical; // uncomment this
textBox1.Size = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在这里有一个测试图,我想调整它以使它看起来更好.

这是graphviz(点)源,test6.dot:
digraph G {
ranksep=0.3; size="6.0,6.0";
node [fontsize=11];
subgraph clusterA {
X2 [shape=box];
node [style=filled];
1 -> 2 -> 3 -> X2 -> 5;
6;
7;
label = "A";
color=blue
}
X1 [shape=box];
subgraph clusterB {
node [style=filled];
8;
9;
10 -> 11 -> 12;
12 -> 9;
12 -> 8 -> 13;
13 -> 14;
label = "B";
color=blue
}
subgraph clusterC {
label = "C";
{
node [style="invis"];
gap;
}
node [shape=box];
edge [style="invis"];
X3 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是对单身人士如此糟糕的一些评论的回应
有人建议可以使用代理模式代替单例来缓存DB数据.但我看不出优势,事实上单身人士似乎更"可控".
让我详细说明这个问题.假设你有一个数据库,有大量的数据,从不改变,所以它可以被认为是只读的,为什么代理模式比单例更好地建模这个数据缓存呢?
(PS:如果你要说"因为它更''可测试'!" - 请详细说明,我仍然习惯这些概念)
谢谢你的帮助!
我正在开发一个插件包,说MyPlugIn.bundle 一个应用程序,说BigApp.app.比如说,这个捆绑包需要一个dylibMyPlugIn.bundle/Contents/Resources/library.dylib.我已经重新定位了library.dylib的路径,就像我为一个简单的应用程序包所做的那样:
$ otool -L MyPlugIn.bundle/Contents/MacOS/MyPlugIn
MyPlugIn.bundle/Contents/MacOS/MyPlugIn:
@executable_path/../Resources/library.dylib (compatibility version 0.0.0, current version 0.0.0)
[...]
$ otool -L MyPlugIn.bundle/Contents/Resources/library.dylib
MyPlugIn.bundle/Contents/Resources/library.dylib:
@executable_path/../Resources/library.dylib (compatibility version 0.0.0, current version 0.0.0)
[...]
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但是BigApp.app无法加载此捆绑包,Mac OS X的Console.app会记录以下内容:
19/01/10 15:42:59 BigApp[51516] Error loading /Library/Application Support/BigApp/Plug-Ins/MyPlugIn.bundle/Contents/MacOS/MyPlugIn: dlopen(/Library/Application Support/BigApp/Plug-Ins/MyPlugIn.bundle/Contents/MacOS/MyPlugIn, 262): Library not loaded: @executable_path/../Resources/library.dylib
Referenced from: /Library/Application Support/BigApp/Plug-Ins/MyPlugIn.bundle/Contents/MacOS/MyPlugIn
Reason: image not found
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似乎@executable_path不是由MyPlugIn.bundle可执行路径替换,而是由BigApp.app可执行路径替换.
任何解决方法,没有绝对路径,以便它可以在Mac OS X 10.4(Tiger)上运行?谢谢.
Jetty 7是否支持使用Java Service Wrapper作为服务运行?我现在有什么选择?