新手在这里.我有一个java应用程序,我正在努力监视该java应用程序.我使用'JConsole'了解了java监视和管理控制.它提供了有关正在运行的java进程的非常详细的图形信息.
但我想知道的是关于用于生成图表的数据.和JConsole一样,我们可以通过右键单击运行图来保存csv格式的数据,是否有任何命令行选项只能以csv格式获取数据.
我正在研究一个简单的工作线程框架,它与id Tech 5 Challenges中描述的框架非常相似.在最基本的层面上,我有一组作业列表,我想在一堆CPU线程中安排这些列表(使用标准线程池进行实际调度.)但是,我想知道这个信号/等待的东西是怎么回事在等待列表中可以有效地实现.据我了解,如果信号令牌尚未执行,则等待令牌会阻止列表执行.这隐含地意味着信号之前的所有内容必须在信号可以被提升之前完成.所以我们假设我们有一个这样的列表:
J1, J2, S, J3, W, J4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后调度可以像这样:
#1: J1, J2, J3
<wait for J1, J2, run other lists if possible>
#2: J4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,这并不像它看起来那么容易,因为给定一组名单,我将不得不将部分之间ready和waiting,也有特殊代码的信号和标签的东西在他们之前收集的所有作业,让他们可以触发信号,当且仅当他们都完成的(意为实例,它是不再可能的工作添加到列表中,同时执行它,如下面的信号访问先前插入作业).
是否有任何"标准"的方式有效地实现这一点?我也想知道如何最好地安排作业列表执行,现在,每个核心抓取一个作业列表,并安排其中的所有作业,这提供了非常好的扩展(对于32k作业,0.7毫秒,我得到101%,我猜部分原因是单线程版本有时被安排到不同的核心上.)
我有一个在持续集成系统(Atlassian Bamboo 2.5)上运行的webapp构建计划.我需要将基于QUnit的JavaScript单元测试合并到构建计划中,以便在每个构建时运行Javascript测试,Bamboo将解释测试结果.
我希望能够使构建过程"独立",以便不需要与外部服务器的连接.如何实现这一目标的好主意?运行构建过程的CI系统位于Ubuntu Linux服务器上.
我正在尝试使用perl脚本在浏览器中打印XML文件.当我尝试在浏览器中运行脚本时,我遇到以下错误.
Server error!
The server encountered an internal error and was unable to complete your request.
Error message:
Premature end of script headers: get_data.pl
If you think this is a server error, please contact the webmaster.
Error 500
localhost
01/15/10 14:29:28
Apache/2.2.14 (Win32) DAV/2 mod_ssl/2.2.14 OpenSSL/0.9.8l mod_autoindex_color PHP/5.3.1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的脚本.我也使用语法检查器检查了语法.我的perl配置没问题,因为其他简单的perl脚本工作正常.我认为问题在于"使用CGI"; 引导我..
#!/usr/local/bin/perl -w
use strict;
use CGI;
use CGI::Carp qw(fatalsToBrowser);
my $r = new CGI();
my $id = $r->param('id');
if(!defined($id))
{
print "Content-type: text/html\n\nMissing parameter: id\n";
exit 1;
}
if($id eq …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在移植为Linux 2.4编写的linux内核模块,以便与Linux 2.6一起使用.在代码中使用了一些通过syscallN()宏声明并包含在set_fs()调用中的系统调用.如何在Linux 2.6中仍然使用那些不存在这些宏的sycall?
我知道从内核空间使用系统调用是很糟糕的,并且syscallN()在大多数平台上都会破坏宏.任何合理的方式来代替getuid,geteuid,mknod,chown,unlink,sched_yield在内核空间系统调用表示赞赏.
我正在努力寻找在Google App Engine上进行分布式开发(2人团队)的最佳方式.
我们能够在GAE上使用git或mercurial吗?
如果没有,这是否意味着我们需要另一台服务器来托管我们的源代码(然后从该服务器部署)?
注意:我是GAE菜鸟.
有谁知道什么是SWC以及我们在Flash开发中使用此SWC的位置?
我有一个iPhone应用程序,它有一个MainWindow.xib,上面有一个UITabBarController,它在ViewControllers数组中有一个UINavigationController和一个自定义的UIViewController子类.UINavigationController和自定义视图控制器的根视图控制器都是从其他xib文件加载的.
该应用程序使用核心数据,堆栈在应用程序委托中初始化(根据惯例).
app委托将UITabBarController添加到窗口:
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
// Configure and show the window
[window addSubview:[tabBarController view]];
[window makeKeyAndVisible];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我意识到我需要传播一个指向应用程序委托中创建的ManagedObjectContext的指针,但我不知道如何继续(甚至在这里和这里阅读关于该主题的所有好的评论):
我想我不太了解如何使用UITabBarController.
iphone cocoa-touch core-data uitabbarcontroller cocoa-design-patterns
.net ×1
actionscript ×1
ado.net ×1
apache-flex ×1
bamboo ×1
c ×1
cgi ×1
cocoa-touch ×1
core-data ×1
flash ×1
git ×1
iphone ×1
java ×1
javascript ×1
jconsole ×1
linux-kernel ×1
performance ×1
perl ×1
qunit ×1
runtime-type ×1
scalability ×1
swc ×1
system-calls ×1
unit-testing ×1