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我应该在C++中使用静态库

在C++中使用静态库有什么用例?我已经看到人们创建DLL而不是仅使用静态库.你的推荐是什么?

c++ visual-c++

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从新源重新加载 boost::program_options 中的选项值

我刚刚开始boost::program_options第一次深入研究。我非常喜欢它。然而,我试图用它来完成的事情似乎并不是它的设计者所考虑的。

我想用来boost::program_options解析命令行选项和配置文件。到现在为止还挺好。此外,我希望能够检查更新的设置(例如来自新的配置文件),这些设置可以覆盖我的 variables_map 中先前解析的设置。

当然,我可以做一个单独的解析并尝试合并两个地图。也许这就是我最终要做的事情。不过,我只是想知道,是否有人以前做过类似的事情并提出了一个巧妙的解决方案。

c++ boost-program-options

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在OSX上摇摆:如何捕获命令-Q?

确信("受过教育")Mac上的Swing应用程序确实看起来很原生之后,我试图让我的外观尽可能本地化.一切看起来都很棒,但当我点击command+ Q或从菜单中执行此操作时,windowStateChanged(WindowEvent e)我的主要JFrame没有触发(如果我以任何其他方式退出,它会触发).我如何回应真正的Apple退出?

java macos swing

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性能计数器和线程

我正在创建一些自定义性能计数器.我将在线程池上创建任务,并在多个工作线程内递增/递减计数器.

我是否需要为每个线程提供一个新的反对象?共享性能计数器对象跨线程是否安全(增量/减量)

c#

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战略和Flyweight模式

我已经读过"策略对象经常做出好的飞重"(来自可重复使用的面向对象软件的设计模式元素),我想知道如何实现它.我没有在互联网上找到任何例子.

遵循这个想法,代码(C#)是否正确?

谢谢!

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace StrategyFlyweight
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Client client = new Client();
            for(int i = 1; i <= 10;i++)
            {
                client.Execute(i);
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

    public interface IStrategy
    {
        void Check(int number);
    }

    public class ConcreteStrategyEven : IStrategy
    {
        public void Check(int number)
        {
            Console.WriteLine("{0} is an even number...", number);
        }
    }

    public class ConcreteStrategyOdd : IStrategy
    {
        public void Check(int number)
        {
            Console.WriteLine("{0} is an odd …
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design-patterns

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jquery:单选按钮输入检查属性未定义

我有以下内容并按此顺序:

<script type="text/javascript">
  $(document).ready(function(){
     var overwrite = $('#itemList input:radio:checked').val() 

     alert('value = '+ overwrite);
  });
</script>
<body>
  <form ..... >
    <div id="itemList">
    Overwrite?
    <input type="radio" value="Yes" class="overWrite" name="overWrite" >Yes
    <input type="radio" value="No" class="overWrite" name="overWrite" >No
    </div>
  </form>
</body>
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当它运行时,警报将具有'value = undefined'

但是,如果我将javascript放在div(或正文)之后,警报会返回'value = Yes'

为什么jquery在页面开头不能识别类型广播?如果我创建一个type ='hidden',jquery可以在页面开头读取/识别该值.当type ='radio'时,行为是不同的

jquery attributes undefined radio-button

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如何用环绕或溢出减去两个无符号整数

有两个无符号整数(x和y)需要减去.x总是大于y.但是,x和y都可以环绕; 例如,如果它们都是字节,则在0xff之后变为0x00.问题是如果x环绕,而y不环绕.现在x似乎小于y.幸运的是,x不会缠绕两次(只保证一次).假设字节,x已经包装并且现在是0x2,而y没有并且是0xFE.x - y的正确答案应该是0x4.

也许,

( x > y) ? (x-y) : (x+0xff-y);
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但我认为还有另一种方法,涉及2s赞美?在这个嵌入式系统中,x和y是最大的unsigned int类型,因此添加0xff ...是不可能的

编写语句的最佳方法是什么(目标语言是C)?

c int overflow subtraction

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PHP通过引用取消设置

我一直在阅读关于参考资料的PHP手册,有些东西让我感到困惑.它说引用不是指向内存地址的指针而是......

相反,它们是符号表别名.

如果引用指向符号表条目然后指向内存地址,这本质上不是指针吗?

编辑:

一些很棒的答案.只想在这里弹出这个...我怎样才能取消另一个指向的变量?

$var = "text";
$ref =& $var;
unset($ref);
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看起来这个工作,我需要取消设置$var,以便GC删除它.

php garbage-collection pointers reference unset

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是否有编译器优化浮点运算以获得准确性(而不是速度)?

我们知道编译器在优化代码方面越来越好,并使其运行得更快,但我的问题是编译器可以优化浮点运算以确保更高的准确性.

例如,一个基本规则是在加法之前执行乘法,这是因为使用浮点数的乘法和除法不会引入与加法和减法一样大的不准确性,但会增加加法和减法引入的不准确性的大小,所以它应该在许多情况下首先完成.

所以一个浮点运算就像

y = x*(a + b); // faster but less accurate
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应该改为

y = x*a + x*b; // slower but more accurate
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是否有任何编译器会以牺牲速度为代价优化浮点精度,如上所示?或者编译器主要关注的是如何快速查看浮点运算的准确性?

谢谢

更新:选择的答案,显示了一个非常好的例子,这种类型的优化不起作用,因此编译器不可能事先知道评估y的更准确的方法.谢谢你的反例.

compiler-construction floating-point optimization floating-accuracy

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