我们目前正在使用DoxyGen来记录用C/C++,PHP和Java编写的代码.要拥有一致的环境,最好将它用于C#文档.
但是我们想知道:
作为单元测试的一部分,我想调用限制在错误信号部分的pylint检查器.所以我检查了pylint可执行脚本,进入了pylint.lint.Run助手类,在那里我迷失了很长时间的__init__功能,以调用结束sys.exit().
有人试过并设法这样做吗?
梦想计划将是这样的:
if __name__ == '__main__':
import pylint.lint
pylint.lint.something(__file__, justerrors=True)
# now continue with unit testing
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何提示?除了"复制__init__方法并跳过sys.exit()",我的意思是?
我并不需要通过运行测试pylint,它也可能是pyflakes或其他软件:随时提出替代方案.谢谢!
就像...... 0在C++中是这样的吗?还是一些"特殊"的对象?或者也许完全不同的东西?
- 编辑 -
我知道它是什么,问题是 - 它是如何完成的
我正在猛烈抨击我认为在Grails中解决的一个非常简单的问题:
说我有购物车般的模型; 所以一个类Cart有多个项目,每个项目都属于购物车.一般来说,我不关心购物车中物品的顺序 - 我不关心它们存储在哪个顺序,计算等等.但是,我确实想以相同的顺序显示它们.在我看来,这个逻辑应该能够在视图层中完整地存在,但是我能够找到的唯一解决方案告诉我将项目声明为模型层中的SortedSet.这也会影响我的控制器层,因为简单的List操作(如.collect {}现在需要额外的语法跳转以保持类型转换正确并保留我的排序.
对我来说,这是坚果,所以我必须错过一些简单的东西!有没有办法,例如,做类似的东西<g:each in="${cart.items.sort{it.name}}">或类似的东西,这样我只能在输出/视图层强制执行一致的显示顺序?编辑 - 见Matt的答案如下; 这个版本确实有效.
感谢您的任何建议或指示!
我有一个班级
public class MyClass<T> where T : OneType
{
T MyObj { get; set; }
public MyCLass(T obj)
{
}
}
public class SubClass: MyClass<TwoType>
{
}
// snip for other similar class definition
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在哪里,TwoType源自OneType.
现在,我有这个实用方法
public static MyClass<T> Factory<T>(T vd)
where T : OneType
{
switch(vd.TypeName)
{
case Constant.TwoType
return new SubClass((TwoType)vd);
// snip for other type check
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,哪个函数检查类型vd,并创建适当的MyClass类型.唯一的问题是上面的代码不会编译,我不知道为什么
错误是
无法将T的表达式转换为TwoType
是否可以在qUnit中的每次测试后运行拆卸方法?如果没有,是否有任何插件可以做到这一点?
我是Qt的新手.当我阅读文档时,我遇到了这样的配置:
connect( Object1, Signal1, Object2, slot1 )
connect( Object1, Signal1, Object2, slot2 )
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可能是什么用例呢?
来自Erlang/Python背景的我看起来很奇怪.它必须与C++继承曲折,我猜.
我正在使用这些函数调用:
glEnable(GL_BLEND)
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH)
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA_SATURATE, GL_ONE)
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它不起作用,也不会渲染.
glEnable(GL_BLEND)
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH)
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
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它没有反别名.
我需要创建一个包含列表的列表属性,例如:db.ListProperty(list(str))
我知道list(str)不是受支持的值类型,所以我想我收到了一个"ValueError"异常.想到也许有一个创造性的想法如何克服这个:)
谢谢!
我不是专业的程序员,我也不研究它.我是一名航空航天学生,为我的毕业论文做了一个数字方法,并编写了一个程序来证明它是有效的.
我做了几种方法并实现了几种算法,并试图证明为什么不同的情况需要他们自己的算法来解决任务.
我用数学方法做了这个证明,但是有些算法是如此具体,以至于我确实知道他们做了什么并且他们做得对,但很难找到一个数学函数或某些东西来显示它有多少次迭代或循环直到它完成.
所以,我想知道你是如何进行这种比较的.你是否也提出了一个数学函数,或者你只是对这两种算法进行了最快速的测试,如果你以数学方式进行,你是如何做到的?你在大学期间学到了这个,或者怎么样?
安德烈亚斯,提前谢谢你
c# ×3
algorithm ×1
antialiasing ×1
c++ ×1
coding-style ×1
comparison ×1
generics ×1
grails ×1
groovy ×1
java ×1
javascript ×1
jquery ×1
math ×1
null ×1
opengl ×1
performance ×1
polygon ×1
primitive ×1
pylint ×1
python ×1
qt ×1
qunit ×1
unit-testing ×1