我的情况是当用户输入与视频文件相关联的关键字并按Enter键时.输出的是有关视频文件的详细信息,该信息与MySQL DB中的关键字相匹配.现在,我已将视频文件存储在服务器位置并存储Mysql数据库中视频文件的路径.当用户在显示的输出中单击视频文件的名称时,他应该能够将特定的视频文件从服务器位置下载到他的本地磁盘驱动器.输出中有几个视频文件名称具有匹配关键字.
我用PHP编写了代码...只剩下点击视频名称下载视频文件了.虽然我提到了几个代码,但它运行不正常.
我在UIView上有两个UIImageView.每个UIImageView都有一个UIImage.现在我想从两个UIImageView创建一个UIImage.
请给出建议我该怎么做.
我正在尝试进行此查询
INSERT INTO dbo.tbl_A_archive
SELECT *
FROM SERVER0031.DB.dbo.tbl_A
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但即使我跑了之后
set identity_insert dbo.tbl_A_archive on
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我收到此错误消息
只有在使用列列表且IDENTITY_INSERT为ON时,才能指定表'dbo.tbl_A_archive'中标识列的显式值.
tbl_A
是一个巨大的行和宽度表,即它有很多列.我不想手动输入所有列.我怎样才能让它发挥作用?
使用插入符号来分割线条,
dir ^
*.bat ^
/w
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按预期工作,但是
dir ^
"*.bat" ^
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不会让我输入"/ w".我想在双引号后插入符不起作用.这是一个错误吗?或者,如果这是一个功能,它的用途是什么,我该如何解决它?
有没有人知道如何使用事件驱动的模型NSXMLParser类解析以下xml?
<Node>
<name> Main </name>
<Node>
<name> Child 1 </name>
</Node>
<Node>
<name> Child 2 </name>
</Node>
</Node>
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我想从这个xml文件中收集所有三个名字,是否可能,或者我必须更改为基于树的解析?
我刚开始使用QT,我知道信号/插槽的概念,但在实现它时我遇到了问题.看看我的代码:
#include "test.h"
#include <QCoreApplication>
test::test()
{
// TODO Auto-generated constructor stub
}
test::~test()
{
// TODO Auto-generated destructor stub
}
void test::fireslot(){
qDebug("the slot fired");
}
void test::dosignaling(){
QObject::connect(this,SIGNAL(callslot()),this,SLOT(fireslot()));
}
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注意:我已经添加了Q_OBJECT宏并从test.h中的QObject继承
这是我的测试容器
#include "test.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
//test t1();
test *t2 = new test();
t2->dosignaling();
return a.exec();
}
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代码编译完美但没有任何事情会发生.我不太确定哪个部分我犯了错误: - ?
为什么SQL Server不支持UDF中的TRY-CATCH块?
如果我们讨论的是主要用于计算和对话的标量UDF,那么应该大量使用这个块,但我们没有.
另外,您使用了哪些变通方法?
我试图了解何时何时不在restrict
C中使用关键字以及在什么情况下它提供了实实在在的好处.
在阅读" 揭秘限制关键字 "(提供一些关于使用的经验法则)之后,我得到的印象是,当函数通过指针时,它必须考虑指向的数据可能重叠的可能性(别名)将任何其他参数传递给函数.给定一个功能:
foo(int *a, int *b, int *c, int n) {
for (int i = 0; i<n; ++i) {
b[i] = b[i] + c[i];
a[i] = a[i] + b[i] * c[i];
}
}
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编译器必须c
在第二个表达式中重新加载,因为可能b
并c
指向相同的位置.b
在a
出于同样的原因加载之前,它还必须等待存储.然后它必须等待a
存储并且必须重新加载b
并且c
在下一个循环的开始.如果你这样调用函数:
int a[N];
foo(a, a, a, N);
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然后你就可以看到为什么编译器必须这样做了.使用restrict
有效地告诉编译器你永远不会这样做,这样它就可以在存储之前丢弃冗余负载c
和负载.a
b
在另一篇SO帖子中,Nils Pipenbrinck提供了这个场景的工作示例,展示了性能优势.
到目前为止,我已经收集到了一个好主意,使用restrict
指针传递给不会内联的函数.显然,如果代码是内联的,编译器可以发现指针不重叠.
现在,这里的事情开始让我变得模糊.
在Ulrich Drepper的论文中," 每个程序员应该了解内存 ",他发表声明称,"除非使用限制,所有指针访问都是混淆的潜在来源",并且他给出了一个子矩阵矩阵的特定代码示例.用途restrict
.
但是,当我编写他的示例代码时,无论有没有, …
我已经创建了一个数据构建器,以便在我的单元测试中创建测试数据.我的数据构建器为所有属性创建默认值,以便使用它们的测试只需指定适用于测试的属性.
请考虑以下构建器:
public class CustomerBuilder
{
public int id = 0;
public Order order = new OrderBuilder().Build();
public CustomerBuilder WithId(int id)
{
this.id = id;
return this;
}
public CustomerBuilder WithOrder(Order order)
{
this.order = order;
return this;
}
public Customer Build()
{
return new Customer(id, order);
}
}
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通过这样做,如果我需要在测试中创建一个客户,其中id对我很重要但订单无关紧要,我可以按如下方式创建对象:
Customer c = new CustomerBuilder()
.WithId(99)
.Build();
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这是一个好主意吗?或者,为什么不应该假设应该如何构建非原始属性?
iphone ×2
batch-file ×1
c ×1
c#-3.0 ×1
cmd ×1
cocoa-touch ×1
html ×1
javascript ×1
memory ×1
nsxmlparser ×1
objective-c ×1
optimization ×1
php ×1
qt ×1
sql-server ×1
t-sql ×1
uikit ×1
windows ×1
xml-parsing ×1