我已经为VS2010构建了一个针对框架4.0的dll.当我尝试gac组件时(通过将组件拖放到GAC文件夹或通过命令行使用gacutil),它不会给我任何错误.它表示程序集已成功添加到缓存中.但我无法在GAC文件夹中看到程序集.它不会出现在GAC中吗?他们用VS2010改变了GAC结构吗?
程序集已正确签名.
首先,我在谈论HTML.
我的客户要我制作一张他打算用热敏打印机打印的表格.他告诉我,热敏打印机使用4x6''纸.我应该在CSS上使用什么宽度和高度?
我试图将opengl绘制到2d空间,并且正在执行以下操作,但它不会编译:
int vPort[4];
glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, vPort);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glOrthof(0, vPort[2], 0, vPort[3], -1, 1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
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我已经包含了OpenGL.framework框架,编译器跟踪说明如下.
In function '-[OpenGLView drawRect:]':
warning: implicit declaration of function 'glOrthof'
Ld build/Debug/OpenGLTest1.app/Contents/MacOS/OpenGLTest1 normal x86_64
/Developer/usr/bin/gcc-4.2 -arch x86_64 -isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk - L/Users/user/Documents/cocoa/OpenGLTest1/build/Debug -F/Users/user/Documents/cocoa/OpenGLTest1/build/Debug -filelist /Users/user/Documents/cocoa/OpenGLTest1/build/OpenGLTest1.build/Debug/OpenGLTest1.build/Objects-normal/x86_64/OpenGLTest1.LinkFileList -mmacosx-version-min=10.6 -framework Cocoa -framework OpenGL -o /Users/user/Documents/cocoa/OpenGLTest1/build/Debug/OpenGLTest1.app/Contents/MacOS/OpenGLTest1
Undefined symbols:
"_glOrthof", referenced from:
-[OpenGLView drawRect:] in OpenGLView.o
ld: symbol(s) not found
collect2: ld returned 1 exit status
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我已经没有关于如何解决它的想法.我的目标是目前的桌面应用程序,但我的目标是最终制作一个iPhone应用程序.
我在浏览器中加载了一个网页(即我的DOM和元素定位都可以访问),我想找到块元素(或这些元素的排序列表),它们可能包含最多内容(如连续的文本块).目标是排除菜单,页眉,页脚等内容.
在我们的上一集(我如何在MySQL中构建一个跨数据库查询)中,我学习了如何在MySQL中构建跨数据库查询.这很有效但当我们的英雄试图在PHP中使用这个新发现的知识时,他发现他最好的朋友FAIL在等他.
我看了一下mysql_select_dbPHP.这似乎暗示如果我想在PHP中使用MySQL,我有几个选择:
使用mysql_select_db但一次只能使用一个db.这是我们当前的设置,并将数据库作为命名空间标识符似乎不起作用(它在MySQL shell中工作正常,所以我知道它不是我们的MySQL服务器设置的问题).
不要用mysql_select_db.从我看过的一些例子中,这似乎意味着我必须为我所做的每个查询指定数据库.这是有道理的,因为我还没有mysql_select_db告诉PHP我想要访问什么数据库.这也令人伤心,因为我不想浏览所有代码并在每个查询中添加数据库名称.
有比这更好的东西吗?有没有办法让我在PHP中进行跨数据库MySQL查询,而不必像(2)那样疯狂?
澄清:所提出的答案都没有让我做一个跨数据库查询.相反,它们允许我分别访问两个不同的DB.我想要一个允许我做一些像SELECT foreign_db.login.username, firstname, lastname from foreign_db.login, user where ...NOT 这样的事情的解决方案,只是对不同的DB做出不同的查询.对于它的价值,(2)对我不起作用.
我对SharePoint很陌生,所以请提前道歉,听起来像'新手'.
我创建了一个简单的Webpart,它使用Web用户控件 - [ .ascx文件]来为Webpart提供所有控件.在.ascx文件中,有一个DropDownList,目前是硬编码的,并且在Webpart(在SharePoint站点内)中运行良好.
但是,我希望.ascx文件上的DropDownList绑定到SharePoint列表的特定列,这样当我更新SharePoint列的该列时,DropDownList会自动反映更新.
你们这些善良的民众对如何实现这一点有什么想法吗?
非常感谢你提前,
灰8-)
(ps祝大家新年快乐!)
我更喜欢为我的代码使用函数OOP样式(类似于模块模式),因为它有助于我避免使用"new"关键字以及回调中"this"关键字范围的所有问题.
但我遇到了一些小问题.我想使用以下代码创建一个类.
namespace.myClass = function(){
var self = {},
somePrivateVar1;
// initialization code that would call
// private or public methods
privateMethod();
self.publicMethod(); // sorry, error here
function privateMethod(){}
self.publicMethod = function(){};
return self;
}
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问题是我无法从初始化代码中调用公共方法,因为这些函数尚未定义.显而易见的解决方案是创建一个init方法,并在"return self"行之前调用它.但也许你知道一个更优雅的解决方案?
另外,你通常如何使用这种模式处理继承?我使用以下代码,但我想听听您的想法和建议.
namespace.myClass2 = function(){
var self = namespace.parentClass(),
somePrivateVar1;
var superMethod = self.someMethod;
self.someMethod = function(){
// example shows how to overwrite parent methods
superMethod();
};
return self;
}
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编辑.对于那些询问选择这种OOP风格的原因的人,您可以查看以下问题:
根据反if运动,最好不要在我们的代码中使用ifs.任何人都可以告诉我是否有可能摆脱这段代码中的if?(switch也不是一个选项,重点是删除条件逻辑,而不是用类似的语言结构替换ifs)
if(s == "foo")
{
Writeln("some logic here");
}
else if(s == "bar")
{
Writeln("something else here");
}
else if(s == "raboof")
{
Writeln("of course I need more than just Writeln");
}
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(语言:Java或C#)
我persistence.xml有2个持久单位.他们每个人都有几个<class>要素.
我认为我们必须指定与某些持久性单元相关的所有类.但我偶然忘记为新实体指定class-element,但即使没有它,程序也能正常工作.然后我删除了所有类元素,一切正常.那么,为什么我们需要呢?
示例代码:
<persistence-unit name="JiraManager" transaction-type="RESOURCE_LOCAL">
<class>chartdemo.model.domain.Category</class>
</persistence-unit>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个类CContainer,它有一些成员CMemberX,CMemberY,这是相互独立和其他的CClientA,CClientB阶级使用CContainer.
#include "MemberX.h"
#include "MemberY.h"
class CContainer
{
public:
CMemberX & GetX() const { return m_x; }
CMemberY & GetY() const { return m_y; }
private:
CMemberX m_x;
CMemberY m_y;
};
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我想避免在使用前向声明和动态分配和CClient修改其中一个类时重新编译所有类.CMemberm_xm_y
最初,我做了成员指针:
// Container.h
class CMemberX;
class CMemberY;
class CContainer
{
public:
CContainer();
~CContainer();
CMemberX & GetX() const { ASSERT(m_pX != NULL); return *m_pX; }
CMemberY & GetY() const { ASSERT(m_pY != …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)