亚马逊有"买了这个项目的顾客也买了".
我想知道并希望将其添加到我制作的购物车中.
我在数据库中需要哪些字段?任何网站,博客或资源?
你能建议我应该如何编码它的机制吗?
我正在寻找编写一个小程序,该程序将拦截网络数据包(在本地计算机上)并在它们出入网络之前对其进行修改。我还需要能够修改标题,而不仅仅是数据。
我已经研究过几种可能性,但不确定哪种是最佳选择。那里有开源的数据包过滤器,但是过滤似乎只能允许或拒绝数据包,而没有其他功能。
另一个解决方案是编写NDIS中间驱动程序,但是编写驱动程序超出了我的范围。甚至WinDDK中简单的直通示例也有数千行。我也不希望经常重新安装驱动程序并重新启动以测试我的代码。
理想情况下,我希望该程序自成一体,而不依赖于第三方驱动程序/软件/其他程序的安装。
因此,如果您能向我指出正确的方向,请以我的方式抛出一些有用的链接,无论如何,我将不胜感激。
我有一个库,需要解析双数字,总是使用一个点'.' 作为小数分隔符.不幸的是,对于这种情况,strtod()尊重可能使用不同分隔符的语言环境,因此解析可能会失败.我不能setlocale() - 它不是线程安全的.所以我现在正在寻找一个干净的与语言环境无关的strtod实现.到目前为止,我已经找到了多个实现,但是所有这些实现看起来都很糟糕,或者就像坏代码一样.有人可以为我推荐经过充分测试,工作,干净(ANSI)C的实现吗?
我有index.php
,我想包括class.twitter.php
在里面,我该怎么做?
希望当我将下面的代码放在index.php中时它会起作用.
$t = new twitter();
$t->username = 'user';
$t->password = 'password';
$data = $t->publicTimeline();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想绕过EndScene
任意DirectX 9应用程序来创建一个小的叠加层.例如,您可以采用FRAPS的帧计数器覆盖,激活后会在游戏中显示.
我知道以下方法:
创建一个新的d3d9.dll,然后将其复制到游戏路径.由于首先搜索当前文件夹,然后转到system32等,我的修改后的DLL会被加载,执行我的附加代码.
缺点:你必须在开始游戏之前把它放在那里.
缺点:您无法添加游戏特定代码.您不能排除不希望加载DLL的应用程序.
缺点:每个系统的偏移量都不相同.
缺点:当进程已经运行时,无法注入DLL.您必须使用CREATE_SUSPENDED
标志启动进程以挂接初始Direct3DCreate9.
EndScene
从该设备获取偏移量并将其挂钩,从而导致游戏使用的设备挂钩.缺点:从我读过的一些信息来看,创建第二个设备可能会干扰现有设备,并且可能会出现窗口与全屏模式等错误.
EndScene
.缺点:看起来不那么可靠.
如何挂钩EndScene
注入的DLL,可以在游戏运行时加载,而不必在其他系统上处理不同的d3d9.dll,并使用可靠的方法?例如,FRAPS如何执行它的DirectX挂钩?DLL不应该适用于所有游戏,只适用于我通过注入它的特定进程CreateRemoteThread
.
我只是想知道是否可以将可用的FontStyle
s和FontWeight
s 列表绑定到一个ComboBox
?
例如,要将字体列表绑定到组合框,您可以使用:
FontComboBox.ItemsSource = Fonts.SystemFontFamilies;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还可以为:
FontStyleComboBox.ItemsSource = ....
FontWeightComboBox.ItemsSource = .... ?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否需要对类System.Windows.FontWeights
和System.Windows.FontStyles
类进行反思,还是会有更简单的方法?
谢谢
基本上,我想弄清楚它是否是第二天.因此,我将当前日期(例如1月2日)不断存储在plist中.但是下次用户打开应用程序时,如果日期已经改变(例如1月3日),我想做点什么.请注意,简单的升序检查不起作用,因为我不想知道一个日期是否晚于另一个日期,如果差异仅以小时为单位.我需要能够区分1月2日11:50和1月3日2:34而不是1月3日2:34和1月3日5:12.
理论上,Dalvik执行任何虚拟机字节代码,例如使用编译器创建
Dalvik的字节码编译器的工作版本是否可用于除Java之外的其他语言?
在vb6.0中使用C#等效启动模块开发的基于win的应用程序是什么?静态类?或者是什么?
def post_to_twitter
message = from some where
url = URI.parse('http://twitter.com/statuses/update.xml')
req = Net::HTTP::Post.new(url.path)
req.basic_auth 'account', 'password'
req.set_form_data({'status' => message})
res = Net::HTTP.new(url.host, url.port).start {|http| http.request(req) }
case res
when Net::HTTPSuccess, Net::HTTPRedirection
# ok
else
# false
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是twitter更新的代码,当我通过此操作向twitter发布一些更新时,它总是错误的.
我能知道哪里出错吗?
c ×2
c++ ×2
.net ×1
android ×1
binding ×1
c# ×1
class ×1
cocoa ×1
combobox ×1
dalvik ×1
directx ×1
hook ×1
include ×1
java ×1
locale ×1
macos ×1
mysql ×1
networking ×1
objective-c ×1
packet ×1
php ×1
python ×1
require ×1
scala ×1
startup ×1
static ×1
string ×1
styles ×1
twitter ×1
windows ×1
wpf ×1