例如,假设我的cherrypy索引模块设置如下
>>> import cherrypy
>>> class test:
def index(self, var = None):
if var:
print var
else:
print "nothing"
index.exposed = True
>>> cherrypy.quickstart(test())
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如果我发送多个GET参数,我会收到此错误
404未找到
意外的查询字符串参数:var2
回溯(最近一次调用最后一次):
文件"C:\ Python26\lib\site-packages\cherrypy_cprequest.py",第606行,在响应cherrypy.response.body = self.handler()文件"C:\ Python26\lib\site-packages\cherrypy_cpdispatch.py",第27行,在调用 test_callable_spec(self.callable,self.args,self.kwargs)文件"C:\ Python26\lib\site-packages\cherrypy_cpdispatch.py",第130行,在test_callable_spec"参数:%s"%",".join(extra_qs_params))HTTPError:(404,'意外的查询字符串参数:var2')由CherryPy 3.1.2提供支持
另一个新手问题.
目标:每种成分可以有零个或多个单位转换.我想在显示特定成分的页面上创建一个新的单位转换链接.我无法让它发挥作用.
成分模型:
class Ingredient < ActiveRecord::Base
belongs_to :unit
has_many :unit_conversion
end
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单位换算模型:
class UnitConversion < ActiveRecord::Base
belongs_to :Ingredient
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
单位转换控制器(新)
def new
@ingredient = Ingredient.all
@unit_conversion = @ingredient.unit_conversions.build(params[:unit_conversion])
if @unit_conversion.save then
redirect_to ingredient_unit_conversion_url(@ingredient, @comment)
else
render :action => "new"
end
end
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相关路线:
map.resources :ingredients, :has_many => :unit_conversions
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显示成分链接:
<%= link_to 'Add Unit Conversion', new_ingredient_unit_conversion_path(@ingredient) %>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是错误:
NoMethodError in Unit conversionsController#new
undefined method `unit_conversions' for #<Array:0x3fdf920>
RAILS_ROOT: C:/Users/joan/dh
Application Trace | Framework Trace | Full Trace
C:/Users/joan/dh/app/controllers/unit_conversions_controller.rb:14:in `new'
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救命!我对这一切都很不满.
问题:我需要动态调用该类的类和方法.我唯一得到的是两个字符串:
$class = "MyClass";
$method = "myMethod";
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如何创建$ class中指定的类的实例,然后在$ method中指定的该实例上调用方法?
喜欢:
$instance = new MyClass;
$instance->myMethod();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在玩OpenGL,我发现自己正在编写代码,我觉得我不应该写.
GLU和GLUT很好但不是我想的.
但与此同时,我觉得一个成熟的游戏引擎比我需要的更多.
是否有可以利用OpenGL构建的优秀库,或许可以创建相对简单的游戏?我不一定需要上面列出的所有项目.这些只是我想到的例子.
关于使用TcpClient类处理TCP/IP连接,除了等待NetworkStream.Read方法返回0 之外,是否有替代方法可以检查远程主机是否已关闭连接?
我在PHP中对OOP相当新,我已经制作了几个基本脚本,但没有什么令人印象深刻的.我真正从中获取的是,制作一组函数和include它们可能会更容易.
类的结构似乎只是混淆了一个简单的过程.在将所有内容整理到一个类中时,它并没有真正添加任何功能.
所以我显然错过了一些东西.有人可以通过创建类来解释添加的功能
使用此代码,输出了许多键,但我预计没有输出:
import os
for i in os.environ:
print i
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这是os.py的代码:
try:
environ
except NameError:
environ = {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
os.environ从哪里获取其价值?它在哪里初始化?
我正在尝试用DCOM实现两件事(进程外)
我的想法:
AFAIK auth信息结构包含所有新COM调用的默认身份验证信息(如RPC_C_AUTHN_WINNT的用户名和密码).因此,COM应该使用auth结构中的信息而不是进程令牌.但是,所有COM调用/连接始终使用进程的标识而不是应用的默认标识.
通常,可以使用CoSetProxyBlanket来更改代理的身份验证信息.这适合我.我的问题是,如果我自己模仿令牌并调用COM函数,它是否必须工作.我已阅读各种MSDN文章,将EOAC_DYNAMIC_CLOAKING应用于CoInitializeSecurity应该可以使其正常工作.但是,我手动"模拟的COM调用始终在服务器端显示进程标识.
客户端看起来像这样(Delphi)
var
authList : SOLE_AUTHENTICATION_LIST;
authidentity : SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W;
authInfo : array[0..1] of SOLE_AUTHENTICATION_INFO;
pcAuthSvc : DWORD;
asAuthSvc : array[0..0] of SOLE_AUTHENTICATION_SERVICE;
Token : TJwSecurityToken;
begin
ZeroMemory( @authidentity, sizeof(authidentity) );
authidentity.User := 'Testbenutzer';
authidentity.UserLength := Length('Testbenutzer');
authidentity.Domain := '';
authidentity.DomainLength := 0;
authidentity.Password := 'test';
authidentity.PasswordLength := 4;
authidentity.Flags := SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_UNICODE;
ZeroMemory( @authInfo, sizeof( authInfo ) );
// NTLM Settings
authInfo[0].dwAuthnSvc := RPC_C_AUTHN_WINNT;
authInfo[0].dwAuthzSvc := RPC_C_AUTHZ_NONE;
authInfo[0].pAuthInfo := @authidentity;
authList.cAuthInfo := 1;
authList.aAuthInfo := …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在设置窗口的peroperty Margin和Padding,它不会生效:
这是一个例子:
<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
SizeToContent="WidthAndHeight"
ResizeMode="NoResize"
Padding="22"
Margin="22">
<Grid>
<Label
FontWeight="Bold"
FontSize="36"
BorderThickness="1"
BorderBrush="Red"
Content="Hello world!"/>
</Grid>
</Window>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:

期望的结果是标签的红色框应该离窗口框架44px(边缘+填充).
是的,我知道我可以设置标签的边距,但这不是我想要的.我有一个整个项目,其所有窗口都设置为样式,我想在一般窗口样式中设置此属性(或其他).
我想如果我找不到任何解决方案,我将为贪婪创建一个命名样式,我将设置边距/填充,然后我将逐个窗口并设置网格的样式,但这是我想做的最后一个选项.
提前致谢.
什么是Linux的ldd在Windows上的等价物?