我正在使用自定义ControllerFactory(使用Castle Windsor的IOC来创建控制器),我注意到它正在收到为"favicon.ico"创建控制器的请求.我在我的Content文件夹中放了一个favicon.ico文件,但我仍然收到这些请求.
如何在不尝试创建控制器的情况下解决此问题并提供静态内容?
请参阅相关的.NET问题
我正在寻找一种快速简便的方法来完成与分裂完全相反的方式,以便它 ["a","b","c"]能够成为"a,b,c"
迭代数组需要添加条件(如果这不是最后一个元素,添加分隔符)或使用子字符串删除最后一个分隔符.
我确信有一种经过认证的有效方法(Apache Commons?)
您更喜欢在项目中做到这一点?
我一直在努力解决这个问题.我正在尝试使用devKitPro确定我的NDS屏幕上模型中顶点的屏幕坐标.该库似乎实现了OpenGL的一些功能,但特别是缺少gluProject函数,这将(我假设)允许我轻松地完成.
我一直在努力尝试使用存储在DS寄存器中的投影基质来手动计算屏幕坐标,但是我没有太多运气,即使在尝试从头开始构建投影矩阵时也是如此OpenGL的文档.这是我正在尝试使用的代码:
void get2DPoint(v16 x, v16 y, v16 z, float &result_x, float &result_y)
{
//Wait for the graphics engine to be ready
/*while (*(int*)(0x04000600) & BIT(27))
continue;*/
//Read in the matrix that we're currently transforming with
double currentMatrix[4][4]; int i;
for (i = 0; i < 16; i++)
currentMatrix[0][i] =
(double(((int*)0x04000640)[i]))/(double(1<<12));
//Now this hurts-- take that matrix, and multiply it by the projection matrix, so we obtain
//proper screen coordinates.
double f = 1.0 / tan(70.0/2.0);
double aspect = 256.0/192.0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们有3个不同的库,每个库由不同的开发人员开发,每个库(大概)设计得很好.但是,由于某些库正在使用RAII而某些库没有,并且某些库是动态加载的,而其他库则不是 - 它不起作用.
每个开发人员都说他正在做的事情是正确的,并且仅针对这种情况进行方法改变(例如在B中创建RAII单例)将解决问题,但看起来就像一个丑陋的补丁.
你会如何建议解决这个问题?
请查看代码以了解问题:
我的代码:
static A* Singleton::GetA()
{
static A* pA = NULL;
if (pA == NULL)
{
pA = CreateA();
}
return pA;
}
Singleton::~Singleton() // <-- static object's destructor,
// executed at the unloading of My Dll.
{
if (pA != NULL)
{
DestroyA();
pA = NULL;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
"A"代码(在另一个Dll中,与我的Dll静态链接):
A* CreateA()
{
// Load B Dll library dynamically
// do all other initializations and return A*
}
void DestroyA()
{
DestroyB();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
"B"代码(在另一个Dll中,从A动态加载):
static …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这发生在随机.我没有删除任何tableview单元格,回溯信息:
Assertion failed: (d->entry[identifier.glyph] == g), function evict_glyph_entry_from_strike, file Fonts/CGFontCache.c, line 810.
Program received signal: “SIGABRT”.
(gdb) bt
#0 0x97da5972 in __kill ()
#1 0x97da5964 in kill$UNIX2003 ()
#2 0x97e38ba5 in raise ()
#3 0x97e4ec5c in abort ()
#4 0x97e3b804 in __assert_rtn ()
#5 0x0037fe0e in evict_glyph_entry_from_cache ()
#6 0x003226aa in expire_glyphs_nl ()
#7 0x00322645 in CGFontCacheUnlock ()
#8 0x00321fef in CGGlyphLockUnlock ()
#9 0x0240f9b7 in ripc_DrawGlyphs ()
#10 0x0031b0d4 in draw_glyphs ()
#11 0x0031a91f in CGContextShowGlyphsWithAdvances ()
#12 0x35814178 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在python中有一个类,它允许我保存一个函数(在数据库中)供以后使用.现在我需要在类中有一个方法,允许我在一些参数上调用这个函数.由于我不知道该函数提前有多少个参数,我必须将它们作为列表传递.这是事情崩溃的地方,因为我找不到任何方法来让参数从元组中获取参数.在LISP中,这非常简单,因为对于这个目的,有一个关键字(只有一个字符)'@':
(defmacro (call function arguments)
`(,function ,@args))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
python是否这样做,我只是错过了它?如果没有,有没有人有创造性的解决方案?
a='aaaa'
print isinstance(a, basestring)#true
print isinstance(a, str)#true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 正如我所知,类中的静态对象是在第一次引用类时构造的.但是我发现在程序启动时初始化静态有时很有用.是否有一些方法(即通过使用注释)来执行它?
我使用c#2005创建并启动了Windows服务Service1(使用exe作为MyService.exe).我已经包含了一个方法GetMyRandomNumber(),它返回一个随机的double值.
这里的问题是如何使用这个运行服务,我怎么能调用该方法.
我尝试添加MyService.exe的引用并访问该方法 -
Service1 s = new Service1();
MessageBox.Show(s.GetMyRandomNumber().ToString());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是发现该方法不是从正在运行的服务实例中调用的,即使我停止服务也会执行语句.
有人可以解释我如何从运行服务实例调用该方法.
感谢您分享宝贵的时间.