我想使用FUSE实现文件系统.当请求目录的内容时,只有该目录中的文件类型将被报告为子目录.例如,如果目录中有ugur.PDF,guler.JPG和devatate.PNG文件,则不会报告文件本身,而是报告类型(PDF,JPG和PNG).我试图实现这个文件系统.我的问题是我无法想象如何在不改变ls -l命令的情况下报告?ls -l命令如何工作?(我有一个readdir函数,它将file_type和file_name加载到缓冲区.我试图改变,但我无法实现)
很明显,一般来说,read(2)系统调用返回的字节数少于要求读取的字节数.但是,相当多的程序都假设在使用本地文件时,read(2)永远不会返回少于所询问的内容(当然,除非文件更短).
所以,我的问题是:在Linux上,在这种情况下,如果从打开的文件读取并且没有遇到EOF并且读取的数量最多是几千字节,那么读取(2)的返回数量少于请求的数量?
一些猜测:
好吧,所以eclipse说我的代码中有错误,但没有红线.当我尝试运行我的项目(称为Game2)时,它给了我这个错误:
java.lang.NoClassDefFoundError: Game2
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Game2
at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source)
Exception in thread "main"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在显然我知道我的班级存在,而且我知道我在其中放了一个主要的方法,那么日食是怎么回事呢?
编辑:验证说我的项目没有错误.
我需要创建一个自动在结果中添加虚拟行号的视图.这里的图形是完全随机的,我想要实现的是动态创建的最后一列.
> +--------+------------+-----+
> | id | variety | num |
> +--------+------------+-----+
> | 234 | fuji | 1 |
> | 4356 | gala | 2 |
> | 343245 | limbertwig | 3 |
> | 224 | bing | 4 |
> | 4545 | chelan | 5 |
> | 3455 | navel | 6 |
> | 4534345| valencia | 7 |
> | 3451 | bartlett | 8 |
> | 3452 | …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法让div通过jquery draggable()拖动时彼此不重叠?
我有一堆用户可以拖动但我不能让它们相互重叠的div.
基本上我正在创建一个画布,用户可以在网站上自由移动网站的内容,但移动时不需要重叠其他内容.有任何想法吗?
我正在为Android上的应用开发精简版.如何启动Intent以打开Android Market,最好显示我的应用程序的完整版本?这很难在模拟器上测试(这与我拥有的设备最接近),因为似乎没有合法的方式在其上安装市场.
在MSVC++中,有一个函数strcmpi用于不区分大小写的C字符串比较.
当你尝试使用它时,它会,
从Visual C++ 2005开始,不推荐使用此POSIX函数.请改用ISO C++符合_stricmp.
我没有看到的是为什么ISO不希望MSVC++使用strcmpi,为什么_stricmp是首选方式,为什么他们懒得重命名函数,以及函数如何以下划线ISO符合开头.我知道所有这一切都有理由,我怀疑它是因为strcmpi是非标准的,也许ISO希望非标准扩展以_underscore开头?
我想在我的网站上放置一个"请等待,加载"旋转圆圈动画.我应该如何使用jQuery实现这一目标?
有没有一种从命令行运行Zend_Application 的有福方法?也就是说,我想运行一个shell脚本,它调用Zend_Application,加载其配置,然后调用特定的控制器操作或运行任意命令行脚本,访问应用程序配置,模型等.
我可以想到几种方法来共同破解它,但似乎可能有一种官方(但记录不完整)的方式.
在受 GPU 限制的应用程序中,我想知道 CPU 将在什么时候等待 GPU 完成渲染。DirectX 和 OpenGL 有区别吗?
运行类似于下面的示例,显然 CPU 不会失控 - 并且在任务管理器中查看,CPU 使用率(如果是单核机器)将低于 100%。
While (running){
Clear ();
SetBuffers (); // Vertex / Index
SetTexture ();
DrawPrimitives ();
Present ();
}
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