如何在另一个线程中启动和停止单独的线程?
loop_a_stopped = true
loop_a = Thread.new do
loop do
Thread.stop if loop_a_stopped
# Do stuff
sleep 3
end
end
loop_b = Thread.new do
loop do
response = ask("> ")
case response.strip.downcase
when "start"
loop_a_stopped = false
loop_a.run
when "stop"
loop_a_stopped = true
when "exit"
break
end
end
end
loop_a.join
loop_b.join
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于以下代码,我无法开始string.Replace工作:
someTestString.Replace(someID.ToString(), sessionID);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我调试并检查参数时,它们具有我期望的值 - 即someID.ToString()得到"1087163075",并且sessionID具有"108716308"并someTestString包含"1087163075".
我不知道为什么这不会改变 someTestString
完整样本:
string someTestString =
"<a href='myfoldert/108716305-1.jpg' target='_blank'>108716305-1.jpg</a>"
someTestString.Replace("108716305", "NewId42");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果(in someTestString)应该是这样的:
"<a href='myfoldert/NewId42-1.jpg' target='_blank'>NewId42-1.jpg</a>"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它没有改变.someTestString在命中我的代码后,字符串保持不变.
如果我有这样的VB声明Public ReadOnly Property Document() As XmlDocument,它的C#等价物是什么?谢谢.
将3d变换应用到UIImageView.layer之后,我需要将生成的"视图"保存为新的UIImage ...起初看起来像一个简单的任务:-)但到目前为止没有运气,搜索没有出现任何线索:-(所以我希望有人能够指出我正确的方向.
一个很简单的iPhone项目,请点击这里.
谢谢.
- (void)transformImage {
float degrees = 12.0;
float zDistance = 250;
CATransform3D transform3D = CATransform3DIdentity;
transform3D.m34 = 1.0 / zDistance; // the m34 cell of the matrix controls perspective, and zDistance affects the "sharpness" of the transform
transform3D = CATransform3DRotate(transform3D, DEGREES_TO_RADIANS(degrees), 1, 0, 0); // perspective transform on y-axis
imageView.layer.transform = transform3D;
}
/* FAIL : capturing layer contents doesn't get the transformed image -- just the original
CGImageRef newImageRef = (CGImageRef)imageView.layer.contents;
UIImage *image …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我点击Tab缩进代码时,我想得到一个真正的标签.这意味着当我选择它时,我只选择了一个大的东西.当我点击时,NetBeans会插入5个空格而不是标签Tab.有没有办法可以改变它?
我们正在使用Entity框架编写WPF应用程序(准确地说,Silverlight与RIA服务).我们通过应用程序使用共享的ObjectContext,这样我们就可以从跨模块共享数据中受益.
问题是 - 如果用户在工作期间打开让我们说历史销售,它会被加载到ObjectContext并保持到应用程序结束.所以应该使用另一种模式.
我知道ObjectContexts应该用作单个工作单元.但是,您如何让应用程序的其他部分知道某些内容已发生变化并且应该重新加载数据?
编辑:好的,EventAggregator,但是,这将导致所有其他部分重新加载他们的(可能大部分重复)数据.也许所有类型的参与团体都需要许多活动.
你是如何解决这些问题的?我当前的解决方案是一种妥协 - 使用共享的ObjectContext作为整个应用程序使用的核心数据,以便它们可以自动共享和更新.对于大量数据,请使用新的单独ObjectContext.有更好的想法吗?
有没有办法如何从DataContext中"释放"实体,以便垃圾收集器可以完成其工作并释放内存?
我有一些代码执行类似的操作(不相关的位被剪切):
void foo(Bitmap bmp1, Bitmap bmp2)
{
Bitmap bmp3;
if(something)
bmp3 = new Bitmap(bmp1.Width, bmp1.Height + bmp2.Height);
else
bmp3 = new Bitmap(bmp1.Width, 18000);
(more stuff here that runs fine)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人大部分时间都没事.首先.随着项目的继续,它在新的Bitmap线上开始失败.它给出的错误是:"ArgumentException未处理.参数无效." 没有提到哪个参数有问题或什么.我很难过.这就是我所知道的:
我很想说这是一个内存错误,除了它没有提到任何类型.前十几次这发生了超过18000的高度(因此上面的幻数).确定它是我们系统的某种软屏障,我们只是将图像限制在那个高度,这使得异常在一段时间后消失.
对于一些样本数据,我现在看的例外情况是bmp1.Width在2550,bmp1.Height在6135和bmp2.Height在6285.
有人有主意吗?
出于好奇心,我一直在寻找一套C#/ .net类来支持光纤/协同程序(win32版本)并且没有任何运气.
有人知道这样的野兽吗?
有没有办法我可以编程方式确定我的类正在运行的.swf的文件名?
谢谢!
我开发了一个在Android上使用大量图像的应用程序.
该应用程序运行一次,填满屏幕上的信息(Layouts,Listviews,Textviews,ImageViews,等)和用户读取的信息.
没有动画,没有特效或任何可以填充内存的东西.有时候抽屉可以改变.有些是android资源,有些是保存在SDCARD文件夹中的文件.
然后用户退出(该onDestroy方法被执行并且app由VM保持在内存中)然后在某个时刻用户再次进入.
每次用户进入应用程序时,我都可以看到内存越来越多,直到用户获得java.lang.OutOfMemoryError.
那么处理许多图像的最佳/正确方法是什么?
我应该把它们放在静态方法中,这样它们就不会一直装载吗?我是否必须以特殊方式清洁布局或布局中使用的图像?