首先,让我说我对Rails 非常陌生(玩弄了一两次,但强迫自己现在用它写一个完整的项目,昨天就开始了).
我现在正在尝试验证模型属性(术语?)是否大于另一个.这似乎是一个完美的例子validates_numericality_of与greater_than选项,但可惜的是抛出一个错误告诉我greater_than expects a number, not a symbol.如果我试图对该符号进行类型转换,.to_f我会收到undefined method错误.
这是我最终做的,我很好奇是否有更好的方法.它只是一个控制项目发布的简单系统,我们只有主要/次要版本(一点)所以浮动感觉就像这里的正确决定.
class Project < ActiveRecord::Base
validates_numericality_of :current_release
validates_numericality_of :next_release
validate :next_release_is_greater
def next_release_is_greater
errors.add_to_base("Next release must be greater than current release") unless next_release.to_f > current_release.to_f
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是有效的 - 它通过了相关的单元测试(下面是为了您的观看乐趣),我只是好奇是否有一种更简单的方法 - 我本来可以试过的.
相关单元测试:
# Fixture data:
# PALS:
# name: PALS
# description: This is the PALS project
# current_release: 1.0
# next_release: 2.0
# project_category: 1
# user: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问候,
我想知道是否有一种方法可以将计时器与linux poll/epoll API结合使用.我已经使用了epoll,如果我可以让计时器成为队列中的另一个epoll事件,它将与现有代码集成得非常好.
可能的方法是,基于文件的Timer,就像
echo 400;now > /dev/timer ; cat /dev/timer ; # outputs after 400ms "now"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就像一个想象的例子.有这样的事吗?或者还有其他方法可以将它与epoll API集成吗?
--Marenz
我的一个视图中的以下代码返回未转义的html字符串,由于它是一个Ajax请求,因此无法在前端解析.
return render_to_response(template_name, {
'form': form,
redirect_field_name: redirect_to,
'site': current_site,
'site_name': current_site.name,
}, context_instance=RequestContext(request))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
纠正这个问题最简单的方法是什么?提前致谢..
在Objective C中使用extern有多好?它确实使某些部分的编码变得容易..但它不会破坏对象的方向吗?
经过一番研究:
和一些谷歌研究我想出了这个java函数:
static void copyFile(File zipFile, File newFile) throws IOException {
ZipFile zipSrc = new ZipFile(zipFile);
ZipOutputStream zos = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(newFile));
Enumeration srcEntries = zipSrc.entries();
while (srcEntries.hasMoreElements()) {
ZipEntry entry = (ZipEntry) srcEntries.nextElement();
ZipEntry newEntry = new ZipEntry(entry.getName());
zos.putNextEntry(newEntry);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(zipSrc
.getInputStream(entry));
while (bis.available() > 0) {
zos.write(bis.read());
}
zos.closeEntry();
bis.close();
}
zos.finish();
zos.close();
zipSrc.close();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码正在运行......但它并不好看和干净......任何人都有一个好主意或一个例子?
编辑:
我想能够添加一些类型的验证,如果zip存档得到正确的结构...所以复制它像普通文件而不考虑其内容对我不起作用...或者你更喜欢之后检查...我不确定这个
我有以下内容git status,我需要摆脱下面的两个插件:
# Changed but not updated:
# (use "git add <file>..." to update what will be committed)
# (use "git checkout -- <file>..." to discard changes in working directory)
#
# unmerged: vendor/plugins/pluginA
# unmerged: vendor/plugins/pluginB
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我有一个存储库,其中包含一些在我们和客户端之间共享的分支:
master(客户端版本的代码)
制作(我们的代码生成版本)
开发(我们开发的代码版本)
已经作出的变化master,我们需要开始使用,我需要离开production和development孤独.我创建了一个新的"合并"分支(基于开发)并合并了master的代码.不幸的是,它给我们留下了上面的两个插件问题.这些被删除master但仍然在development分支机构.合并时我有以下消息:
CONFLICT(目录/文件):HEAD中有一个名为vendor/plugins/pluginA的目录.添加vendor/plugins/pluginA作为vendor/plugins/pluginA~master
由于我试图获得该master版本,我怎么能删除插件?似乎大多数其他已删除的文件已正确合并.
谢谢!
包含托管代码和非托管代码混合的.NET程序集不能与其他程序集进行ILMerged.
如何验证给定的.NET程序集是包含纯托管代码,还是托管代码和非托管代码的混合?
我有兴趣了解一些不同的方法,用于从Analysis Services检索数据,在代码中的对象中使用,或者用于最终用户报告.
我过去使用过两种不同的方法,一种是使用ADOMD来提取结果并将它们放入数据集中,另一种是使用SQL OPENQUERY来链接SSAS服务器以将结果作为SQL存储过程结果集获取.这两者都有优点和缺点.
多年来我在这一行上看到了各种各样的问题,请原谅我任何重复,但是有什么其他方法可以将SSAS数据转换成其他人的代码可以使用它的格式?
我已经考虑过基于HTTP的SSAS的XML结果集,然后是Linq到XML - 任何人都有这方面的经验吗?
理想情况下,我想要一个带有类型列的数据集,或者具有属性的对象,但我对一般方法比对代码示例更感兴趣.除SSRS /其他仪表板控件外,您如何从SSAS获取数据?
我刚开始玩OpenGl来渲染一些结构,每个结构都包含多个多边形.基本上我想执行相当于在世界(结构)坐标中设置(0,0,z)的摄像机并围绕世界轴的x,y和z轴(按此顺序!)旋转它来渲染每个结构的视图(据我所知,通常的做法是使用逆相机矩阵).因此据我所知,我需要翻译(到世界原点即(0,0,-z))*rotateZ rotateY rotateX*translate(重新定义世界原点见下文)
所以我想我需要这样的东西:
//Called when the window is resized
void handleResize(int w, int h) {
glViewport(0, 0, w, h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(9.148, (double)w / (double)h, 800.0, 1500.0);
}
float _Zangle = 10.0f;
float _cameraAngle = 90.0f;
//Draws the 3D scene
void drawScene() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //Switch to the drawing perspective
glLoadIdentity(); //Reset the drawing perspective
glTranslatef(0.0f, 0.0f, -z); //Move forward Z (mm) units
glRotatef(-_Zangle, 0.0f, 0.0f, 1.0f); //Rotate "camera" about the z-axis
glRotatef(-_cameraAngle, 0.0f, 1.0f, 0.0f); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 网上是否有一个很好的表格或备忘单来比较emacs正则表达式和PCRE的sytax?
当我使用emacs正则表达式时,我必须记住要逃避分组括号和括号以及其他差异,这一切都令人困惑,语法比较表可以最大限度地减少混淆.