我有一个PHP脚本,大约需要10分钟才能完成.
我想给用户一些关于完成百分比的反馈,并且需要一些关于如何做的想法.
我的想法是用jquery和$ .post命令调用php页面.
有没有办法从PHP脚本返回信息而不结束脚本?
例如,根据我对此的了解,如果我返回变量,PHP脚本将停止运行.
我的想法是将脚本分成多个PHP文件,并在给出前一个返回之后运行.post.
但是这仍然无法准确评估剩余的时间,因为每个脚本的大小都不同.
有关这种方法的任何想法?
谢谢!
UISegmentedControl当我将整个导航栏设置为黑色(self.navigationController.navigationBar.tintColor = [UIColor blackColor];)时,通常显示在所选按钮上的色调未显示.
这是一个我错过的错误吗?
这是一个快速的问题,我做了一个搜索,但找不到任何回答我的问题.
在C中执行递归函数时,即使使用void函数也需要返回吗?
例如:
void addToLL(structA_ptr new, structA_ptr cur) {
if (cur->next == NULL) {
cur->next = new;
} else {
addToLL(new, cur->next);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是否需要在调用函数之前放置一个return关键字?我知道如果函数会返回一些东西,比如在LL中搜索某些内容,则需要一个return语句.
我的项目需要使用mkdir -p在构建期间创建的临时目录,类似于:
all: dirtree $(OBJFILES)
dirtree:
@mkdir -p $(BUILD)/temp_directory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是这种方法不能与-j开关一起使用,因为在制作mkdir目标之前首先编译OBJFILES.
有没有标准的方法来做到这一点?
在我的代码库中有几个地方,对于大型数据集,相同的操作重复了很多次.在某些情况下,处理这些需要相当长的时间.
我相信使用SSE来实现这些循环应该会显着提高它们的性能,特别是在对同一组数据执行许多操作的情况下,所以一旦数据最初被读入缓存,就不应该有任何缓存未命中它.但是,我不确定是否会这样做.
是否有编译器和OS独立的方式编写代码以利用SSE指令?我喜欢VC++内在函数,其中包括SSE操作,但我还没有找到任何交叉编译器解决方案.
我仍然需要支持一些没有或有限SSE支持的CPU(例如Intel Celeron).有没有办法避免不得不制作不同版本的程序,比如有一种"运行时链接器"链接在基本或SSE优化代码基于运行进程时运行它的CPU?
那么其他CPU扩展怎么样,看看各种Intel和AMD CPU的指令集,其中有几个?
有没有人知道在各种语言中开发相同应用程序需要多长时间的研究或基准?我真的在寻找Java与C++,但任何比较都会很有用.我觉得代码完成中有一节关于此,但我的副本正在运行.
编辑:
我有很多情况,我希望在使用Rails时有一个非自动增量主键.
示例:我在A和B之间有一对一的关系.B描述了添加到A的一些特定功能,因此在没有A的情况下不能存在.所以我们有:
A有一个B
B属于A.
自然的想法是将B.A_id作为主键.所以我尝试create_table b, :id=>false了迁移和set_primary_key :a_idB的模型,但它没有在数据库中创建实际的主键.我想要它们(以及外键),因为数据库不仅会被这个Rails应用程序使用.
如果我用执行创建主键,它们不会落在schema.rb中,这会受到伤害.现在我正在考虑一个解决方法:只要对该列有唯一约束,我就可以没有PK约束,所以我可以在迁移中使用Rails的add_index,这似乎更优雅.
有什么建议?
我的完整代码太长了,但这里有一个代码片段,它将反映我的问题的本质:
class BPCFGParser {
public:
...
...
class Edge {
...
...
};
class ActiveEquivClass {
...
...
};
class PassiveEquivClass {
...
...
};
struct EqActiveEquivClass {
...
...
};
struct EqPassiveEquivClass {
...
...
};
unordered_map<ActiveEquivClass, Edge *, hash<ActiveEquivClass>, EqActiveEquivClass> discovered_active_edges;
unordered_map<PassiveEquivClass, Edge *, hash<PassiveEquivClass>, EqPassiveEquivClass> discovered_passive_edges;
};
namespace std {
template <>
class hash<BPCFGParser::ActiveEquivClass>
{
public:
size_t operator()(const BPCFGParser::ActiveEquivClass & aec) const {
}
};
template <>
class hash<BPCFGParser::PassiveEquivClass>
{
public:
size_t operator()(const BPCFGParser::PassiveEquivClass & pec) const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以在Python中动态确定变量的名称?
例如,我有时会遇到以下情况:
name = foo if bar else baz
type = alpha or bravo
D = {
"name": name,
"type": type
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果可以通过类似的方式减少重复,那将是很好的D = makedict(name, type).
有点相关,函数有时会知道自己的名字:
class Item(object):
def item_create(self, item):
dispatch("create", item)
def item_delete(self, item):
dispatch("delete", item)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里可以通过传递诸如__methodname__而不是分别明确地重复"创建"和"删除"之类的东西来减少重复.(我假设装饰师可以用于此,但这看起来有点过分.)
c++ ×2
activerecord ×1
boost-asio ×1
build ×1
c ×1
gcc ×1
iphone ×1
javascript ×1
jquery ×1
makefile ×1
performance ×1
php ×1
primary-key ×1
python ×1
recursion ×1
simd ×1
templates ×1
visual-c++ ×1
websocket ×1