我有几个使用Symfony v1.0构建的Web项目,但我对Symfony 1.4版中的新功能感到兴奋(改进的安全性,本机电子邮件支持和改进的性能).
如何继续开发我的1.0项目,还要为1.4版创建测试环境?
我知道Flex,JavaFX和Silverlight的性能已经存在问题.我的问题有点宽泛:
我们正在评估JavaFX和Silverlight的优点,以作为控制/配置我们的后端服务(目前用Java编写)的GUI技术.服务和GUI通常在同一台机器上,但也必须支持远程管理(通过浏览器).我们目前分为两个团队:一个.Net和一个Java,尽管Java开发人员也有一些.Net经验.
我认为,目前的利弊如下:
如果我遗失任何东西或弄错了什么,请告诉我,还有什么我没有考虑过.我们还查看了Adobe AIR,但排除了它,因为我们所有的开发人员都已经拥有Java和/或.Net的经验.
请不要在这里开始任何火焰战争.这不是一个宗教问题,我真的想要一些实用的建议和事实.
下面给出了某些函数声明的JavaScript代码片段吗?如果不是,有人可以概述一下它们是什么吗?
some_func = function(value) {
// some code here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
show:function(value){
// some code here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么PHP的设计者决定使用句号/句号/"." 作为字符串连接运算符而不是更常见的加号"+"?
这有什么好处,或者有什么理由吗?或者他们只是喜欢?:O)
当阅读在Objective-C中为类定义私有方法的最佳方法时,我最终会遇到编程风格疑问.对于这个问题,哪个是更好的解决方案(就风格而言)?要使用类别并在.m文件的@interface指令中声明它,或者使用接收对象的静态函数.
谢谢
最近我发现了一段代码,它从一个字符串创建一个TButton实例:'TButton'被用作参数.
我试图将任何对象的已发布属性保存到XML文件(工作正常),最近我想从XML文件中重新创建这些对象.在这个文件中编写了应该创建哪个类(例如TButton),然后是一个属性列表,这些属性应该加载到这个运行时创建的对象中.
上面的示例显示了如何执行此操作的方法,但它不适用于我自己的类.见下面的代码:
TTripple=class (TPersistent)
FFont:TFont;
public
constructor Create;
Destructor Destroy;override;
published
property Font:TFont read FFont write FFont;
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
constructor TTripple.Create;
begin
inherited;
FFont:=TFont.Create;
end;
destructor TTripple.Destroy;
begin
FFont.Free;
inherited;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
RegisterClasses([TButton, TForm, TTripple]);
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
CRef : TPersistentClass;
APer : TPersistent;
begin
// CRef := GetClass('TButton');
CRef := GetClass('TTripple');
if CRef<>nil then
begin
APer := TPersistent(TPersistentClass(CRef).Create);
ShowMessage(APer.ClassName); // shows TTripple, what is correct
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么以下代码会生成编译错误?
编辑:我的原始代码不清楚 - 我已将代码拆分为单独的文件...
First.h
class First
{
public:
static const char* TEST[];
public:
First();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
First.cpp
const char* First::TEST[] = {"1234", "5678"};
First::First()
{
uint32_t len = sizeof(TEST); // fine
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
确定First班级中的大小似乎很好,但是......
Second.h
class Second
{
public:
Second();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Second.cpp
#include "First.h"
Second::Second()
{
uint32_t len = sizeof(First::TEST); // error
uint32_t elements = (sizeof(First::TEST) / sizeof(First::TEST[0])); // error
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误: 'const char *[]': illegal sizeof operand
在对象中实现引用计数时,"release and possible delete object"原语通常如下所示实现:
void CObject::Release()
{
--referenceCount;
if( referenceCount == 0 ) {
delete this;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先,delete this看起来很吓人.但由于成员函数立即返回并且不尝试访问任何成员变量,所以这些东西仍然可以正常工作.至少这是通常解释的方式.成员函数甚至可以调用一些全局函数来写入删除对象的日志.
C++标准是否保证成员函数可以调用delete this然后执行任何不需要访问成员变量和调用成员函数的事情,这将被定义为正常行为?
我的一个朋友告诉我,甚至可以用PHP创建游戏.
这真的有可能吗?
我们可以使用PHP实现人工智能吗?
寻找你的想法.
谢谢
你是如何使用这种[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:]方法的?
如果有人可以发布一些示例代码,我将不胜感激.(文档中没有示例.)
php ×3
c++ ×2
objective-c ×2
cocoa ×1
delphi ×1
java ×1
javafx ×1
javascript ×1
operators ×1
perl ×1
silverlight ×1
sizeof ×1
static ×1
symfony1 ×1
syntax ×1