是否有一种简单的方法来比较两个 EntityObject 的值是否相等。我只是想检查所有数据库值是否相同,所以我不在乎 EntityKey 是否不同。
这可能是内置的吗?或者我应该编写自己的方法。
我想 Equals() 在这里不能按我想要的方式工作?
实体和值对象都是域对象.了解DDD中两者之间的区别有什么用?例如,将域对象视为实体或值对象是否会促成更清晰的域模型?
我目前对连续调用的模拟设置了一些期望:
规格:
@my_mock = mock("a_mock")
@options1 = {:some => "option"}
@options2 = {:some_other => "option"}
@first_param = mock("first_param")
@my_mock.should_receive(:a_message).with(@first_param, @options1)
@my_mock.should_receive(:a_message).with(@first_param, @options2)
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但是,我得到以下内容:
Mock "a_mock" received :a_message with unexpected arguments
expected: (#<Spec::Mocks::Mock:0x81b8ca3c @name="first_param"{:some => "option"})
got: (#<Spec::Mocks::Mock:0x81b8ca3c @name="first_param">, {:some_other => "option"})
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当我调试它时,第一个期望被调用.在我可以预期具有相同消息但参数不同的连续呼叫之前,我是否必须指定其他任何内容?
在VB.NET中,我们假设我有以下结构:
Public Structure Product
Public ItemNo As Int32
Public Description As String
Public Cost As Decimal
End Structure
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......以及产品的通用清单:
Dim ProductsList As New List(Of Product)
Dim product1 As New Product
With product1
.ItemNo = 100
.Description = "Standard Widget"
.Cost = 10D
End With
ProductsList.Add(product1)
Dim product2 As New Product
With product2
.ItemNo = 101
.Description = "Standard Cog"
.Cost = 10.95D
End With
ProductsList.Add(product2)
Dim product3 As New Product
With product3
.ItemNo = 101
.Description = "Industrial Strenght Sprocket" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C++中哪种命名约定更可取?该下划线方法或驼峰方法?我用Java编写了一段时间,我已经习惯了camelCase命名约定.哪个更普遍?
此外,在定义类时,是否有私有/公共/受保护变量/方法的首选顺序?
朋友通常到底放在一边吗?
那么typedef,它们是否位于类定义的顶部?
我想将HTML片段存储在YAML文件中.最好的方法是什么?
就像是:
myhtml: |
<div>
<a href="#">whatever</a>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) C#null合并运算符是否有C++等价物?我在代码中进行了太多的空检查.所以正在寻找一种减少空代码量的方法.
我一直在VS2005中开发一个项目,该项目利用Access数据库的本地连接.
在过去的一周里,我安装了.NET framework 3.5以供不同的项目和VS6使用.
我回到我的VS2005应用程序,然后突然出现了一些大问题:
在使用我的OLEDB连接的任何类的设计器中显示:
无法将类型为"System.Configuration.DefaultSection"的对象强制转换为"System.Configuration.ConnectionStringsSection".隐藏
在Microsoft.VisualStudio.Editors.SettingsDesigner.AppConfigSerializer.Deserialize(DesignTimeSettings设置,Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.Serialization.ConfigurationHelperService.ReadConnectionStrings(String configFileName,DocData configDocData,String prefix)的System.Configuration.Configuration.get_ConnectionStrings()中. Microsoft.VisualStudio.Editors.SettingsGlobalObjects上Microsoft.VisualStudio.Editors.SettingsGlobalObjects.SettingsFileGlobalObject.BuildType()的Microsoft.VisualStudio.Editors.SettingsGlobalObjects.SettingsFileGlobalObject.LoadSettings(String fileName)中的字符串SectionName,DocData AppConfigDocData,MergeValueMode mergeMode,IUIService UIService) Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.GlobalHashCode()at Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.GlobalObjectService.GlobalKey.GetHashCode()的Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.GlobalType.get_ObjectType()位于Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.GlobalType.get_ObjectType()的.SettingsFileGlobalObject.GetObjectType()在System.Collections.Generic.ObjectEqualityComparer
1.GetHashCode(T obj) at System.Collections.Generic.Dictionary
2.FindEntry(TKey键)位于Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.CignDom.AggregateTypeResolutionService的Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.GlobalObjectService.GetGlobalObjects()中的Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.GlobalObjectService.GetGlobalObjects(Type baseType). Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.AggregateTypeResolutionService.GetType上的Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.AggregateTypeResolutionService.GetType(String name,Boolean throwOnError,Boolean ignoreCase)中的GetTypeFromGlobalObjects(String name,Boolean throwOnError,Boolean ignoreCase)(2 names) at System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase.FillStatementTable(IDesignerSerializationManager manager, IDictionary table, Dictionary
System.ComponentModel.Design.Serialization.TypeCodeDomSerializer.Deserialize(IDesignerSerializationManager manager )的System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase.GetType(ITypeResolutionService trs,String name,Dictionary 2 names,CodeStatementCollection statements,String className)中的String name,Boolean throwOnError),CodeTypeDeclaration声明)在System.ComponentMo Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.VSCodeDomDesignerLoader.DeferredLoadHandler.Microsoft.VisualStudio中的Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.VSCodeDomDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager serializationManager)中的del.Design.Serialization.CodeDomDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager manager). TextManager.Interop.IVsTextBufferDataEvents.OnLoadCompleted(Int32 fReload)
当我运行应用程序时,我在启动时遇到以下异常:
"无法识别的配置部分connectionStrings."
在线查看,这些问题似乎通常与VS2005中构建并部署在.net 1.1框架上的内容有关; 但这都是在VS(不在IIS上)本地作为Windows窗体应用程序运行的.我尝试卸载并重新安装VS2K5无济于事.
有什么想法吗?谢谢,马特
我的情况是我的.dmg文件将在我的移动存储设备上,其中包含我的应用程序.当我双击它时,它将被安装在我的本地机器上,并且安装的卷内部将是我的.app(应用程序文件).现在,我希望我的应用程序在我的本地计算机上安装dmg文件后自动启动.此外,现在我的应用程序需要有关实际dmg文件的位置信息,如可移动存储设备上的路径.这是可能的,如果是这样,我如何找到安装卷的dmg文件的路径.
谢谢
给定一个类定义,如:
public class Test<T>
{
T _value;
public void Test(T value)
{
_value = value;
}
public void DoStuff()
{
if(_value.HasValue)
{
//stuff
}
}
}
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我想强制说T是可空的,所以我可以使用类:
//does stuff
new Test<int?>(3).DoStuff();
//doesn't do stuff
new Test<int?>(null).DoStuff();
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