我已经在一本书中读到了它,但根本没有解释.我也从未在程序中看到它.是Prolog语法的一部分吗?这是为了什么?你用它吗?
我希望在我的网络服务器上有一个脚本,如果有宝石更新而没有安装更新,则会自动检查cron.我在gem文档中找不到关于此任务的任何内容.
我打算将Ext JS用于大型应用程序.应用程序的功能是基于角色的.用户登录时,只能看到与其相关的菜单和屏幕功能.我的服务器端技术将是Java和JSP.
为了解决这个问题,我有两个想法
.1.在用户使用服务器端技术登录后动态创建Ext JS相关的javascript.servlet/JSP将根据用户角色创建必要的est js代码.
2.具有在视图JSP中设置的Js变量,这些变量将用于确保用户只能使用正确的功能.
什么是确保安全性并在Ext Js应用程序中提供基于角色的UI的最佳方法.
在此先感谢您的想法..
阿卜杜勒·奥拉卡拉
我正在开始一个新项目.我打算第一次使用Maven.通过阅读以前的主题,喜欢Maven的人让我相信......但是那些讨厌 Maven 的人似乎已经踩到了地雷,我很想知道更多细节.
似乎我将遵循Maven的惯例.这是轻描淡写吗?还有别的吗?
*这将是一个中等规模,中等复杂性的项目; 我的棒球场将是10k行代码,在其生命周期中增长到不超过100k.(我认为大到> 500k,小到<10k,FWIW).*
是的,我正在使用Maven.如果陷阱是"Maven",没有任何其他细节,你就会在回复上浪费带宽.
我知道像Hashtable这样的集合是同步的,但是有人可以向我解释它是如何工作的,以及在什么时候访问仅限于并发调用?例如,假设我使用了一些像这样的迭代器:
Hashtable<Integer,Integer> map = new Hashtable<Integer,Integer>();
void dosomething1(){
for (Iterator<Map.Entry<Integer,Integer>> i = map.entrySet().iterator(); i.hasNext();){
// do something
}
}
void dosomething2(){
for (Iterator<Map.Entry<Integer,Integer>> i = map.entrySet().iterator(); i.hasNext();){
// do something
// and remove it
i.remove();
}
}
void putsomething(int a, int b){
map.put(a,b);
}
void removesomething(int a){
map.remove(a);
}
var clear(){
map = new Hashtable<Integer,Integer>();
}
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有人可以解释一下我是否有任何陷阱让我从不同的线程中随机调用这些函数?特别是迭代器如何进行同步,特别是在使用entrySet()时,它似乎也需要同步?如果在其中一个循环正在进行时调用clear()会发生什么?如果removedomething()删除了dosomething1()中并发循环尚未处理的项,该怎么办?
谢谢你的帮助!
我可以使用MySQL的MaxMind GeoIP国家/城市的开源替代品吗?
使用guids作为标识字段而不是自动递增整数时,是否更容易实现域驱动设计?使用guids,您无需跳转到数据库即可获得实际值.
所以到现在为止我已经明白我们都应该实现我们的RESTful服务,提供表示,使客户能够遵循HATEOAS原则.虽然理论上这一切都很有道理,但我一直在网上搜索一些严格遵循这个想法的客户端代码的好例子.
我读的越多,我就越开始觉得这是一次学术讨论,因为没有人真正这样做!人们可以呻吟所有他们喜欢的WS-*堆栈的许多缺陷但至少很清楚如何编写客户端:你可以解析WSDL并生成代码.
现在我明白这对于一个好的RESTful服务来说不是必需的:你应该只需要知道所涉及的关系和表示,你应该能够动态地对这些做出反应.但即使如此,现在这个原则是不是应该被提炼出来并抽象成一些常见的库?提供有关您可能收到的表示和关系的信息,并获得可在您的应用程序中使用的更有用的更高级代码?
这些只是我的半生不熟的想法,但我只是担心如果我现在潜入并编写一个正确的RESTful API,实际上没有人能够使用它!或者至少使用它会在背后造成这样的痛苦,因为人们将不得不编写胶水代码来解释我提供的关系和表示.
任何人都可以从客户的角度阐明这一点吗?有人可以展示一个正确的动态/反应式RESTful客户端代码示例,这样我就可以了解我实际上正在为之写作的受众吗?(更好的是提供一些抽象的客户端API的一个例子)否则它的所有理论......
[编辑:请注意,我在这里发现了一个类似的问题,我认为这个问题没有得到回答,作者被一个维基百科的存根所取代!]
我有一个简单的类,这些也是简单的构造函数:
audio::audio() {
channels = NULL;
nChannels = 0;
}
audio::audio(const char* filename) {
audio();
getFromFile(filename);
}
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(在此之前audio():channels(NULL), nChannles(0), loaded(false){...,我会说以后为什么会改变......).该函数getFromFile如下所示:
void audio::getFromFile(const char* filename) {
baseUtils::dynVec<float> *chans;
if (channels != NULL)
deleteChannels();
sox_format_t *in;
sox_sample_t buff[AUDIO_CLASS_READ_SAMPLES];
sox_sample_t sample;
...
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如您所见,它检查是否loaded为真,以及是否delete在内部缓冲区上运行了一些(s).当然,正如您从构造函数中看到的那样,在第一次运行时loaded为false,然后第二个构造函数将调用第一个构造函数然后执行loaded = false.
如果我在一个简单的命令行应用程序中运行此类,一切运行正常.但是,如果我把它放在Qt应用程序中,恰好在一个插槽中执行此操作:
void buttonPushed() {
QString s = QFileDialog::getOpenFileName();
std::cout << "file choosen: " << s.toStdString() << "\n";
sndfile = s.toStdString();
if (aud == NULL){
aud = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)