我正在深入研究WiringPi-Python for Python 的代码,我找到了几个像这样的块:
def wiringPiSetup():
return _wiringpi2.wiringPiSetup()
wiringPiSetup = _wiringpi2.wiringPiSetup
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这对我来说有点令人费解,因为我觉得这个:
def wiringPiSetup():
return _wiringpi2.wiringPiSetup()
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会产生与此完全相同的结果:
wiringPiSetup = _wiringpi2.wiringPiSetup
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我知道第一个是声明一个新函数,第二个是对原始函数的引用,但在测试中我发现它们完全等价.看这里:
>>> def a():
... return 4
...
>>> def a1():
... return a()
...
>>> a2 = a
>>>
>>> a1()
4
>>> a2()
4
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那么,为什么WiringPi-Python在它们中任何一个都足够的时候放了?
BTW:
我正在使用argparse构建一个带有子命令的命令:
mycommand [GLOBAL FLAGS]子命令[FLAGS]
我希望全局标志能够工作,无论它们是在子命令之前还是之后.有没有一个干净的方法来做这个不涉及重复代码?
例如:
parser = argparse.ArgumentParser()
subparsers = parser.add_subparsers(dest='subparser_name')
parser.add_argument('--disable') # This flag...
sp = subparsers.add_parser('compile')
sp.add_argument('zones', nargs='*')
sp.add_argument('--disable') # Is repeated...
sp = subparsers.add_parser('launch')
sp.add_argument('zones', nargs='*')
sp.add_argument('--disable') # over and over...
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我想为许多旗帜做这件事,所以一遍又一遍地重复自己似乎...... unpythonic.
我在这里阅读以下内容:
Swagger目前不包含从客户端或服务器角度支持多个API版本的建议 - 声明版本信息(规范和底层API实现).
我想知道的是如何配置swagger UI来显示多个服务的API,即驻留在不同服务器上的服务.我尝试在另一台服务器上配置swagger UI,但是我收到以下错误:
无法从服务器读取.它可能没有适当的访问控制原点设置.
我已经阅读了关于在服务器上启用CORS的内容,但是在我的情况下,由于服务在自由配置文件上运行,因此无效.
Swagger UI在WAS的本地运行的自由配置文件上配置,并且服务在不同的WAS实例上运行.
我要移动的方向是拥有多个服务的UI,但我认为这是一个合乎逻辑的起点.
我有这个哈希数组:
ah = [{"Date"=>"2014-03-17", "countdown 7"=>1}, {"Date"=>"2014-03-17", "voice 6"=>1},
{"Date"=>"2014-03-18", "voice 1"=>1}, {"Date"=>"2014-03-18", "voice 2"=>0},
{"Date"=>"2014-03-18", "voice 3"=>1}, {"Date"=>"2014-03-18", "voice 4"=>0},
{"Date"=>"2014-03-18", "voice 5"=>0}, {"Date"=>"2014-03-18", "voice 6"=>0},
{"Date"=>"2014-03-19", "voice 5"=>0}, {"Date"=>"2014-03-19", "voice 6"=>0},
{"Date"=>"2014-03-20", "countdown 5"=>1}, {"Date"=>"2014-03-20", "voice 7"=>0},
{"Date"=>"2014-03-20", "voice 6"=>0}]
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我想根据键合并它:
ah = [{"Date"=>"2014-03-17", "countdown 7"=>1, "voice 6"=>1},
{"Date"=>"2014-03-18", "voice 1"=>1, "voice 2"=>0, "voice 3"=>1, "voice 4"=>0, "voice 5"=>0, "voice 6"=>0},
{"Date"=>"2014-03-19", "voice 5"=>0, "voice 6"=>0},
{"Date"=>"2014-03-20", "countdown 5"=>1, "voice 7"=>0, "voice 6"=>0}]
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试过:
ah.inject { |all, h| …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要从表中选择一些列作为XML,其中包含名称空间以及其他列.例如,我有以下表格布局:
ID C1 X1C1 X1C2 X2C3
1 A 1 2 3
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查询应返回的内容是:
ID C1 XmlData
1 A <xmldata1>
2 A <xmldata2>
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哪里<xmldata1>
会:
<Root xmlns:xsd="w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:mst="microsoft.com/wsdl/types/">
<Child attrib="C1">
<ChildValue xsi:type="xsd:integer">1</ChildNode>
</Child>
<Child attrib="C2">
<ChildNode xsi:type="xsd:integer">2</ChildNode>
</Child>
</Root>
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并且<xmldata2>
将是:
<Rootxmlns:xsd="w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:mst="microsoft.com/wsdl/types/">
<Child attrib="C3">
<ChildNode xsi:type="xsd:integer">3</ChildNode>
</Child>
</Root>
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我有一个很好的参考如何从这个SO问题构建xml 但我无法放入名称空间.如果这是可能的怎么办?
编辑:我使用以下查询尝试获得所需的结果:选择1个ID,'A'C1,1个X1C1,2个X1C2,3个X2C3到#t
;with xmlnamespaces('w3.org/2001/XMLSchema' as xsd, 'w3.org/2001/XMLSchema-instance' as xsi, 'microsoft.com/wsdl/types/' as mst)
select ID, C1, (select (SELECT 'C1' "@attrib", 'xsd:integer' "ChildValue/@xsi:type",t.X1C1 as 'ChildValue' FOR XML PATH('Child'), …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是 Python 新手,需要一些帮助来编写一个将列表作为参数的函数。
我希望用户能够输入数字列表(例如,[1,2,3,4,5]),然后让我的程序对列表的元素求和。但是,我想使用 for 循环对元素求和,而不仅仅是使用内置sum
函数。
我的问题是我不知道如何告诉解释器用户正在输入列表。当我使用这段代码时:
def sum(list):
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它不起作用,因为解释器只需要从 sum 中获取一个元素,但我想输入一个列表,而不仅仅是一个元素。我尝试使用 list.append(..),但无法让它按照我想要的方式工作。
感谢期待!
编辑:我正在寻找这样的东西(谢谢,“irrenhaus”):
def listsum(list):
ret=0
for i in list:
ret += i
return ret
# The test case:
print listsum([2,3,4]) # Should output 9.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我打开一个新的隐身窗口并打开开发人员工具时,它总是停靠在底部:S
有什么办法可以将默认底座设置为右侧吗?或者是否有一些我可以用来改变码头位置的热键?
我的代码创建了一个基本的注册屏幕,但在JTextArea
objTE1
您选择文本的位置之前,它不会显示.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class SignUpScreen extends Frame
{
SignUpScreen()
{
super("No Layout Manager");
setLayout(null);
setTitle("Sign Up");
setSize(400,700);
show();
}
public static void main(String[] args)
{
Frame objFrame;
JTextArea objTE1;
JCheckBox objCheckMail;
JCheckBox objCheckEmail;
JCheckBox objCheckPhone;
Button objButtonFinish;
Button objButtonCancel;
TextField objEnterEmail;
TextField objEnterAdress;
TextField objEnterPhone;
TextField objEnterUsername;
TextField objEnterPassword;
TextField objConfirmPassword;
objFrame = new SignUpScreen();
objTE1 = new JTextArea();
objCheckMail = new JCheckBox("Mail Notifications");
objCheckEmail = new JCheckBox("Email Notifications");
objCheckPhone = new JCheckBox("Text Notifications"); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我很好奇是否有任何项目可以采用LLVM解析树并从中重新生成源代码.我特别想到C/C++.
我正在制作一个游戏,你必须要保卫一座城堡.每个级别都由车道组成,敌人进来并攻击它.现在,城堡对于每个级别都是相同的,如果它在级别1中被破坏,它将在第2级"生成"具有相同的健康点.所以我所做的就是在游戏开始时创建一个城堡对象,并将其保留在游戏的其余部分.
这是一个说明我的"设计":
现在,当敌人到达城堡并损坏它时,我的代码如下所示:
this.getLane().getLevel().getGame().getCastle().doDamage(1);
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哪个看起来不是很好.我一直在寻找一些设计模式来提出一个更清洁的解决方案,但我并没有找到一个,并且想知道是否有人有想法.
(我知道这个问题是关于链接吸气剂的问题:https: //stackoverflow.com/questions/8744668/java-getter-chaining-bad-or-good 但它并没有真正提出解决方案)