而不是为函数声明函数指针typedef,是否可以从函数声明中获取它?
通常情况下,
int foo(int x);
typedef int (*fooFunc)(int);
fooFunc aFunc;
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我想要的是:
int foo(int x);
foo* aFunc;
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我想将它用于dlsym:
foo* aFunc;
aFunc = dlsym(lib, "foo");
aFunc(x);
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如果我更新foo并忘记更新fooFunc,反之亦然,那将是不好的.此外,我可能有许多函数,维护函数声明和与这些函数关联的函数指针typedef会更加有效.
结论:AndreyT的答案是最便携的,但如果您编写gcc代码,那么typeof是一个很好的解决方案.
示例:我有一个NSInteger并将其包装到NSNumber对象中.现在我想要一个具有该NSInteger值的NSDecimal.
我可以问:
NSDecimal myDecimalFromMyInteger = [myNSNumberObject decimalValue];
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或者这在某种程度上有问题吗?或者我必须始终要求与用于创建NSNumber对象的完全相同的值吗?
所以我有一个类在新的后台工作程序中启动一个新类,后台工作程序使用progresschanged部分传回状态消息.
当我尝试并通过键入使用它
classname.Dataworker.reportprogress(5)
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从一个单独的类我得到一个错误,我在定义之前使用一个对象.
我发现的例子都使用了一个类和不同的函数.
这可能是一个愚蠢的容易错误,但我只是看不到它,感谢您提供的任何帮助!
我的代码概述如下:
//form class
public static BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
onbuttonclick
{
installer install = new installer();
bw.WorkerReportsProgress = true;
bw.WorkerSupportsCancellation = true;
bw.DoWork += class2.aFunction;
bw.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(mainForm_InstallerEvent);
bw.RunWorkerAsync();
}
private void mainForm_InstallerEvent(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
lbl.Text = e.UserState.ToString();
}
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//// class2后台工作者类
aFunction
{
InstallerForm.bw.ReportProgress(5); //errors on this!
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么这会产生空集?
Object[] types = {23, 234, "hello", "test", true, 23};
var newTypes = types.Select(x => x.GetType().Name)
.Where(x => x.GetType().Name.Equals("Int32"))
.OrderBy(x => x);
newTypes.Dump();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用一个小的Python脚本来生成一些将在C头中使用的二进制数据.
这个数据应该声明为a char[],如果它可以被编码为一个字符串(当它们不在ASCII可打印字符范围内时具有相关的转义序列)以保持标题比使用小数或十六进制数组编码.
问题是,当我打印reprPython字符串时,它由单引号分隔,而C不喜欢它.天真的解决方案是:
'"%s"'%repr(data)[1:-1]
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但是当数据中的一个字节恰好是双引号时,这不起作用,所以我也需要它们进行转义.
我认为简单replace('"', '\\"')可以完成这项工作,但也许有一个更好,更pythonic的解决方案.
额外点:
将数据拆分成大约80个字符的行也很方便,但是再次将大小为80的块中的源字符串拆分的简单方法将不起作用,因为每个不可打印的字符在转义序列中需要2或3个字符.在获得repr 之后将列表拆分为80块也无济于事,因为它可以划分转义序列.
有什么建议?
我在经典模式下运行IIS 7上的表单身份验证的asp.net应用程序.已启用日志记录,并且当前已选择记录cs-username字段.但是,日志中的cs-username始终为空.任何人都有关于如何确定原因的提示?
我想知道我是否可以就网络Tic Tac Toe游戏的最佳/最有利的设计模式得到你的想法和建议?
我一直在研究以下设计模式:Factory,Abstract Factory,Singleton,Prototype和Builder.
根据您的经验,这将是最好的使用,为什么?
现在,我的Tic Tac Toe游戏是一个线程客户端/服务器游戏,可以通过套接字在互联网上播放.但是,我将以某种方式重构游戏以利用设计模式.
我正在考虑建立一个可用于播放许多不同类型游戏的客户端/服务器架构,例如tic tac toe,connect 5等...
我应该去哪个方向?我希望进入一个真正能给我一些设计模式经验的方向......
谢谢!
如何在SQL Server Express Edition中每天的特定时间运行存储过程?
笔记:
相关问题:
我使用了以下jQuery 示例 ,它就像一个魅力.但是它会附加结果.我需要更改什么来替换结果而不是追加?
我正在使用一个有序列表来获取编号,当列表是垂直的时候,它可以很好地工作.但是,一旦我将其设为水平,编号就会消失.
li CSS中的display属性似乎是罪魁祸首.
CSS和HTML:
#QuickSteps {
width:723px;
height:75px;
border:solid 2px #b9c7d9;
background-color:#e5ecf2;
}
#QuickSteps h2{
padding-top:2px;
padding-left:7px;
}
#QuickSteps ol{
color:#003366;
}
#QuickSteps li {
display:inline;
}
#QuickSteps li.selected{
font-weight:bold;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div id="QuickSteps">
<h2>5 Quick Steps</h2>
<ol>
<li class="selected">Account Info ></li>
<li>About Me ></li>
<li>Preferences ></li>
<li>Habits ></li>
<li>Your Avatar</li>
</ol>
</div>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)