问题列表 - 第1575页

Java等价的C#String.Format()和String.Join()

我知道这是一个新手问题,但在Java中C#的字符串操作是否相同?

具体来说,我正在谈论String.FormatString.Join.

c# java string

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不可变的字符串误解或文档中的错误?

我刚刚在MS Visual Studio文档中看到了这一点,粗体部分对我没有意义.这是错的还是我不理解它?如果你运行它,b似乎保持"你好"(正如我所料)而不是"h".

字符串是不可变的 - 在创建对象后,字符串对象的内容无法更改,尽管语法使其看起来好像可以执行此操作.例如,当您编写此代码时,编译器实际上会创建一个新的字符串对象来保存新的字符序列,而变量b继续保持"h".

string b ="h";

b + ="ello";

c# string

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将浮点数转换为固定点

在C++中,将任何浮点值(浮点数)转换为固定点(int,16:16或24:8)的通用方法是什么?

编辑:为了澄清,定点值有两个部分:整数部分和小数部分.整数部分可以用有符号或无符号整数数据类型表示.小数部分由无符号数据整数数据类型表示.

为了清楚起见,让我们用钱来比喻.小数部分可能代表美分 - 美元的一小部分.'cents'数据类型的范围是0到99.如果将8位无符号整数用于定点数学运算,则小数部分将被分成256个可分的部分.

我希望能够解决问题.

c++ fixed-point

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PHP中的命令行密码提示

我正在编写一个命令行工具来帮助我的网络应用程序.它需要密码才能连接到服务.我希望脚本显示密码提示,所以我不必将其作为命令行参数传递.

这很容易,但我希望它不会在键入屏幕时回显密码.我怎么能用PHP做到这一点?

在纯PHP(没有system('stty'))和用字符替换字符的情况下的加分点*.

编辑:

该脚本将在类似unix的系统(linux或mac)上运行.该脚本是用PHP编写的,很可能就是这样.

此外,为了记录,stty这样做的方式是:

echo "Password: ";
system('stty -echo');
$password = trim(fgets(STDIN));
system('stty echo');
// add a new line since the users CR didn't echo
echo "\n";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我宁愿不system()接听电话.

php passwords

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如何判断类属性是否具有公共集(.NET)?

我有这个:

public string Log
        {
            get { return log; }
            protected set
            {
                if (log != value)
                {
                    MarkModified(PropertyNames.Log, log);
                    log = value;
                }
            }

        }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的数据绑定实用程序类执行此操作:

PropertyInfo pi = ReflectionHelper.GetPropertyInfo(boundObjectType, sourceProperty);

if (!pi.CanWrite)
                SetReadOnlyCharacteristics(boundEditor);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但PropertyInfo.CanWrite并不关心该集是否可公开访问,只是它存在.

如何确定是否有公共场景,而不仅仅是任何场景?

.net c# data-binding reflection

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递归锁定(互斥锁)与非递归锁定(互斥锁)

POSIX允许互斥锁递归.这意味着同一个线程可以锁定相同的互斥锁两次并且不会死锁.当然它还需要解锁两次,否则没有其他线程可以获得互斥锁.并非所有支持pthread的系统都支持递归互斥锁,但如果它们想要符合POSIX,则必须使用.

其他API(更高级别的API)通常也提供互斥锁,通常称为锁定.一些系统/语言(例如Cocoa Objective-C)提供递归和非递归互斥体.有些语言也只提供一种或另一种语言.例如,在Java中,互斥锁总是递归的(同一个线程可能在同一个对象上"同步"两次).根据它们提供的其他线程功能,没有递归互斥体可能没有问题,因为它们可以很容易地自己编写(我已经在更简单的互斥/条件操作的基础上自己实现了递归互斥锁).

我真的不明白:什么是非递归互斥量有用?如果它锁定相同的互斥锁两次,为什么我想要一个线程死锁?即使是可以避免这种情况的高级语言(例如测试它是否会死锁并抛出异常)通常也不会这样做.他们会让线程陷入僵局.

这只适用于我意外锁定它两次并且只解锁一次的情况,并且在递归互斥锁的情况下,它会更难找到问题,所以相反我立即死锁以查看错误锁定出现在哪里?但是我不能在解锁时返回一个锁定计数器并且在某种情况下,我确定我释放了最后一个锁并且计数器不为零,我可以抛出异常或记录问题吗?或者是否有其他更有用的非递归互斥体用例我看不到?或者它可能只是性能,因为非递归互斥体可能比递归互斥体略快?但是,我对此进行了测试,差异确实不大.

multithreading mutex deadlock locking recursive-mutex

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我可以使用.NET中的FileInfo.CopyTo()显示文件复制进度吗?

我在c#(.NET 2.0 Framework)中创建了一个复制实用程序,它复制文件,目录和递归子目录等.该程序有一个GUI,显示当前正在复制的文件,当前文件编号(序列),总数要复制的文件数和复制操作的完成百分比.还有一个进度条,它基于当前文件/总文件.

我的问题与复制大文件有关.我一直无法找到一种方法来指示大文件的总复制进度(使用我当前使用FileInfo.CopyTo方法的类结构).作为一种解决方法,我将文件复制操作和GUI显示分离到它们自己的线程,并设置一个视觉提示来显示正在完成的工作.至少用户知道程序没有被冻结并且仍在复制文件.

能够基于总字节数显示进度或者具有从FileInfo.CopyTo方法触发的某种类型的事件会更好,该方法指示从当前文件复制的总字节数.

我知道FileInfo.Length属性,所以我确信MacGuyver有一种基于此的事件,并且在GUI端有一个处理器读取更新的处理程序(可能基于检查FileInfo).使用某种类型的计时器的目标对象的长度属性?).

有谁知道我要忽视的方法.如果我可以避免它,我宁愿不重写我的类来通过流复制字节并以这种方式跟踪它(虽然我想我可能会坚持走那条路).

提前致谢

PS - 我现在一直坚持使用.NET 2.0框架,所以任何需要> = 3.0的功能的解决方案都不适合我.

PPS - 我对任何.NET语言的解决方案都很开放,而不仅仅是c#.

.net c# copy fileinfo

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在SQL Server中将表从一个数据库复制到另一个数据库

我有一个名为foo的数据库和一个名为bar的数据库.我在foo中有一个名为tblFoobar的表,我想从数据库foo移动(数据和所有)到数据库栏.执行此操作的SQL语句是什么?

sql sql-server copy migrate database-table

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测试某个类型的非null元素是否存在......某处

我有XML看起来像

<answers>
   <answer>
      <question-number>1</question-number>
      <value>3</value>
      <mean xsi:nil="1" />
    </answer>
   <answer>
      <question-number>2</question-number>
      <value>2</value>
      <mean>2.3</mean>
    </answer>
   <answer>
      <question-number>3</question-number>
      <value>3</value>
      <mean xsi:nil="1" />
    </answer>
....
</answers>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在使用xsl:for-each格式化每个答案.如果存在平均值,我有平均值的图形表示.对于一些可能的答案列表,平均值将始终为空.

在页面的底部,我想要一个解释平均值的图形表示的图例.但我只想让它出现,如果我实际上显示了一个平均值.所以我想在关闭xsl:for-each之后能够做一个检查,说"做任何一个答案元素都有一个非空均值吗?".

真的不知道该怎么做.

xml xslt

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从C#获取无线接入点的BSSID(MAC地址)

如何使用C#获取我的系统连接到的无线接入点的BSSID/MAC(媒体访问控制)地址?

请注意,我对WAP的BSSID感兴趣.这与WAP的网络部分的MAC地址不同.

c# networking wireless

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