我正在向我正在处理的Cocoa应用添加重复事件.我每天都在重复,因为我可以用数学方法定义这些(3600*24*7 = 1周).我使用以下代码来修改日期:
[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:(3600*24*7*(weeks))]
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我知道自事件重复以来已过去了多少个月,但我无法弄清楚如何制作代表未来1个月/ 3个月/ 6个月/ 9个月的NSDate对象.理想情况下,我希望用户说从10月14日开始每月重复一次,它将重复每个月的第14天.
今天我读了一篇有趣的DailyWTF帖子,"Out of All the Possible Answers ...",我对它感兴趣,足以挖掘提交它的原始论坛帖子.这让我想到如何解决这个有趣的问题 - 最初的问题是在Project Euler上提出的:
2520是可以除以1到10中的每个数字而没有任何余数的最小数字.
可以被1到20的所有数字整除的最小数字是多少?
要将此作为一个编程问题进行改革,您将如何创建一个能够为任意数字列表找到最小公倍数的函数?
尽管我对编程很感兴趣,但我对纯数学的表现非常糟糕,但是我可以通过一些谷歌搜索和一些实验来解决这个问题.我很好奇SO用户可能采取的其他方法.如果你这么倾向,请在下面发布一些代码,希望还有一个解释.请注意,虽然我确定存在用于以各种语言计算GCD和LCM的库,但我更感兴趣的是比调用库函数更直接地显示逻辑的东西:-)
我最熟悉Python,C,C++和Perl,但您喜欢的任何语言都是受欢迎的.奖励积分,用于解释像我一样的其他数学挑战的人的逻辑.
编辑:提交后我确实发现这个类似的问题3个或更多数字的最小公倍数,但它回答了我已经想出的相同的基本代码,并没有真正的解释,所以我觉得这是不同的,足以让我们开放.
我为小型企业创建了一个应用程序.办公室的一些员工无法正确查看表格.原因是他们的DPI设置设置为96dpi以上.有人知道控制这个的方法吗?
对于有winforms应用程序经验的所有人,如何控制表单布局以使DPI不影响应用程序的外观?
在Flex(以及许多其他语言)中,类的函数/方法可以声明为私有或受保护(或公共).有什么不同?我的印象是它与子类的关系以及事物如何被继承或可以被调用有关,但我不确定究竟是什么.
有谁知道是否可以在.NET中定义"java自定义类加载器"的等价物?
给一点背景:
我正在开发一种针对CLR的新编程语言,称为"Liberty".该语言的一个特性是它能够定义"类型构造函数",它是编译器在编译时执行并生成类型作为输出的方法.它们是泛型的泛化(该语言确实具有普通泛型),并允许编写这样的代码(使用"Liberty"语法):
var t as tuple<i as int, j as int, k as int>;
t.i = 2;
t.j = 4;
t.k = 5;
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"tuple"的定义如下:
public type tuple(params variables as VariableDeclaration[]) as TypeDeclaration
{
//...
}
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在这个特定的例子中,类型构造函数tuple提供类似于VB和C#中的匿名类型.
但是,与匿名类型不同,"元组"具有名称,可以在公共方法签名中使用.
这意味着我需要一种方法,最终由编译器发出的类型可以跨多个程序集共享.例如,我想要
tuple<x as int>在程序集A中定义的最终类型与tuple<x as int>程序集B中定义的类型相同.
当然,问题是程序集A和程序集B将在不同的时间进行编译,这意味着它们最终都会发出自己不兼容的元组类型版本.
我考虑使用某种"类型擦除"来做这个,所以我会有一个像这样的一堆类型的共享库(这是"Liberty"语法):
class tuple<T>
{
public Field1 as T;
}
class tuple<T, R>
{
public Field2 as T;
public Field2 as R;
}
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然后只重定向来自第i,j和k元组字段来访问Field1,Field2和Field3.
然而,这不是一个真正可行的选择.这意味着,在编译时 …
.net compiler-construction clr language-features programming-languages
在C++中初始化私有静态数据成员的最佳方法是什么?我在头文件中尝试了这个,但它给了我奇怪的链接器错误:
class foo
{
private:
static int i;
};
int foo::i = 0;
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我猜这是因为我无法从课外初始化私人成员.那么最好的方法是什么?
我正在开始我的第一个独立盈利企业.我很难决定使用哪种语言.我想在Perl中编写我的应用程序,但我认为编译它不够简单.如果我不在Perl中编写它,我将用C++编写它.
该应用程序将具有许多功能,包括wxwidgets接口,处理SDL,定时器,一些线程和音频处理.该程序本身有点复杂,但不是非常大.
所以我的问题是:
编辑:我的一些项目规范.
其他一切都很平凡.一些不同的类和容器.一些自定义GUI控件.
使用Qt Visual Studio集成,添加一个新的Qt类会添加两个单独的moc.exe生成的文件 - 一个用于调试,一个用于发布(一个用于当前存在的任何其他配置).然而,这两个最终生成的文件似乎是相同的.
另一方面,在添加UI类时,uic.exe生成的文件没有这种分离,并且对于所有配置都是相同的文件.
有没有人知道为什么每个配置都需要一个单独的moc文件?两者之间何时有差异?
我有一个使用以下标志运行的生产服务器: - XX:+ HeapDumpOnOutOfMemoryError
昨晚它在我们的服务器遇到堆错误时生成了一个java-38942.hprof文件.事实证明,系统的开发人员知道标志,但无法从中获取任何有用的信息.
有任何想法吗?
最近我在求职面试时被问到这个问题.我是诚实的,并说我知道符号链接的行为以及如何创建一个,但不理解硬链接的使用以及它与符号链接的区别.