<div class="container">
<span>Some text, yay</span>
</div>
<div class="container">
<span>Some text, yay. But shit time, there is alot of text, so we get a problem with breaking lines and the given height :( How can I align vertical now?</span>
</div>
<style>
.container {
width: 100%;
height: 50px;
line-height: 50px;
border: 1px solid black;
}
.container span {
padding-left: 30px;
}
</style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个解决方案效果很好,直到屏幕宽度太小 - 将我的文本分成几行.
当我谷歌问题时,我发现了许多疯狂的过于复杂的解决方案,使用javascript和div来推送我的内容.任何人都可以帮助我在没有添加更多标记的情况下完成这项工作吗?:)
无需支持Internet Explorer和旧版浏览器.
谢谢
我是AudioCuesheetEditor的开发者,这是一个用于编辑音频cuesheets的应用程序.新版本应该能够播放声音,所以我想使用gstreamer作为后端.我在gstreamer中调查了一下,发现我需要使用版本1.x和gstreamer-sharp 0.99.x绑定.没问题,下载了gstreamer-sharp 0.99.0,用monodevelop(在linux上)或xamarin(在windows上)开启了解决方案,并尝试构建dll,但这没有用.我找不到错误"namespace Gst.GLib".
我正在使用xamarin/monodevelop进行开发,需要一个便携式应用程序(使用mono/.net).
任何人都可以帮助我,获得gstreamer-sharp构建?
提前致谢!
我对 Gradle 很陌生,对 Maven 也没有太多经验。
我有一个构建脚本,可以创建不同的风格和不同的版本(调试、预生产、发布)。
我已经使用 buildConfig 类动态更改了值,但现在我需要在两种风格的 src/main/res/xml/config.xml 的生产版本中将值 DEBUG 更改为 ERROR。
config.xml 文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<log level="DEBUG"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
构建.gradle 文件:
task wrapper(type: Wrapper) {
gradleVersion = '1.8'
}
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.6.+'
}
}
apply plugin: 'android'
repositories {
mavenCentral()
}
android {
compileSdkVersion 18
buildToolsVersion "19.0.1"
defaultConfig {
minSdkVersion 8
targetSdkVersion 19
versionName "1.0"
}
signingConfigs {
release {
storeFile file("keystore")
storePassword "xxx"
keyAlias "xxx"
keyPassword "xxx"
}
preprod { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有
@RequestMapping(method = RequestMethod.GET)
@ResponseBody
SessionInfo register(UserProfile profileJson){
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我以这种方式传递profileJson:
http://server/url?profileJson={"email": "mymail@gmail.com"}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我的profileJson对象具有所有空字段.我该怎么办才能让春天解析我的json?
我正在尝试使用Linux中的qcc在QNX Momentics IDE(4.6)中构建一个项目.我无法通过以下错误继续构建过程:
virtual memory exhausted: Cannot allocate memory
/opt/qnx641/host/linux/x86/usr/lib/gcc/i386-pc-nto-qnx6.4.0/4.3.3/cc1plus error 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该项目有一个超过1.3 MLOC的cpp文件.这是一个来自大型Matlab/SIMULINK仿真模型的自动生成代码,因此分割和征服并不容易.
如果它是qcc编译器的LOC限制或者由于自动生成代码中的编程实践,很难理解.
我想问一下:
virtual memory exhausted
cc1plus的问题吗?在R中,当我尝试通过via分配函数时ifelse
,我收到以下错误:
> my.func <- ifelse(cond, sqrt, identity)
Error in rep(yes, length.out = length(ans)) :
attempt to replicate an object of type 'builtin'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果cond
是FALSE
,错误看起来相当,R抱怨一个
attempt to replicate an object of type 'closure'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何将两个函数中的一个分配给变量以及此处发生了什么?
我想在nginx中做不区分大小写的url重定向.下面是我的代码.
location ~* WapsiteDataFetch{
rewrite WapsiteDataFetch(.*) http://images.xample.com/xyz/images$1 permanent;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上述情况下,
www.example.com/WapsiteDataFetch
http://images.xample.com/xyz/images
但是,正确地重定向到了网址,网址"www.example.com/WAPSITEDATAFETCH"
没有正确重定向.
即使我更改单个字符,也会出现404错误.
我已经尝试了很多博客,看到很多帖子来自堆栈溢出,其中很多人都建议"〜*",但在我的情况下它并没有帮助我.
请帮助我,因为我被困在这几天.
我在 a 中有一大组JsonObject
s ArrayList
。我需要将这些JsonObject
s添加到 aJsonArray
并将其写入文件。我正在使用Gson
,下面是我的代码。
private void myWriter(List<JsonObject> jsonObjectHolder, int number) throws IOException
{
System.out.println("Starting to write the JSON File");
//Add everything into a JSONArray
JsonArray jsonArrayNew = new JsonArray();
for(int i=0;i<jsonObjectHolder.size();i++)
{
//System.out.println("inside array: "+i);
JsonObject o = jsonObjectHolder.get(i);
System.out.println("inside array "+i+": "+o.get("title"));
jsonArrayNew.add(jsonObjectHolder.get(i));
}
System.out.println("Size: "+jsonArrayNew.size());
//Write it to the File
File file= new File("items.json");
FileWriter fw = new FileWriter(file);;
fw.write(jsonArrayNew.toString());
fw.flush();
fw.close();
System.out.println("outside array");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不喜欢这种方式。在ArrayList
拥有大量数据的方式和我写的可能会产生 …
我有一个预先设置样式的按钮,因此禁用该按钮时禁用的颜色不会被禁用.我不能脱掉prestyling所以我想做的是说:
如果禁用按钮,则显示此颜色,否则返回此颜色.
下面的代码显示了一个在页面加载时禁用30秒的按钮.
<script type="text/javascript" >
window.onload = function()
{
var btn = document.getElementsByName('submit')[0];
btn.disabled = true;
setTimeout(function(){btn.disabled = false;}, 30000);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想使用OpenGL渲染多个视频流.目前我正在使用JOGL提供的glTexImage2D并在Swing窗口上渲染.为了更新每个视频帧的纹理内容,我调用glTexImage2D.我想知道有没有更快的方法来更新纹理而不需要为每个帧调用glTexImage2D.