问题列表 - 第15396页

在nhibernate中,HasOne和References有什么区别?

nhibernate HasOne()References()nhibernate 之间有什么区别?

.net c# nhibernate fluent-nhibernate

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百分比高度HTML 5/CSS

我试图<div>在CSS中设置一个特定的百分比高度,但它只是保持与其中的内容相同的大小.<!DOCTYTPE html>但是,当我删除HTML 5 时,它可以工作,根据<div>需要占用整个页面.我希望页面验证,所以我该怎么办?

我有这个CSS <div>,其ID为page:

#page {
    padding: 10px;
    background-color: white;
    height: 90% !important;
}
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html css height

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如何强制UIButton刷新?

我有以下工作片段:

for (UIButton *b in buttonMapping) {
    [b setTitle:@"yo!" forState:UIControlStateNormal];
    [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
}
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有四个按钮,所有四个按钮都会更新.但是,不是每秒更新一次,而是四秒钟,它们都会更新.

如何强制UIButton更新?或者这不是推荐的睡眠方法吗?

iphone cocoa-touch objective-c

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用Python查找星期一的日期

如何根据使用Python的当前日期找到上周一的日期?我想也许我可以使用:datetime.weekday()做到这一点,但我卡住了.

我基本上想找到今天的日期和星期一日期,使用以下方法在django中构建日期范围查询:created__range=(start_date, end_date).

python django

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不可修复的循环依赖

此代码error C2504: 'IKeyEvent': base class undefined在第3行给出.

class IKeyEvent;

class EventDispatcher : private IKeyEvent {
public:
    enum EEActions {
        A_FEW_ACTIONS
    };
private:
    void OnKey(EventDispatcher::EEActions action, char multiplier);
}

class IKeyEvent {
public:
    virtual void OnKey(EventDispatcher::EEActions action, char multiplier) = 0;
};
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在定义之前,您不能继承类,这是可以理解的.但是IKeyEvent直到定义之后 我才能EventDispatcher定义.

我知道我可以将其enum移出Event Dispatcher定义以使其成为全局,但这需要重构大部分程序.有没有办法EventDispatcher从依赖的类继承EventDispatcher

c++ inheritance

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C++ - 指向类方法的指针

我必须设置一个指向库函数(IHTMLDocument2::write)的指针,该函数是类的一个方法IHTMLDocument2.(对于好奇:我必须使用Detours挂钩该功能)

我不能直接这样做,因为类型不匹配,我也不能使用强制转换(reinterpret_cast<>这是"正确的"afaik不起作用)

这就是我在做的事情:

HRESULT (WINAPI *Real_IHTMLDocument2_write)(SAFEARRAY *) = &IHTMLDocument2::write
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谢谢你的帮助!

c++ detours

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什么是最适合使用的PEAR

我无法绕过梨花或其用途.还有一些关于它的可维护性的讨论,所以我认为一个更好的方法来帮助我衡量我可能需要它的程序的子组件是询问其他人使用它的原因.你用PEAR做了什么,这是一个不错的选择?你考虑过用它做什么,但最终还是选择了别的东西,为什么呢?我正在寻找具体的例子,请"我有一个错误报告页面,发送邮件,并正在考虑使用PEAR :: Mail"或类似的东西.

谢谢你们.

php pear

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为什么使用小于32位的整数?

我总是喜欢用与最小尺寸的变量,它会工作得很好,但这样做真的得到我,如果我用短字节的整数,而不是整数,而内存是32位字寻址,该编译器做一些事情来提高内存的使用情况?

c# memory compiler-construction memory-management

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打破XCode中的EXC_BAD_ACCESS?

我是iPhone开发和XCode的新手,并不知道如何开始对EXC_BAD_ACCESS信号进行故障排除.如何让XCode在导致错误的确切行中断?


我似乎无法让XCode停在线路上导致问题,但我确实在调试控制台中看到以下几行:

Sun Oct 25 15:12:14 jasonsmacbook TestProject [1289]:CGContextSetStrokeColorWithColor:无效的上下文

Sun Oct 25 15:12:14 jasonsmacbook TestProject [1289]:CGContextSetLineWidth:无效的上下文

Sun Oct 25 15:12:14 jasonsmacbook TestProject [1289]:CGContextAddPath:无效的上下文

Sun Oct 25 15:12:14 jasonsmacbook TestProject [1289]:CGContextDrawPath:无效的上下文

2009-10-25 15:12:14.680 LanderTest [1289:207]*** - [CFArray objectAtIndex:]:消息发送到释放的实例0x3c4e610

现在,我试图绘制到我检索的上下文UIGraphicsGetCurrentContext()并传递给我想要绘制的对象.


进一步的试验和错误调试,我发现NSMutableArray我的班上有一个属性是一个僵尸.我进入了init该类的函数,这是我使用的代码:

if ((self = [super init])) {
        NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
        self.terrainBlocks = array;
        [array release];
    }
    return self;    
}
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我删除了[array release]线,它不再给我EXC_BAD_ACCESS信号,但我现在很困惑为什么这个工作.我认为当我使用该属性时,它会自动为我保留它,因此我应该从内部释放它init以便我没有泄漏.我完全混淆了它是如何工作的,我读过的所有指南和Stackoverflow问题只会让我更加困惑如何在我的init方法中设置属性.关于哪种方式最好,似乎没有达成共识.

iphone debugging xcode exc-bad-access objective-c

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