我有以下问题:
在Windows机器上运行的程序(32位,3.1Gb内存,VC++ 2008和mingw编译代码)都会失败并bad_alloc
抛出异常(在分配大约1.2Gb之后;在尝试分配900万双倍的向量时抛出异常,即大约75Mb)仍然有足够的RAM(至少根据任务经理).
在Linux机器(32位,4Gb内存; 32位,2Gb内存)上运行的相同程序运行良好,峰值内存使用量约为1.6Gb.有趣的是,由mingw生成的win32代码在wine下的4Gb linux机器上运行也失败了bad_alloc,虽然在不同的(稍后)位置然后在windows下运行时...
有什么可能的问题?
std::vector
s和std::list
s.在Valgrind下运行程序( memcheck)消耗太多内存并提前结束,但没有发现任何错误)而且,在Linux版本工作时(甚至在内存较少的机器上)Windows版本失败的原因可能是什么?(另请注意,如果可以产生任何影响,/ LARGEADDRESSAWARE链接器标志将与VC + 2008一起使用)
任何想法将非常感激,我在我的智慧结束这... :-(
我有一个Cucumber表,其中一个字段是我希望填充今天日期的日期.有没有办法做到这一点,而无需硬编码今天的日期到表中?
基本上我想进入Time.now.strftime("%Y-%m-%d")
桌子而不是让它休息.
我开始学习SQL,但我遇到了一些问题.
我有一个包含4个表的数据库.
所有4个表都有列ID.
像这样的东西:
Table name................Column #1..................Column #2
Table1.................... ID......................Data1..
Table2......................ID......................Data2..
Table3......................ID......................Data3..
Table4......................ID......................Data4..
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我按ID选择.
SELECT Data1, Data2, Data3, Data4 FROM TABLE1
INNER JOIN TABLE2 ON TABLE1.ID = TABLE2.ID
INNER JOIN TABLE3 ON TABLE1.ID = TABLE3.ID
INNER JOIN TABLE4 ON TABLE1.ID = TABLE4.ID
WHERE TABLE.ID=' X '
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如何通过ID删除和更新此4个表中的列?有人能帮助我吗?我是初学者.
我有一个程序,运行在几个线程中.主线程与其他线程共享一个对象,在main中我有一个调用:
synchronized(obj){
do stuff
}
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我怀疑主线程是饿死的,无法访问obj
.如何提高主线程的优先级或默认情况下它是否已高于其他线程?
我目前正在学习更多关于Linq-To-Entities的内容 - 特别是关于渴望和懒惰加载的那一刻.
proxy.User.Include("Role").First(u => u.UserId == userId)
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这应该加载用户以及用户拥有的任何角色.我有一个问题,但我也有一个问题.这只是为了解L2E而创建的一个简单模型
我的印象是,这是为了让事情变得强烈 - 所以我为什么要写"角色"?看来,如果我更改了表的名称,那么这不会产生编译错误......
我的错误是这样的:
The specified type member 'Roles' is not supported in LINQ to Entities. Only initializers, entity members, and entity navigation properties are supported.
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下面的解决方案允许我现在编写代码:
proxy.User.Include(u => u.Role).First(u => u.UserId == userId)
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哪个好多了!
linq-to-entities entity-framework lazy-loading eager-loading
可能重复:
有没有办法克隆git存储库的子目录?
我正在尝试克隆github项目的一部分,但我只能获得根文件夹.这是我第一次尝试使用github并且我刚刚安装了tortoisegit,我习惯了svn和cvs,你可以只拿一个你想要签出的文件夹,但似乎git只在根文件夹中有一个.git文件所以即时通讯不知道该怎么办.
是否有JSON 的XSLT等价物?允许我对XSON进行转换的事情,比如XSLT对XML做的转换.
在C++中是否可以定义非类成员的转换运算符?我知道如何为常规运算符(例如+)执行此操作,但不知道如何为转换运算符执行此操作.
这是我的用例:我使用的是一个C库,它提供了一个PA_Unichar *
,其中库定义PA_Unichar为16位int.它实际上是一个用UTF-16编码的字符串.我想将其转换为std::string
UTF-8编码.我已准备好所有转换代码并且正在工作,我只缺少允许我编写的语法糖:
PA_Unichar *libOutput = theLibraryFunction();
std::string myString = libOutput;
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(通常在没有临时变量的一行中).
另外值得注意的是:
我知道std::string
没有定义隐式转换char*
,我知道为什么.同样的原因可能适用于此,但这不是重点.
我有一个ustring
子类,std::string
它定义了正确的转换运算符PA_Unichar*
.它可以工作,但这意味着使用ustring
变量代替std::string
,然后需要转换到std::string
我将这些字符串与其他库一起使用时.所以这并没有多大帮助.
使用赋值运算符不起作用,因为它们必须是类成员.
那么,是否可以定义两种类型你不(在我的情况下,控制之间的隐式转换操作符PA_Unichar*
和std::string
),这可能是也可能不是一流的类型?
如果不是什么可以解决?
我正在写一个小的免费工具.它目前正在使用.NET 3.5进行Beta测试,但至少有一个方面来自.NET 4我想要合并.
那么,它是否有点推出基于.NET 4的软件?
谢谢!
我是一个业余爱好者的程序员,对Python很有把握,而且我正在学习C.最近,我正在和一位也想学习编程的同事交谈.在他的案例中,他想学习C++作为使用DirectX进行Windows游戏编程的途径.就我个人而言,我觉得你可以直接学习C++,因为你的第一语言有点多了 - 用一种简单的语言保持动力是很难的,而且我认为学习另一种语言更好地掌握大部分基本概念,然后进入像C++这样的东西.
我发现Python作为我的第一语言工作得很好,因为我对Linux/Unix平台上的网络和Web编程更感兴趣,但对于主要对Windows游戏编程感兴趣的人,我认为C#可能是一个更好的选择,因为他可以学习使用Visual C#Express Edition和XNA,然后当他准备开始学习C++时切换到Visual C++,因此已经处于熟悉的环境中.我认为内存管理需要考虑很多,C#至少可以解决这个问题,所以他可以把它放到开始学习C++之前.
别人怎么看待C++作为这种应用程序的第一种编程语言?我应该建议他去C#吗?