在Perl中,您可以使用system()或``(反引号)执行系统命令.您甚至可以将命令的输出捕获到变量中.但是,这会在后台隐藏程序执行,以便执行脚本的人无法看到它.
通常这很有用,但有时我想看看幕后发生了什么.如何将所执行的命令打印到终端,并将这些程序的输出打印到终端?这.bat相当于"@echo on".
我在Linux环境中开发C++应用程序.我每天使用的工具包括带有CDT插件的Eclipse,gdb和valgrind.
其他人使用什么工具?Linux有什么可以与微软Visual Studio的光滑相媲美吗?
我正在查看http://tldp.org/LDP/abs/html/why-shell.html并对此感到震惊:
何时不使用shell脚本
...
- 任务关键型应用程序,您在该应用程序上押注公司的未来
为什么不?
我在Python 2.5中使用ZipFile创建一个ZIP文件,它到目前为止工作正常:
import zipfile, os
locfile = "test.txt"
loczip = os.path.splitext (locfile)[0] + ".zip"
zip = zipfile.ZipFile (loczip, "w")
zip.write (locfile)
zip.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我找不到如何加密ZIP文件中的文件.我可以使用系统并调用PKZIP -s,但我想必须有更"Pythonic"的方式.我正在寻找一个开源解决方案.
虽然我已完成编程,但我不是程序员.我最近同意协调为一个俱乐部建立一个网站.资源是 - 我,已经完成了Web内容维护(通过网守将内容放入HTML和ColdFusion模板到网站本身;进行简单的HTML和XML编码); 一个认真的Web开发人员,负责数据库编程,ColdFusion等工作,并在我们其他人的脑海中进行讨论; 两位使用Dreamweaver的设计师; 在Front Page中创建原始(现在严重破损)网站并想要使用Expression Web的人; 和各种其他技术倾向较少的俱乐部成员.
我们首先需要的是一些文本和图形(在Dreamweaver中创建了一个华丽的设计),一些链接(包括现有的PDF简报供下载),以及可能挂钩现有的Blogspot博客.稍后(或者更早,如果不是很难),我们可以将鼠标悬停菜单添加到链接,图库,日历,一些Mapquest热链接等等.
我的问题 - 首先,在初始网站上坚持使用HTML和jpegs是否存在任何实际问题?其次,对于网站开发的"后期"部分,我们最简单的方法是什么?第三,这样做的成本是否会让我们为此感到遗憾?此外,是否有一个很好的网站/资源,我可以从新手的角度了解更多相关信息?
对于我正在设计的网站,我有一个大型的高清JavaScript密集型图像横幅.每个人对使用iframe的看法是什么,这样你只能加载一次加载时间?是否有iframe的CSS替代方案?
随意预览该网站.
这是一项正在进行中的工作.
我试图在C/C++中构建一个函数来对数组进行排序,并用它的"得分"或排名替换每个值.它将一个双指针数组接收到一个int数组,并根据整数的解除引用值对双指针进行排序.我已经尝试了很多次才能使它工作,但不能让它失效.它必须再次根据它们指向的值对双指针进行排序.这就是我所拥有的:
void SortArray( int ** pArray, int ArrayLength )
{
int i, j, flag = 1; // set flag to 1 to begin initial pass
int * temp; // holding variable orig with no *
for(i = 1; (i <= ArrayLength) && flag; i++)
{
flag = 0;
for (j = 0; j < (ArrayLength -1); j++)
{
if (*pArray[j+1] > *pArray[j]) // ascending order simply changes to <
{
temp = &pArray[j]; // swap elements
pArray[j] = &pArray[j+1];
pArray[j+1] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是一名学习软件开发的学生,我觉得编程一般来说太过广泛,无法尝试了解所有内容.要精通,你必须决定哪些领域要集中你的学习和理解.某些技能组合相互协作,如数据驱动的Web开发和SQL体验.但是,世界上所有的win32 API体验可能都不会直接适用于linux开发.这让我相信,作为一名初级程序员,在对软件开发的基本原理有一般了解之后,我应该开始决定我想要专攻的地方.
这是一个多部分的问题:
比较两个double或两个float值的最有效方法是什么?
简单地这样做是不正确的:
bool CompareDoubles1 (double A, double B)
{
return A == B;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是像这样:
bool CompareDoubles2 (double A, double B)
{
diff = A - B;
return (diff < EPSILON) && (-diff < EPSILON);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎浪费处理.
有谁知道更聪明的浮动比较器?
关于使用OpenGL扩展的这个问题,这些扩展功能的目的是什么?我为什么要使用它们?此外,是否有任何与使用它们相关的权衡或陷阱?