我正在尝试开发一个网站,允许用户使用其他用户提供的电子支票支付服务费用。
买方将通过直接存款支付进入我账户的款项。服务提供商稍后可以提取不超过他们在银行账户中累积的金额。
每次我向支付网关提供商询问此事时,他们都表现得好像我在说外语。Paypal 告诉我,他们的 API 不允许直接存款或电子支票。
我需要什么样的商家帐户/网关组合才能做到这一点?你能指导我去任何特定的公司吗?我使用 Python/Django 来开发应用程序,你知道任何可以帮助我完成这项工作的库吗?
在这个问题上,我的斗智斗勇.我偶尔会从我的.Net 2.0 asmx Web服务中得到上述错误.我有适当的XmlInclude(),它只出现在有时 - 当我重建和更新网站时,它可能会显示,它可能不会,没有押韵或理由.如果我移动一些XmlIncludes(),重建并推送更改,则错误通常会消失.
在将所有内容转换为DLL的构建过程之前,我使用了良好的ol xcopy部署方法.然后发生了错误,但是我所要做的就是在定义所有XmlInclude()调用的文件中添加一个空格,IIS将重新编译,错误就会消失.
对于它的价值,有很多XmlIncludes定义,大约100左右.
有任何想法吗?
这是一个片段:
namespace Courses{
[Serializable]
[XmlInclude(typeof(UserToCourse)),
XmlInclude(typeof(UserToCourseCollection)),
// ...lots more....
XmlInclude(typeof(ReadOnlySearchResultsRecordset<UserToCourse, UserToCourseCollection>)),
XmlInclude(typeof(AllCoursesByTrainingProgramCollection)),
XmlInclude(typeof(StartupObject))]
public partial class ServiceCallResult{
//..snipped class def
}
}
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编辑:重新排列XmlIncludes似乎使错误消失,但下次重新编译和重新部署时它可能会或可能不会返回.
编辑#2:好的,更多细节.通过更改web.config强制回收不能解决问题,也不会完全重新启动IIS.由于某种原因,我的日志没有正确写出,所以我还没有堆栈跟踪.
这次,2个特定方法发生了错误.我对global.asax进行了更改(尝试修复我的堆栈跟踪日志记录),重建并更新,并且两种方法中的一种开始工作.然后我将带有XmlIncludes的类拆分为2个部分类,重建,更新,两个方法再次开始工作.我不确定这是不是永久性修复,因为它是如此随机; 我将再次更新下一个构建周期.
编辑#3:绝对不是一个永久修复,我仍然没有挂钩到正确的位置来捕获完整的堆栈跟踪(虽然我的其他日志都工作正常).啊.我将在下一轮再次更新.
编辑#4:最后有一个堆栈跟踪.它不会在Visual Studio中捕获,也不会在我的global.asax中的全局异常处理程序中捕获.以下是直接从Web浏览器调用方法时显示的结果:
System.InvalidOperationException: There was an error generating the XML document. ---> System.InvalidOperationException: The type System.String[] may not be used in this context.
at System.Xml.Serialization.XmlSerializationWriter.WriteTypedPrimitive(String name, String ns, Object o, Boolean xsiType)
at Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationWriter1.Write1_Object(String n, String ns, Object o, Boolean isNullable, Boolean needType) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我与请求JSON数据的Web服务器进行HTTP通信.我想用这个压缩这个数据流Content-Encoding: gzip.有没有办法Accept-Encoding: gzip在我的HttpClient中设置?gzipAndroid参考中的搜索不会显示与HTTP相关的任何内容,您可以在此处看到.
我想在.NET应用程序中就地编辑字符串.我知道这StringBuilder允许我进行就地附加,插入和替换,但它不允许这样做的简单方法:
while (script.IndexOf("@Unique", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase) != -1)
{
int Location = script.IndexOf("@Unique", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase);
script = script.Remove(Location, 7);
script = script.Insert(Location, Guid.NewGuid().ToString());
}
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由于没有IndexOf在StringBuilder.有没有人有一个有效的方法来进行文本信息的就地编辑?
编辑#1:更改样本以使每个'替换'需要具有不同的结果.
背景
假设我有以下课程:
public class MyValue<T>
{
public T Value { get; set; }
public static bool operator ==(MyValue<T> first, MyValue<T> second)
{
// if first and second are the same instance, they are equal
if (object.Equals(first, second))
{
return true;
}
// for each of the objects, get a value indicating whether either
// the object or its Value property is null
bool firstIsNull = object.Equals(first, null) ? true : first.Value == null;
bool secondIsNull = object.Equals(second, null) ? true …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带有DateTime变量的输出数据类.我想在加载器类中将其清除为空值,但编译器会抱怨:
无法将null转换为'System.Data.Time',因为它是一个不可为空的值类型.
我理解,但如果我将类型更改为DateTime?创建可空类型包装器我得到:
方法'ToString'的重载没有'1'参数
我有一个读取的输出行.
ACCOUNT_ESTABLISHED_DATE.ToString( "YYYY-MM-DD")
所以问题是,当我将DateTime设置为可空时,如何解决不再像具有格式化ToString的DateTime那样的事实?
分配的作业问题需要存储用户选择的视频游戏的功能.这是一个小型的学校项目,我想知道存储信息的最佳方式是什么.该程序必须访问视频游戏预订,但我认为数据库对于这么小的任务来说有点过分了.
你会怎么做?
我不确定是否已经存在这样的术语,但是为了这个问题,我们定义两个术语:对等实现或嵌套实现来说明如何在包含许多父/子实体关系的数据模型中实现集合类.
我使用术语peer来描述你在模型层中实现集合类的场景,以及实体类本质上使它们在你的API中成为对等体,如下所示:
public class ParentEntity
{
private ChildEntityCollection children;
}
public class ChildEntity
{
}
public class ChildEntityCollection : ICollection<ChildEntity>
{
}
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这里的主要优点是您可以在碰巧存储相同类型子级的其他实体类中重用该集合类.
我使用术语嵌套来描述你将它们实现为嵌套类的场景,如下所示:
public class ParentEntity
{
private ChildEntityCollection children;
public class ChildEntityCollection : ICollection<ChildEntity>
{
}
}
public class ChildEntity
{
}
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这里的主要优点是每个父级都可以实现自己的集合类,以最适合该特定父级的方式存储其子级.例如,一个父实体可能会发现一个数组数据结构运行良好而另一个可能使用一个splay树(我知道这个模糊不清,但它很好地说明了我的观点).
我注意到Microsoft在各种.NET相关框架中使用了这两种习惯用法.System.Windows.Forms命名空间似乎很大程度上依赖于嵌套实现.我倾向于发现自己也喜欢这种方法,即使它需要更多的工作.
建议,评论,替代想法?
我希望在C#中实现我的类层次结构的深度复制
public Class ParentObj : ICloneable
{
protected int myA;
public virtual Object Clone ()
{
ParentObj newObj = new ParentObj();
newObj.myA = theObj.MyA;
return newObj;
}
}
public Class ChildObj : ParentObj
{
protected int myB;
public override Object Clone ( )
{
Parent newObj = this.base.Clone();
newObj.myB = theObj.MyB;
return newObj;
}
}
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这不起作用,因为克隆孩子只是父母是新的.在我的代码中,一些类具有大的层次结构.
这样做的推荐方法是什么?克隆每个级别的所有内容而不调用基类似乎是错误的?这个问题必须有一些巧妙的解决方案,它们是什么?
能否感谢大家的回答.看到一些方法真的很有趣.我认为如果有人举一个完整性的反思答案的例子会很好.+1等待!
我有这个查询:
SELECT * FROM (
(SELECT ACCOUNTS.INSTALLTIME, ACCOUNTS.HONAME, ACCOUNTS.ADDRESS, ACCOUNTS.CITY, ACCOUNTS.STATE, ACCOUNTS.ZIP, ACCOUNTS.JOBNUMBER, ACCOUNTS.INSTALLDATE, ACCOUNTS.RESULT, ACCOUNTS.NOTES, ACCOUNTS.SMNOTES, technicians.technumber, technicians.boardplacing
FROM ACCOUNTS
INNER JOIN technicians ON ACCOUNTS.INSTALLER = technicians.technumber)
UNION
(SELECT service.servicetime, service.Customername, service.address, service.city, service.state, service.zip, service.ID, service.serviceday, service.result, service.servicenotes, service.board, technicians.technumber, technicians.boardplacing
FROM service
INNER JOIN technicians ON service.technician= technicians.technumber)
) as t WHERE t.INSTALLDATE = '$date' ORDER BY t.boardplacing
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有什么方法可以进行类似于以下的查询:
SELECT * FROM (
(SELECT ACCOUNTS.INSTALLTIME, ACCOUNTS.HONAME, ACCOUNTS.ADDRESS, ACCOUNTS.CITY, ACCOUNTS.STATE, ACCOUNTS.ZIP, ACCOUNTS.JOBNUMBER, ACCOUNTS.INSTALLDATE, ACCOUNTS.RESULT, ACCOUNTS.NOTES, ACCOUNTS.SMNOTES, '' as …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)