class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var dictionary = new Dictionary<string, int>()
{
{"1", 1}, {"2", 2}, {"3", 3}
};
foreach (var s in dictionary.Keys)
{
// Throws the "Collection was modified exception..." on the next iteration
// What's up with that?
dictionary[s] = 1;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我完全理解为什么在枚举列表时抛出此异常 - 在枚举期间,枚举对象的结构不会改变似乎是合理的.但是,更改字典的值会改变其结构吗?具体来说,其键的结构?
我有一个sqlite数据库,其中所有主键都是GUID.目前它们存储为固定长度的字符串,但我想将它们存储为blob,因为它简化了存储和检索数据的代码.我转换了部分数据库,一切都按预期运行.但是,我不确定我是否会遇到性能问题.
例如,像这样的语句在字符串上会比blob更快吗?
SELECT * FROM table1 t1, table2 t2 WHERE t1.id = t2.parent_id
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的直觉说不,但这并不意味着什么.
如何在儿童窗口内绘制?
我以为我应该CreateWindow(WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN)用一些WndProc(没有WM_PAINT)创建主窗口.在它WM_CREATE我创建另一个窗口CreateWindow(WS_CHILD | WS_CLIPCHILDREN)与另一个WndProc2作出反应WM_PAINT.但是,似乎另一个处理程序进入无限循环.我做错了什么?
拜托,你有没有建议或考试?
PS:WS_CLIPCHILDREN似乎没有影响这一点,两者都WndProc默认为DefWindowProc
代码:
LRESULT CALLBACK Proc2(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
printf("-------\n");
return 0;
case WM_PAINT:
printf("-");
return 0;
default:
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
...
case WM_CREATE:
CreateWindowClass(hInstance, Proc2, "Window2");
w2 = CreateWindowEx(WS_EX_STATICEDGE, "Window2", "Win", WS_CHILD | …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在JavaScript中,可以打印出函数的定义.有没有办法在Python中实现这一目标?
(只是在交互模式下玩,我想读一个没有打开的模块().我只是很好奇).
我能找到关于刻录CD的所有信息都是针对Windows的,或者是关于刻录cd的完整程序.但是,我希望能够直接在我的程序中刻录音频CD.
我不介意使用Cocoa或Carbon,或者如果没有可用的API直接执行此操作,使用可以使用wav/aiff文件作为输入的命令行程序也是可能的,如果它可以与我一起分发应用.
因为它将用于将dj混音刻录到cd,所以如果可以创建不同的音轨而它们之间没有间隙也是很好的.
可以在控制器的操作中捕获我的异常吗?有没有更好的方法呢?我实际上是在控制器中捕获我的异常并使用TempData向用户显示消息,但我对这种方法有一种奇怪的感觉.我一直在浏览,但我找不到任何适合我的东西.
我已经开始在Objective-C上使用Mac OS X进行编程,并决定创建一个小卡片游戏.首先,我创建一个命令行版本.如果一切正常我想实现一个GUI:没什么大的,只是一个带有可以拖放的卡片的绿色窗口.
由于我不知道如何做到这一点:我可以用什么来实现我的纸牌游戏GUI?
由于Objective-C和Cocoa在Mac OS X上看起来像一个"捆绑",是否可以使用Cocoa(以及如何)?如果没有,我还应该使用什么,或者已经存在...... 像这样?
问候,
INNO
我在linux服务器(Debian)上创建了一个svn repositoy,并在windows机器上使用客户端检查我的java源代码.
现在我在不同的Linux服务器(Ubuntu)上设置了一个Hudson服务器,以定期对我的代码运行测试.但是测试因编译器错误而失败:
Error: unmappable character for encoding ASCII
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的Windows机器上,我使用了默认编码Cp1252.在我的svn服务器上,我可以对我的源进行本地检查,看起来很好.在我的Hudson服务器上,结帐包含非法字符.
我必须调整哪些参数,以便所有三个系统都使用工作编码?
编辑2009-10-15:
我将我的Ubuntu系统的默认编码更改为latin1.现在我可以用编辑器打开签出文件,它们看起来很好(感谢superuser.com上的@ John-T ).
但哈德森仍然抱怨unmappable character for encoding ASCII,我发现这是由maven引起的.我发现了一个explantion,但建议的解决方案没有奏效.现在maven告诉我它latin1在复制一些资源时会使用,但是编译器(不使用这个设置?)仍然会抱怨同样的错误信息.
我需要在.NET应用程序中访问非常精确的计时.
我需要微秒精度.
在.NET中有一种简单的方法吗?
如何从WPF ListView控件周围删除"经典"缩进边框?将其设置BorderThickness为0并没有摆脱它.
macos ×2
.net ×1
asp.net-mvc ×1
border ×1
c# ×1
cd-burning ×1
cocoa ×1
dictionary ×1
encoding ×1
enumeration ×1
linux ×1
listview ×1
maven-2 ×1
objective-c ×1
onpaint ×1
paint ×1
performance ×1
python ×1
sql ×1
sqlite ×1
styles ×1
svn ×1
tempdata ×1
time ×1
timing ×1
vb.net ×1
winapi ×1
windows ×1
wpf ×1
xcode ×1