根据MSDN:"当跟随成员函数的参数列表时,const关键字指定该函数不会修改调用它的对象."
有人可以澄清这一点吗?这是否意味着该函数无法修改任何对象的成员?
bool AnalogClockPlugin::isInitialized() const
{
return initialized;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读一本关于iPhone开发的书,我在示例代码中看到的特定模式对我来说没有多大意义.无论何时设置属性,它们首先为该属性的新值指定一个指针,然后将该属性设置为指针,然后释放指针.例:
接口:
@interface DoubleComponentPickerViewController : UIViewController {
NSArray *breadTypes;
}
@property(nonatomic, retain) NSArray *breadTypes;
@end
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分类方法:
- (void)viewDidLoad {
NSArray *breadArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"White", @"Whole Wheat", @"Rye", @"Sourdough", @"Seven Grain", nil];
self.breadTypes = breadArray;
[breadArray release];
}
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有没有理由这样做而不只是做以下事情?
- (void)viewDidLoad {
self.breadTypes = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"White", @"Whole Wheat", @"Rye", @"Sourdough", @"Seven Grain", nil];
}
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感谢毫无疑问会消失的光芒:)
我有以下代码:
scanf(" %Xs %Ys", buf1, buf2);
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其中X和Y应该是整数.问题是X和Y的值是编译时常量,即使我想将值硬编码到格式字符串中,我也不能,因为我不知道值.在printf中,您可以使用"%*s"发送宽度变量和参数.scanf有什么类似的东西吗?
编辑:澄清一下,常量在编译时是已知的,但不是在编码时,而不是我.它们可能因平台或实施而异,并且在我完成后它们可能会发生变化.即使他们没有,我仍然不希望在格式字符串中重复缓冲区大小,准备在我忘记保持同步的那一刻发生段错误.
我有个圈子.圈内是一个点.我有一个起源于此点的向量.我想知道这个向量相交的圆上的哪个点.这是一张图:
http://n4te.com/temp/circle.png http://n4te.com/temp/circle.png
红点是我想要确定的点.
我知道这些东西:圆的中心,矢量的原点和矢量的方向.
我知道这是基本的东西,但我仍然遇到麻烦.大多数谷歌搜索引发了我的线圈碰撞,这是相关但不完全相同的.感谢您的任何帮助,您可以提供!
即时工作需要我使用Long Double变量的应用程序,在C/C++/ObjC中,应该精确到15个浮动值(1.123456789012345),唯一的问题是在iphone上,我似乎只能使用显示最多6个位置(1.123456)
NSString *display = [NSString stringWithFormat:@"%Lf",value];
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我正在读到iphone瓶颈这些价值观但是没有发现它太多,任何人都有任何想法如何让它返回15点应该如此?谢谢!
我想知道gcc C中允许的最大(递归)函数调用次数是多少.我有一个程序可以采用400000个函数调用的堆栈深度,每个调用大小约为200字节(大约80 MB).如何增加最大深度?
当java Web应用程序停止或者tomcat停止时,我需要优先保存一些数据.如何才能做到这一点?编辑:如果我使用jvm关闭钩子的任何缺点?
出于好奇,我最近开始学习标准ML.所以我所知道的是有一个高效的编译器(MLton),它允许我们自由地使用抽象而不用担心性能.
如果我可以使用Standard ML进行一些GUI编程,那将是完美的.是否有像Gtk,Qt或WxWidgets绑定标准ML的东西?
非常感谢你.
我想控制写入流的内容,即cout
自定义类的对象.这可能在C++中?在Java中,您可以toString()
为了类似的目的覆盖该方法.
为什么这会导致return语句出现语法错误:
var FOO = (function($)
{
return
{
init: function()
{
}
}
})(jQuery);
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然而,这不是:
var FOO = (function($)
{
return {
init: function()
{
}
}
})(jQuery);
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为什么会有区别?
c ×2
c++ ×2
iphone ×2
objective-c ×2
binding ×1
const ×1
formatting ×1
geometry ×1
java ×1
javascript ×1
jquery ×1
math ×1
ml ×1
properties ×1
scanf ×1
shutdown ×1
sml ×1
syntax ×1
whitespace ×1