是否有任何免费的本机Windows DLL导出函数查看器,它显示函数名称及其参数列表?
我正在尝试用C++编译以下代码
string initialDecision ()
{
char decisionReviewUpdate;
cout << "Welcome. Type R to review, then press enter." << endl;
cin >> decisionReviewUpdate;
// Processing code
}
int main()
{
string initialDecision;
initialDecision=initialDecision();
//ERROR OCCURS HERE
// More processing code
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里说"出现错误"的地方,我在编译时遇到以下错误:"错误:没有匹配调用'(std :: string)()'.我该如何解决这个问题?
请原谅newbiew的总问题,但为什么@game_score总是为零呢?
#bowling.rb
class Bowling
@game_score = 0
def hit(pins)
@game_score = @game_score + pins
end
def score
@game_score
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Matt Gemmell的MAAttachedWindow(http://mattgemmell.com/source)和NSStatusItem在菜单栏中显示自定义视图.我很困惑如何让它淡入淡出.通常我会做这样的事情:
[window makeKeyAndOrderFront:self];
[[window animator] setAlphaValue:1.0];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并淡出:
[[window animator] setAlphaValue:0.0];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是这个代码似乎对MAAttachedWindow没有影响.有任何想法吗?
谢谢
我试图简化(通过make_fn())wrap()为arity n的成员函数预处理参数(via )的仿函数的生成.
生成仿函数基本上是可行的,但直到现在只能通过显式指定成员函数的参数类型.
现在我想从它处理的成员函数类型生成正确的函子:
struct X {};
template<class C, typename T1, bool (C::*F)(T1)>
inline // there are more for T1..TN
bool wrap(C* c, X x)
{
return (c->*F)(process<T1>(x));
}
template<class C, typename T1, bool (C::*F)(T1)>
inline // there are more for T1..TN
boost::function<bool (C*, X)> make_fn(F f) // <- problem here, F is not a type
{
return boost::bind(&wrap<C, T1, F>, _1, _2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,有了这个,vc ++和g ++看不到F参数的类型make_fn().我必须在这里错过一些明显的东西,感觉有些失明.
这个想法应该是这样的:
struct A …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用Python和Django创建了一个在线画廊.我刚开始添加编辑功能,从旋转开始.我使用sorl.thumbnail按需自动生成缩略图.
当我编辑原始文件时,我需要清理所有缩略图,以便生成新的缩略图.每张图片中有三个或四个(我在不同场合有不同的图像).
我可以在文件变量中进行硬编码...但是这很麻烦,如果我改变了我做事的方式,我将需要重新审视代码.
理想情况下,我想做一个正则表达式删除.在正则表达式中,我的所有原件都这样命名:
^(?P<photo_id>\d+)\.jpg$
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所以我想删除:
^(?P<photo_id>\d+)[^\d].*jpg$
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(我用photo_id我要清理的ID 替换.)
我正在开发一个django项目,并希望在url的末尾包含一个slug,就像在stackoverflow.com上所做的那样:http://example.com/object/1/my-slug-generated-from-我的标题
对象ID将用于查找项目,而不是slug - 而且,就像stackoverflow.com一样,当获取链接时(仅显示它),slug根本不重要.
问题:动态生成slug是否存在下行(或上行),而不是将其保存为实际的数据库字段?
例如(不是真正的代码):
class Widget(models.Model):
title = models.CharField()
def _slug(self):
return slugify(self.title)
slug = property(_slug)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而不是使用类似AutoSlugField的东西(例如)?
由于我的计划是让它与标题匹配,我不知道在数据库中是否有重复字段是否有意义.
谢谢!
我没有参加任何基础大学微积分的数学课程.然而,在我的编程工作过程中,我从博客和阅读中学到了很多数学和能力科学,我真的相信我有一个不错的数学思维.例如,我喜欢Project Euler并且取得了成功.
我想潜入并真正开始学习一些很酷的数学,特别是离散数学,集理论,图论,数论,组合学,范畴论,lambda演算等.到目前为止,我的印象是我很有能力接受这些在概念层面,但我在数学语言和符号方面遇到了很多困难.我只是不"说语言",虽然我正在努力学习它,但我的进展非常缓慢.甚至一个公式或术语重段也可能需要几个小时才能完成.是的,我可以查找术语和定义,但这是一个非常繁重的过程,它极大地模糊了我正在努力学习的理论简单性.
我真的害怕我不得不回到我离开的地方,获得一本中级数学教科书,并投入一些时间进行练习,以这种思维方式训练自己.这听起来非常无聊,所以我想知道是否有其他人对此有任何想法或经验.
C#中的类定义和实现是否有类似于C++中的概念?
我更喜欢通过删除大多数(如果不是每个)实现细节来保持我的类定义简单(这取决于您可能知道的几个因素,但通常我会将大多数成员实现细节留在类定义之外).这样可以让我对鸟类及其功能有一个鸟瞰图.
但是在C#中,我似乎不得不在声明时定义我的成员函数.这可以避免,或绕过某种方式吗?
在我学习C#的过程中,这是困扰我的一个方面.课程,特别是复杂课程,越来越难以阅读.
c++ ×2
c# ×1
class-design ×1
cocoa ×1
declaration ×1
definition ×1
django ×1
dll ×1
dllimport ×1
fade ×1
function ×1
functor ×1
graph-theory ×1
html ×1
javascript ×1
math ×1
native ×1
no-match ×1
nswindow ×1
objective-c ×1
python ×1
ruby ×1
scroll ×1
slug ×1
stdstring ×1
templates ×1